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level 7
闲人Misa 楼主
本吧为日式TRPG「迷宫キングダム」贴吧
不知道有生之年会不会推广起来...
2013年12月10日 07点12分 1
level 7
闲人Misa 楼主
话是这么说 但只要是冒险企画局所出版的TRPG 都欢迎来讨论。但别家的游戏就算了(真的会有人来吗
2013年12月10日 07点12分 3
level 7
闲人Misa 楼主
搬运简介 迷宫キングダム(迷宫王国),英文标题是“Make you Kingdom!!”,书籍也是相当多本的一个系统,叙述某日发生天地异变,整个世界变成了迷宫,要在其中探索迷宫,建设自己的王国并且运作发展国家,整体风格是轻松逗趣的古典奇幻,延伸规则书非常多本,Replay也不少,还有许多相关游戏,例如迷宫牧场的决斗等。
这游戏的规则相当简单,非常容易上手,很适合新人和新GM
游戏氛围则是纯欢乐向,个人是比较喜欢这种的。DnD感觉太沉闷了(虽然我没跑过
所需的准备不多,基本是投骰子看结果。(完全不扮演,也不是不能玩,不过那样当然有点...
冒险企画局的河嶋陶一朗这个作者,出的游戏十分毛线。代表作就是迷宫キングダム和サタスペ。
迷宫キングダム,目前是第二版了,而且二版的规则还翻印了一次,所以书目如下
ps:官网连接 http://www.bouken.jp[呵呵]/product/makeyou/index.html
感觉年久失修...
基本规则 2本
迷宫キングダム 新.王国ブック 玩家书
迷宫キングダム 新.迷宫ブック GM书
扩展规则 2本
迷宫キングダムサプリメント 猟奇戦役 补充了4大列强的资料和世界设定,附带一个长剧本,增加部分规则
迷宫キングダムサプリメント 大杀阶域 重设了怪物能力,新增了怪物。还有新规则
关联书
迷宫デイズ 以现代为背景的同规则简化作品。可以套用至迷宫王国中制作“现代人”这样的角色,可以算是扩展书吧。
REPLAY 6本
黙示录の乙女.改订版 这本有扩张规则,比较重要。包括了怪物角色建立,附加规则宗教,魔法。额外还有结婚的条件
灾厄の王子.改订版 以上两本出版比较早,二版规则出版以后,就根据新规则做了调整,所以叫改订版
女王の帰还 以上三本是一个系列故事
辺境王国とチーズの森 有部分扩张规则,并不算太重要
辺境王国と灭亡のキッチン 以上两本是一个系列故事
戦祸の五芒星 新书我还没买,贵啊
COMIC
オープンダイス?キングダム 漫画,对理解规则几乎没有帮助。还没结局,别买了。不过剧情还挺有意思
GAMEBOOK
モービィ?リップからの脱出 游戏书,那种给你选择然后请看不同页数的书。没什么用
虹河の大冒険 两本是一个系列
相关产品
小鬼ダイス 小鬼骰子,1点是游戏基本怪物“小鬼”的图案,以经常出1点著名,绝版了没买到
まよコマ 棋子,分角色和怪物,感觉比较实用。绝版了没有买到...
(以上全部书籍均可在日本亚马逊上搜索到简介,日本著名的TRPG商店Yellow Submarine的网站也可以找到介绍
相关游戏什么的
感觉没有用,就是普通的桌游吧,有点贵所以没买...
旧版的周边和扩展书
都很难买到了,而且规则也略有改变,基本用不上了
另外旧版的扩展书大部分规则在新扩展里面包含了,不用买也没关系
以上是给收集癖介绍的,其实只要买玩家书和GM书就行了,价格是日元1580*2
两本扩展比较贵,日元3780*2
REPLAY1的规则比较多,真想收集可以考虑入手,原价日元1365
2013年12月10日 08点12分 6
level 7
闲人Misa 楼主
游戏剧情 某日发生天地异变,整个世界变成了各种各样迷宫。被困住的人民分别结成了各种小国家,玩家作为国王以及宫廷成员一边经营王国,一边探索迷宫的故事。
所以不同于普通游戏,玩家除了自己的人物卡,还要共同设定一个王国卡。
游戏以发展王国和增强自身为目的,连续游玩的话,自国实力也会越来越强哦
那么也许有人就会说“我做一张卡就要苦恼很久了,更别提做王国”
放心,河嶋陶一朗很贴(mao)心(xian)的设立了“完全随机创建”机制
所有一切全都骰子说的算!如果说什么你能自己设定的话,貌似只有性别和年龄了...还有自画像......
