level 10
作为今年最佳独立游戏,IGN更是给出了9.5的高分,体验过这款游戏的玩家都予于了相当高的评价。了解了这款是文字类型的游戏后,无疑主打的就是剧情。或许,我算不上是单机游戏的狂热爱好者,剧情向偏重。因此,觉得AVG这类游戏再适合我不过了。
有人说:你玩游戏只在意着剧情,干嘛不去看电影?。我只想说的是,游戏里所感触到的体验是影视无法达到的,在影视作品里,你永远都只是个路人,你肉眼所能看到的都是借用着他人的感官去体验这个故事。
2013年12月11日 16点12分
1
level 10
《Gone Home》流程很短,一个小时就可以通关。讲的是主角离家一年后,再一次回到家中,到家门口时已是晚上,外面下着大雨。回到了家中,却察觉家中无一人,就开始在各个房间里摸索着,于是故事开始了.......。气氛营造的挺诡异,又伴着雨声,还时不时来一阵雷声。一个偌大的房子里,只有自己一个人,第一人称的视角,代入感想必无需多说。可有时,深入到这个游戏中,只有一个人在房子独处,又得到处探索着,难免会感到一丝寒意。
游戏中我们的任务,就是在各个房间里都可以找到书信、图画、杂志、明星片等,来了解主角家庭的背景讯息,及这一年来家人的动态、事迹。
2013年12月11日 16点12分
2
level 10
玩到最后,也并未觉得剧情如何的出彩,那又因何故会得到如此高的评价,出众的口碑?原来当我把所有的期待都放在剧情上,故事上时,却忽略了作者最直白的表达方式。这款游戏剧情没有那么神,它只是在述说着一件很普通、很平常的事态。主角这离开的一年中,家里的许多事改变了,再也回不去以前的生活中,回不到以前家庭和睦时的时光里。
这个故事告诉玩家,请珍惜当下,一旦疏远,就再也追不回了。
2013年12月11日 16点12分
3
听闻《史丹利的寓言》这款被大多玩过的人评为:极度震撼人心的神作。这...........我马上得体验体验,同AVG。
2013年12月11日 17点12分
level 10
补充一下:这款游戏没那么神,(不是说它不好)因为这个故事很贴近现实,没有值得深入的思考,了解的越深就越感到无奈。现实是残酷的,怕的不是它的存在,而是当它真正发生时,你束手无策,无力挽回的那份悔意。
2013年12月11日 18点12分
4