【视频】【12.07】Dav来告诉你什么是 EQN:Landmark
eqnext吧
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level 12
Ektele💫
楼主
视频来自:
优酷
2013年12月07日 06点12分
1
level 9
李天一呵呵了
顶
2013年12月07日 06点12分
2
不要慌张
哟,是你
2013年12月08日 06点12分
李天一呵呵了
回复 time五月花 :
2013年12月08日 07点12分
level 8
万年老人渣
太强了
很杀时间的游戏!
2013年12月07日 06点12分
3
level 9
李天一呵呵了
总感觉像mc的创造模式,如果人能飞的话完全没有探索的意义了呀,又或者只能在建造时飞起来。看视频建筑用的材料非常多,那么这些材料是类似mc里挖出来再合成的吗,建造的时候并没有用稿呀,那么稿是用来挖地的吗。求解答
2013年12月07日 06点12分
4
林木妖精
镐是挖矿用的
2013年12月08日 12点12分
level 9
李天一呵呵了
从视频上看建造的复杂程度不算低了,不知道实际操作起来如何
2013年12月07日 06点12分
5
万年老人渣
同感 他那么熟练的 做个东西还要近20分钟 新手估计难
2013年12月07日 06点12分
李天一呵呵了
回复 万年老人渣 :玩家如果要建造的话建造材料是如何获得的呢,有种可能是在自己的领地才能飞,为了方便建造,你怎么看
2013年12月07日 06点12分
凡华落尽
回复 李天一呵呵了 :不知道是不是和mc一样,开作弊就能飞
2013年12月07日 08点12分
李天一呵呵了
回复 zhoucheng4043 :在自己的地盘上才能飞吧,不然还怎么探索
2013年12月07日 08点12分
level 14
海外散修Ω无幻
以后做作业可以直接上游戏做了·····材质真心赞···还不用自己调····自动无缝融合···曲面大爱!
2013年12月07日 08点12分
6
伤心的龙套
看来我可以考虑转到建筑动画专业
2013年12月13日 13点12分
海外散修Ω无幻
回复 伤心的龙套 :去效果图公司?虽然比建筑设计轻松些 但也很苦逼的说
2013年12月13日 14点12分
level 9
HOLG微光
感觉后面建造雪地那个地方应该不是玩家能拿到的权限吧...毕竟更改的不是建筑了..而是地理环境了..
——
挽尊
于2013年12月07日 星期六 18时26分08秒345毫秒
—— 来自于Windows 8.1系统
& Firefox 24.0浏览器
2013年12月07日 10点12分
7
Ektele💫
不需要什么“权限”,Landmark允许玩家改变你领地上的一切,跟确切说希望玩家竟可能的创造出意想不到的东西。而所谓的“权限”限制的是从Landmark到EQNext的移植,他们不希望你在Landmark中造了,一辆坦克,然后放到本没有坦克的EQ世界中来。
2013年12月08日 01点12分
HOLG微光
@Ektele💫
其实eql的战斗系统感觉好弱,倒像是生存游戏了。。
2013年12月08日 07点12分
level 9
凡华落尽
这个视频应该出个中文字幕啊,里面太多信息,求大神
2013年12月07日 12点12分
8
level 13
探险旳小黄瓜💦
围观是一种态度 围观是为了提高知名度
2013年12月08日 00点12分
10
吧务
level 11
林木妖精
又见机甲
2013年12月08日 12点12分
12
level 8
万年老人渣
我到希望 造房子的时候
自己的角色可以隐身。。。
看着小人人头 动来动去 闹心。
2013年12月09日 02点12分
13
海外散修Ω无幻
隐身了对于比例就不好把握了···比较不像专业建模软件有数据的···这个基本靠鼠标拖拉··当然不知道以后是否会加入数据控制神马的
2013年12月09日 09点12分
万年老人渣
回复 z菊花残 :我觉得应该会有数据吧,还会有套用的模板。比如 做好一面墙,另外3面可以直接套用大小 之类
2013年12月10日 02点12分
林木妖精
快进的时候看着闹心,正常速度应该还是有人影好些
2013年12月10日 11点12分
凡华落尽
回复 万年老人渣 :可以复制自己建好的一部分的, 视频中就有
2013年12月10日 11点12分
level 13
探险旳小黄瓜💦
围观是一种态度 围观是为了提高知名度
2013年12月09日 16点12分
14
吧务
level 11
尽皆灭没😈
2013年12月10日 04点12分
15
level 9
lock锁子
不错,必须顶,感谢分享
2013年12月10日 06点12分
16
吧务
level 10
Sedio
mc和eq是如此不搭界的两种游戏,居然就要
捏
在一起了。。。我很难想象试玩的时候将会是什么感觉。我本人还是希望以传统的RPG故事线索为主,展开对环境和历史的多维度深程度的探索,这样才有良好的生存感归属感还有最重要的角色扮演即代入体验。LM再精致再巧夺天工,毕竟是toy,可别喧宾夺主了。
2013年12月10日 10点12分
17
林木妖精
两种游戏,soe胃口略大,试图通吃,喜欢什么就玩什么吧,反正我是只喜欢探索,估计LM我顶多试玩下
2013年12月10日 12点12分
raolex2006
回复 林木妖精 :其实EQ Next和EQ Landmark本来就是两个东西~EQL其实可以说是一个可以玩的地图编辑器,就像星际的地图编辑器那样,而真正的游戏是EQN~EQL的存在是为了让玩家参与到EQN的世界构筑之中去。
2013年12月10日 15点12分
raolex2006
回复 林木妖精 :接上文。之所以要这样,我觉得是因为EQ世界太大,如果让工作人员自己来构筑整个世界的话,工作量太大,并且想法是有限的,总有做到黔驴技穷的时候。不如让玩家参与,工作人员审核,有不错的就加入到EQN的世界中去。 这些都是我的猜测!!!
2013年12月10日 15点12分
万年老人渣
我一定程度赞同你的意见。 我也认为 SOE能把玩家改造程度控制在一个合理的范围内,不要太过!如过 著名的“一地三季”景点---恐惧之地 以后变成藏宝海湾。我是应该感叹玩家的牛x还是唏嘘呢?
2013年12月11日 04点12分
吧务
level 12
不买号了(戒小超市)
[乖] [乖] [乖] [乖] ———我们为了经验,每天不停的顶帖,每天不停的回复,每天不停的发贴。为了经验我们做到了不抛弃、不放弃、不离弃的准则。我们是水军,我骄傲,我们为自己代言!
2013年12月14日 14点12分
18
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