关于25h11天赋选择和套装搭配问题……
德鲁伊吧
全部回复
仅看楼主
level 10
黑羽cyy 楼主
rt我是为了团队血量稳定考虑点了树人然后牺牲点法强用2t15 这样四个圈就有16个单位受治疗 经过两天实践看来在只有一个戒律牧存在下效果不错 一般都是百花略比回春第一点排第二,有没有过了索克的分享下经验[吐舌]
2013年12月11日 11点12分 1
level 14
树人在11号确实比其他俩天赋好,主要不会打断回春节奏,然后就不会耽误炸蘑菇,总之11号对于无视打断的德来说,还是比较友好的。
话说11号H和普通真没啥太大区别,就是强度问题,25人团各种减伤覆盖下,还是很OK的,就是10人比较坑。
2013年12月11日 15点12分 2
level 11
我是2HT15 化身+自然戒备。团血压力大树人加戒备一起开 树人其实可以早点开。
2013年12月12日 04点12分 4
level 11
我是2HT15 化身+自然戒备。团血压力大树人加戒备一起开 树人其实可以早点开。
2013年12月12日 04点12分 5
大树感觉还是乏力而且覆盖不好啊
2013年12月12日 10点12分
回复 黑羽cyy :在面版数据上而已。每次转阶段CD刚好的。还有本身治疗加成和护甲(音波算护甲)加成被你忽视了。大约10层左右开,低血量的用愈合,卡CD生长 15层就开戒备一起开。小树人那点治疗量真没化身好用 回复 黑羽cyy :
2013年12月13日 07点12分
level 13
团里没奶德。。无法提供经验
2013年12月12日 05点12分 6
level 12
我们俩萨爷,俩奶骑,俩戒律,我纯打酱油、感觉节奏和PT差不多[不高兴]
2013年12月12日 10点12分 7
我们一个a罩杯的水萨满[不高兴]
2013年12月12日 10点12分
1