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某A几个月不来吧里转,却爱玩些脑残游戏...现在补贴一篇文章为本吧加块瓦...一楼按惯例献祭给百度No sacrifice, no victory.......Very good, very strong- -#
2007年10月16日 13点10分
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无冬1里面很多传奇专长对属性要求十分苛刻,因此分配人物属性时要把上述情况考虑进去。-------------小常识:人物属性点每4级长1点,40级一共10点。-------------5.技能选择这个主要看人物类型,有一些技能则是通用的,比如翻滚可以增加人物的AC,法术辨识可以增加对抗法术时的豁免,跨职修也未尝不可。而有些职业的本职技能超多,而且都很实用,一般是在最后一级兼职游荡者,武僧,诗人,把主要技能加满,可以做到小付出高回报。6.我的人物需要具备哪些能力?-专长的选择专长如何选应该说是人物创建与发展的重头戏,简单点说专长决定了某个角色的宗派或流派。像博得2里面的战士分为战士,狂战,剑圣三个宗派,TRPG里牧师又可以分成奶妈牧,灯泡牧,战牧。角色的宗派取决于玩家,只要你有暴力倾向,你可以让一个法师拿棍子砸人,当然后果很可能被撕成碎片。你也可以让战士学魔法,当然效果未必会很好。总之这些不是能不能的问题,DND游戏的职业组合总是很自由的,而是行不行的问题。每种职业都有自己擅长的一面,同样也有蹩脚的一面,某职业向着自己擅长的一面发展往往事半功倍。职业与专长可以充分体现出人物特点,合理的专长搭配可以充分发掘出职业组合的潜力。啥叫合理?嗯...当面临选择时,雪中送炭比锦上添花更合理。举个例子,某A想设计一个人类战士/游荡者/影舞,走双武敏捷偷袭路线,武器计划用反曲刀。为了获得更多的技能点,他以游荡者作为起始职业,第一级可以选择两个专长,他选择了闪避(dodge)和灵活移动(mobility),理由是:一级贼的BAB是0,无法选择异种武器专长,而他选择的两个专长是进阶影舞必须的专长,因此是合理的。第二级他改行当了战士,一级战士可以选择一个战斗专长,这时问题来了:第二级的专长要如何选?某A选择了“武器娴熟”。他是这么考虑的:作为一个典型的偷袭型人物,当肉盾是不成了,肉盾让佣兵去做,我这里只要夹击偷袭就行了,因此解决命中问题是当务之急。我的敏捷比力量高得多,选择武器娴熟是目前提高命中的最有效方法。嗯,这样应该算合理吧。同理,像大顺劈这种专长,对于肉搏猛男而言越早选择越有利,因为前期对手的生命值都很低。专长如何选择,这个还是要仔细阅读专长的说明,一般情况下专长都是呈树状发展的,它们自成体系互不干扰,此外还有零散的专长作为补充,可以根据需要进行选取。常见的有猛力攻击系,走力量路线,终极专长是致命一击。闪避系,走敏捷路线,终极专长是自我隐蔽。寓守于攻系,走智力路线,最后发展为精通武器卸除和精通推倒。(其实应该还有精通摔拌,这个跟无冬里的推倒作用差不多。)双手三件套:双巧手,(精通)双武器格斗。3R(无冬2)已经取消了双巧手。-------------小常识:专长可以大致分为主动专长与被动专长:主动专长指必须人为使用的专长,如猛力攻击、寓守于攻和推倒;被动专长是指满足条件即可发动的专长,如闪避,灵活移动,武器专精之类。而在无冬里面复数的主动专长不能同时作用,比如你开寓守于攻就不能用猛力攻击,在选择专长的时候就要注意避免浪费。常见的主动专长包括:猛力攻击,寓守于攻,疾风连击(武僧),推倒,武器卸除,速射等。-------------小常识:专长的数量:不算职业奖励专长,40级一共14个专长(人类15),20级之前7(人类8)。角色奖励专长请参见下表。普通职业: 普通 传奇蛮战士 - 1/4诗人 - 1/4牧师 - 1/4德鲁伊 - 1/4战士 1+1/2 1/2武僧 - 1/5圣武士 - 1/3巡林客 1+1/5 1/3&1/5游荡者 10+1/3 1/4术士 - 1/3法师 1/5 1/3进阶职业: 普通 传奇影舞者 - 1/3竖琴手斥候 1+1/2 -魔箭手 - 1/4刺客 - 1/4黑暗卫士 - 1/3托姆勇士 1/2 1/4武器大师 - 1/3 苍白之主 - 1/3变形大师 - 1/3矮人防御者 - 1/4龙脉术士 - 1/4-------------
2007年10月16日 13点10分
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这需要仔细阅读职业说明,有三宝书最好,偷懒素不行滴- -#。 = =!连这个都有的人,还会有这样的问题么??
