V2世界的根本矛盾
维多利亚2吧
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紫电超光 楼主
是指数增长的人口与线性增长的就业机会还有总量一定的自然资源之间的矛盾
2013年12月12日 04点12分 1
level 14
紫电,艹光……
你居然诈尸了!
2013年12月12日 04点12分 2
复习无穷级数有感[滑稽]
2013年12月12日 04点12分
回复 紫电超光 :一个是收敛的,一个是发散的[滑稽]
2013年12月12日 04点12分
回复 m0606 :线性数列也是发散的啦你个⑨[喷]
2013年12月12日 05点12分
回复 紫电超光 :[滑稽]产地规模的就业绝对是收敛的
2013年12月12日 05点12分
level 6
这个矛盾也是实际存在的
2013年12月12日 04点12分 3
实际上工作岗位的增长是接近线性的,但是资源还是恒定的[不高兴]
2013年12月12日 05点12分
level 11
资源在V2游戏时间内还可以算得上无限
2013年12月12日 05点12分 4
原版的橡胶啊[心碎]
2013年12月12日 05点12分
level 11
后期就是科技带来的高生产力与人民消费能力的矛盾
2013年12月12日 05点12分 5
那最多只是中后期,那种每个月增加十万技工怎么造工厂都不够的日子才是大后期的问题,而且无药可救[啊]
2013年12月12日 05点12分
因为每个地区只能是8格工厂,应该有发明是这个限制解锁
2013年12月12日 10点12分
回复 紫电超光 :因此人类需要战争和殖民扩张,强烈要求大后期开放火星殖民地·
2013年12月12日 11点12分
level 15
明明是以指数变卡的电脑和线性减少的rmb的矛盾。
2013年12月12日 05点12分 6
还有恒定不变的黄鱼![笑眼]
2013年12月12日 05点12分
level 14
长枪依在
2013年12月12日 05点12分 7
level 11
资源总量表现上不是一定的。
2013年12月12日 05点12分 8
level 11
马尔萨斯?
2013年12月12日 11点12分 9
level 12
差不多,V2的设置就是这么这样。
工厂容纳人数每级固定一万人,没有模拟出工作时间减少后出现的三班倒制度,以及工厂因此可容纳的更多人口。而且也没模拟出国家工业化后生育率下降人口增长减缓乃至停滞的情况。
应该有后期工厂扩建速度加快,容纳人数增加,点了工作时间改革后容纳人数进一步增加的设置。另外工业化完成后人口增长速度也应该减慢。
2013年12月12日 11点12分 10
回复 昨日飞燕 :我也估计可以,所以P社没改我觉得简直奇葩,欧洲随便一个大国调医改种田到后期都会出现的问题,怎么完全没理会[黑线]。同理的还有橡胶产量。
2013年12月12日 11点12分
v2那个年代还没有出现高收入后不生孩子的情况
2013年12月12日 12点12分
回复 昨日飞燕 :工厂容量和建造速度是常数,不能在科技里面修正,所以才蛋疼[不高兴]
2013年12月12日 12点12分
回复 飞翔正义 :法国不服。
2013年12月12日 12点12分
level 13
虽然不太懂,但还是感觉好厉害的样子
2013年12月12日 11点12分 11
level 15
现实中貌似也有类似矛盾
2013年12月12日 12点12分 12
level 15
没事。。。大家都买电疗仪,就能实现平衡了。。。
2013年12月12日 13点12分 13
清华紫光电疗仪,抢滩登陆价,只要998![滑稽]
2013年12月12日 13点12分
回复 紫电超光 :现在购买附赠超值清华紫光节操机。。。
2013年12月12日 14点12分
回复 lxy690206163 :[haha][滑稽][OK]
2013年12月12日 14点12分
level 13
资源感觉在维多利亚里还算是无限的,主要还是人口和就业之间的矛盾,人口增长的快,而增长的劳工却很少,有一个转化效率问题,而且工厂数量是有限的,能容纳的工人也是有限的,也就是说人口越来越多,而就业机会却是有限的,加上还有工厂倒闭,感觉这才是真正的主要矛盾
2013年12月12日 14点12分 14
level 14
p社:能扛得住我的渣语句的cpu还没有被造出来呢!
2013年12月12日 15点12分 16
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