成长性低是好事还是坏事?
jojo奇妙冒险吧
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鶴屋學長 楼主
现在已知的是成长性高有两种状况:一是替身刚觉醒,还没有开发出多少能力(白金之星初期,海滩男孩),另一是能力可应用的地方真的多到数不完,即使手边已经有数种可用战法,但再仔细想还是能做出更多(黄金体验或石之自由)。
那麼成长性低也对应了两种状况:一是能力已开发得差不多(钢鍊手指),另一是,没多少用法可用啊,就这样(心锁,破碎慈父心)。
那麼,成长性代表的可能性究竟是产生出"全新能力"(白金的时停)的可能性,还是"对旧有能力发掘出新的应用法"(黄金体验的器官制造)的可能性?说白一点,成长性低妨不妨碍你在实战之中灵活运用自己的能力?或者成长性低就是导致能力碍手碍脚,只有那几招可用?
再深入一点问,一个已经开发了数种应用法但成长性A的替身使者,跟一个已经开发了很多应用法但成长性是D的替身使者,以JOJO宇宙的逻辑(智战挂帅)来看,谁有较大机会在战役中生还?
另外还有一点,吸血鬼操纵的究竟是体液,还是整个肉体?至少就我看到的都是体液的运用(气化冷冻法:高速挥发掉自己体液,带走体内的热,达到低温;空裂眼刺惊:加压体液射出;死发舞剑:控制发根膨压来自由操作头发;异种肢体互融:抑制体液里的免疫反应)。
2013年12月04日 07点12分 1
level 10
看荒木心情
2013年12月04日 08点12分 2
+10086
2013年12月04日 18点12分
不!看他画画时听什么音乐 ——说完,老板又死了。
2013年12月06日 10点12分
level 10
有总比没有好
2013年12月04日 08点12分 3
level 14
个人理解是看能力的泛用性。用途越单一,解释的越复杂,就越不会有成长性。
比如第三炸弹,你想在规则内玩出别的解释还是很难。
而很宽泛的解释就有很大的成长空间。
比如黄金体验。
2013年12月04日 08点12分 4
但是吧,黄金体验的解释"创造生命"->成长性A,钢鍊手指的解释"制造拉鍊"->成长性D。还是说布加拉提其实已经把钢鍊手指开发得差不多了?
2013年12月04日 08点12分
而且我记得第三炸弹成长性也是A。
2013年12月04日 08点12分
回复@ @鶴屋學長 :我指的倒不是数据上的大小,而是使用方面的。话说第三炸弹也单独有一个六维么?应该是杀手皇后的六维吧?创造生命确实是A,这个乔鲁诺也用出来了。而钢链手指其实可开发的能力并不多,只是布加拉提完全将拉链这个能力运用出来了。神级的运用我觉得不代表能神级的再成长。
2013年12月05日 02点12分
回复 艾里艾里 :官方有给出第二第三炸弹的六维哦,所以运用跟成长性是两回事吧。解释得越笼统,成长性就越高。
2013年12月05日 04点12分
level 13
是指【对能力的解释和定义】有待开发。
而不是【对能力的应用】有待开发。
比如黄金体验的能力是【创造生命】,那么【创造一个完整的生命】和【创造一个有生命的器官】就是对能力的不同解释和定义。
而反之,钢链手指的能力从一开始就是【制造具有空间出入口性质的拉链】,直到最后,也都是布差拉迪对能力的不同使用,但是能力的解释和定义并没有变化。
所以两者替身的成长性差距会这么明显。
但是面对成长性低的替身,并不一定是他黔驴技穷,也有可能你压根不知道他还有多少底牌。
2013年12月04日 11点12分 5
¬_¬说起来,钢链的能力也挺嘴炮来着
2013年12月04日 17点12分
回复 Ash_Jyho :不会啊,我觉得很普通来著,是布加拉提运用通神了。真正嘴炮的替身是天气预报那种的。
2013年12月05日 04点12分
回复 鶴屋學長 :不觉得布姐能力哪里简单了...虽然我承认他运用很牛,但有些地方的确是作者帮他开挂,而且本身操控技巧感觉和疯狂钻石其实差不多,甚至比疯钻还难以解释....
