武器实际Range的计算和资料
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level 6
公式:AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder说明: AttRange = 实际攻击range AttackerSize = 攻击者 sizeTargetSize = 被攻击者sizeRangeAdder = 攻击偏移量 (指来自mpq 的武器rangeadder ,请见下资料)各种char 作为 player 的 Size = 2 各种不同的怪物的Size 分为 1 ,2 ,3 三种,这里将不再给出Monster 的Size 资料。很多玩家可能不能理解下面给一个例子:cb ,从下表 查出 RangeAdder =2pvp中, 受攻击者的 size = 2 那么 攻击范围 AttRange = 2-1 + 2-1 + 2 = 4也就是说 ,当char 使用 cb 的时候,他的攻击范围 为 4这个攻击范围是 从 攻击者的中心 到 被攻击者的中心范围而我们 通常说的 range 是指 自己能够打到谁所以 转换成 通常的 我们说的 range 那么 还要减去 被攻击者的 手臂距离。4 -1 = 3 ,符合 我们的常识。pvp : 总结: RangeAdder + 1 就是你的range 
2005年07月29日 09点07分 1
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