level 13
gon360
楼主
以前我也就4G内存,也就编个标清,所以也没太注意Pr的内存占用。
这几天在编一个高清的东西,5D2的素材,我比较崇尚画面和编辑本身的感染力,不喜欢做得太花哨,所以这个工程不算太复杂。编辑和输出的时候,我特意看了一下PR的内存占用,编辑的时候一般是2-4G之间。输出的时候,最高超过了9G!(渲染优化我调到了“内存”模式。如果是“性能”模式,占用的内存少一些)。
以此看来,用Pr编辑高清,8G内存的机子是肯定拮据了。12-16G可能比较好。不知道有没有占内存更高的情况,大家都来展示一下。呵。
另外,关于渲染优化的选项,对大内存用户,“性能”和“内存”到底哪个模式更好呢?大家都来说说。

2013年12月12日 11点12分
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这几天在编一个高清的东西,5D2的素材,我比较崇尚画面和编辑本身的感染力,不喜欢做得太花哨,所以这个工程不算太复杂。编辑和输出的时候,我特意看了一下PR的内存占用,编辑的时候一般是2-4G之间。输出的时候,最高超过了9G!(渲染优化我调到了“内存”模式。如果是“性能”模式,占用的内存少一些)。
以此看来,用Pr编辑高清,8G内存的机子是肯定拮据了。12-16G可能比较好。不知道有没有占内存更高的情况,大家都来展示一下。呵。
另外,关于渲染优化的选项,对大内存用户,“性能”和“内存”到底哪个模式更好呢?大家都来说说。