2007年10月16日 13点10分
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这需要仔细阅读职业说明,有三宝书最好,偷懒素不行滴- -#。 = =!连这个都有的人,还会有这样的问题么??---------- -#,的确是个问题...就当他不会灵活运用举一反三好了...
2007年10月16日 13点10分
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- -!相信我........过来看你这个东西,并如果对里面提出疑问的.........很可能其中一个问题就是:三宝书是什么??游戏介绍么??
2007年10月16日 14点10分
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TRPG里牧师又可以分成奶妈牧,灯泡牧,战牧。哈哈,我们的豆腐本来要当战牧,结果被迫成为奶妈牧了
2007年10月16日 14点10分
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哈哈,我们的豆腐本来要当战牧,结果被迫成为奶妈牧了------------你们在跑团吗?用什么工具捏?IRC咩?
2007年10月16日 14点10分
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freebot和palbot??反正就是苹果园的服务器,我们经常上去跑
2007年10月16日 14点10分
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俺的IRC让瑞星ban了...就因为这个退掉了上次在罪恶深渊的团...没时间也是一个方面- -
2007年10月16日 14点10分
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另外,这个人物20级前的专长紧张,单廉是好,但是付出额外的3个专长值不值得(徒手可以考虑盲斗,精通重击和旋风踢,一样可以提升战力)?重要的盲斗没有,遇到同样空灵体或者自隐的角色是不是很吃亏?个人还是非常喜欢这类讨论人物build的帖子,多顶两下
2007年10月16日 14点10分
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另外,这个人物20级前的专长紧张,单廉是好,但是付出额外的3个专长值不值得(徒手可以考虑盲斗,精通重击和旋风踢,一样可以提升战力)?重要的盲斗没有,遇到同样空灵体或者自隐的角色是不是很吃亏?个人还是非常喜欢这类讨论人物build的帖子,多顶两下-------------意见非常好,有得必有失,有时很难顾及大局的。盲斗,精通重击确实是好东东,旋风踢就算了- -
2007年10月16日 14点10分
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要做坦克必须要有攻击力,不然敌人当你是空气。当然绝对攻击力是没有,骚扰的能力还是有一点的。双镰每轮攻击次数:6基础+2副手+1加速+1急速连击=10,还有精通击倒,靠高攻击次数堵骰运吧。 作者: athousandfaces 2007-10-16 21:46 回复此发言 还是专长紧张的问题,双廉的话连急速连击都插不进去
2007年10月16日 14点10分
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加敏装备最常见的是护腕,拳头武僧跟双KAMA武僧比AC肯定是要差一些的,另外双武器减的2AB完全可以靠敏捷护腕补回来。低魔的时候的确是拳头好用,高魔正好反过来,武器上面可以附加的属性太多了。
2007年10月16日 14点10分
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nice boat!我反而比较关心,你在玩什么脑残游戏?+_+
2007年10月16日 20点10分
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