从国名到国家环境,人物名,职业,能力几乎全部是投骰子,开心吧,纯新手做卡也只需要10分钟,门槛可谓相当低
GM会说“他们建的太快啦,我还没准备好”
大丈夫,萌大奶。迷宫环境,配置,NPC名称能力性格种种,均可以投骰子得出!
谁让这个世界本来就是“天地异变,万物变成随机迷宫”呢
跑这个团难度真的是有够低的,全是新手也无所谓,开心就好。
(其实你是当做桌游玩呢吧喂!
然后介绍下特色(仅限基本规则,不含扩展)
非常简单的准备过程
1 投一大堆D6,对照各种表格。一下子就造好王国了,顺便还决定了部分周边环境和外交
2 各位玩家分配阶级 国王,骑士,大臣,神官,忍者,从者(我们都直接叫女仆) 不同的阶级主要是能力不同,技能不同,防止出现偏团。
3 各玩家再投一堆D6,决定了许多东西,包括外号,名字,出身,使命,感情,喜好,厌恶等等(其实数值挺少的
4 各玩家可以根据以上内容写出身了,没错,越中二越好
5 开跑吧!
简单的准备道具
本游戏除了卡片和迷宫地图外,只需要2-5个D6和一些token就可以进行了。那些奇怪的D4D8D12D20,完全用不到啦。
迷宫地图听上去很难画,其实只是个3*3的格子而已(这还叫迷宫!
多样的职业和技能
投掷D66(投2个D6,然后数字小的在前)决定职业,普通职业20种,上位职业21种
至于具体吗,从冒险家到盗贼,厨师到处刑人,宦官到卖国贼...,应有尽有
阶级能力,职业能力,自选技能组能力 各种组合花样百出
迷宫王国特色,感情系统
根据游戏行为会让游戏角色之间产生出各种各样的感情。好意的忠诚,友情,爱情,恶意的怒,不信任,侮辱。让游戏的游戏性和角色扮演都变得更加有趣。各种感情交错出现总是会让人产生“贵圈真乱”的想法,说不定还能借机把妹(当然了,实际上基本都是几个汉子在那里瞎YY...
对抗GM的武器“希望”
消费特殊的token“希望”可以在判定时额外多投1D6去选择,或是攻击时额外增加1D6伤害。不怕坏心眼的GM设置难度过大,只要有“希望”,一切皆有可能。
万物皆随机,骰子女神说的算
这个最有(mao)趣(xian)的地方就是基本所有行动都要投随机表。王国变动表,王国灾厄表,旅行表,休息表,探索表,遭遇表,痛打表,致命伤表等等各种事件全都是由骰子女神决定,赶紧想办法增加人品吧。包括GM,也可能会因为投出绝对失败的惩罚而导致怪物灭队哦
建设王国,增加国力,抗衡列强
迷宫冒险和事件都会反映到国内,在国内圆桌会议阶段通过建设设施(比如转职所,武器屋,农田。还有后宫,妓(防和谐)院什么的…),购买装备,与他国外交等等手段逐渐将小国(初始人口50人)成长到足以抗衡列强的大国(人口5万人以上)吧(吗…虽然几乎不可能就是了
丰富的插画
本书每个职业 技能 建筑和怪物,都有相对应的卡片插画,甚至道具和陷阱也有简单图片说明,让玩家能更顺利的融入世界设定之中。
最重要的,简单有趣欢乐
在中国基本都是DND团的环境里,想进行一场TRPG门槛个人觉得有点高。光看玩家规则就要很久了,扮演的时候限制又相当多,难度也大。导致多相当的人虽然有兴趣却不敢进行尝试。而邻居岛国的TRPG发展很快(在版主的“[心得]日本TRPG沿革与讨论”写的很详细),有很多崭新的规则。跑团也能变成一个欢(mao)乐(xian)而轻(mao)松(xian)的世界
2013年12月10日 08点12分 7
level 1
有购书渠道么?亚马逊(日本)上面太贵了……
2016年07月12日 08点07分 8
这个就是这个价钱…我是在日本买的
2016年07月12日 09点07分
@闲人Misa 因为我只在亚马逊上找到了玩家书 中古品标价3600-17000……至于GM书,根本没找到……
2016年07月12日 11点07分
会因为关键词问题么?
2016年07月12日 11点07分
回复 sysdeath :搜索 迷宮キングダム 我也不知道GM书为啥这么贵了,可能绝版了
2016年07月14日 01点07分
level 7
闲人Misa 楼主
如图
2016年07月14日 01点07分 9
level 1
国内很冷门呢……
2017年05月04日 12点05分 11
level 1
牛逼
2020年02月16日 07点02分 12
level 1
所以……现在翻译进度怎么样?我找到的规则书译本却了好几张表,而且完全没有怪物
2020年09月10日 03点09分 13
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