2013年12月05日 06点12分
回复 鶴屋學長 :恩,那几个能力后面的矛盾都是指原著中出现的矛盾情况或者无法解释的情况[乖]
2013年12月05日 06点12分
level 12
主要还得是看本体的运用啊~~
2013年12月04日 12点12分 6
level 10
“有较大机会在战役中生还‘’不能用成长性来进行比较,成长性由替身能力发展和开发的可能性决定,没法和能力强弱直接划上等号。一个成长A的替身未必比成长D的强,而且也和替身使本人对替身的开发有关系(换了别人真未必能搞出这么多玩法),再综合智斗因素、各种意外突发情况,除非直接在对战时开发出能左右战局的新用法/替身的可用度大幅度提升,否则影响并不是太大。能做到这些的真是寥寥无几
2013年12月04日 12点12分 7
level 12
完全控制肉体已经是卡兹的领域了,不完美控制肉体你自己就是,所以,你第二个问题想表达什么?¬_¬最后,免疫反应可不只是体液免疫呢……
2013年12月04日 17点12分 8
level 15
为何没人提到康一和娇妮?
2013年12月04日 22点12分 9
level 12
恐怕两种都有,而且成长性并不意味着一切,重要的还是在实战中对能力的运用,能力较完全的替身在实战中应该还是占优势的 吸血鬼的能力应该是操纵体液吧…
2013年12月04日 23点12分 10
level 12
恐怕两种都有,而且成长性并不意味着一切,重要的还是在实战中对能力的运用,能力较完全的替身在实战中应该还是占优势的 吸血鬼的能力应该是操纵体液吧…
2013年12月04日 23点12分 11
吧务
level 15
六维都是骗人滴/д\
2013年12月04日 23点12分 12
level 11
是命运。
2013年12月04日 23点12分 13
level 15
使用者还可以对替身理解的多深
2013年12月04日 23点12分 14
level 15
吸血鬼明显是操控肉体了,你忘记了控制血管和飞头屌?
2013年12月05日 00点12分 15
不行这个哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2013年12月05日 06点12分
level 11
海滩男孩让我见识到了成长A的可怕!
2013年12月05日 07点12分 16
不过,海滩男孩也没有发展新能力吧。"生物气息探测","伤害反弹","钓钩钩人"这三种能力都是本来就有的,只是贝西放得开了
2013年12月05日 13点12分
回复 鶴屋學長 :个人认为成长A跟人物本身有关。。
2013年12月05日 14点12分
level 13
话说
lz
不说死发剑舞我还没意识到原来黑骑士是由花子家的亲戚啊_(:з」∠)_
2013年12月05日 07点12分 17
欢迎回到地球。回来途中有看到奇形怪状的陨石吗?
2013年12月05日 13点12分
level 7
首先,荒木书中所指的成长性,是康一回音和承太郎白金的那种情况
至于楼主所说的能力应用,那是属于主人智商的范畴,跟荒木的定义没半毛钱关系
2013年12月06日 03点12分 18
level 7
其实成长性高低可以分别理解成"可变"和"不可变",成长性高的不论能力属性还是使用方法都更多变,成长性低的能力比较固定不变~
2013年12月06日 06点12分 19
也就是说成长性越高就越可能后期吃书?@@@
2013年12月06日 06点12分
@鶴屋學長 我觉的是方便随时吃书…= =
2013年12月06日 06点12分
回复 匹萨杰 :不过海滩就很乖,辣椒没来得及表现,亲吻白白被浪费了,白金开挂,回音也很乖,皇杀太恐怖
2013年12月06日 06点12分
level 13
成长性就是熟练度,仅仅是评价系统装反了而已。熟练度越高,评价越低;熟练度越低,评价越高。[不高兴]
2013年12月06日 07点12分 20
就是等级越高升级越困难呗~= =
2013年12月06日 07点12分
回复 匹萨杰 :李小龙玩双截棍成长性就是E,玩菜刀成长性就是A,一个意思。[勉强]
2013年12月06日 07点12分
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