level 7
无忧猫爪
楼主
一定要发帖赞美一下大金这个奇观,对玩家来说实在是便宜好用量又足,而且影响深远,全局受益。下面说一下我认为大金在众多奇观中能脱颖而出的原因,我评它为文明五第一奇观没有之一(当然每个人都有自己的喜好!而且也不是每个玩家都想开自主的,求同存异吧)
1.它好抢。
这点非常重要,远古时期浪费重要的锤子去抢抢不到的奇观,被遥远的国度糊一脸血的教训相信大家都有很多了,大金是个冷门奇观,AI很少费力去抢,开局看一下外交界面,一般来说,走传统的AI占大多数,还有一些喜欢虔信开门的,热爱自主的AI非常少,有时即便有AI走了自主,对玩家来说,专心去抢大金还是可以抢到,因为AI很可能正在造别的奇观。
2.早期送两个工人非常及时。
3.工人效率增加是大金最强的BUFF。原本自主工人工作效率就高,但还不至于到逆天的地步,而拥有大金之后的自主工人,跟随部队打仗就是个刮刮乐啊,一回合修复地块,不停劫掠,让你打仗的同时还能挣收入,不要小看这点收入,一文钱憋死英雄汉,穷打仗是不行的,战争时期哪怕多一块钱都是好的!
4.大金培养的大工点正好在启蒙之际抢到对你来说非常重要的奇观,当然这点不能苛求,有时AI先你一步造了你也没办法。如果你手里还有吃货庙的话,大工点的培养还会快很多。
最后我想说一下对玩家来说比较容易抢、也有全局影响力的吃货庙,为什么我认为大金比吃货庙更给力。简单来说,我觉得吃货庙总体效果是让你的文明更繁荣,而大金总体效果是让你的文明更强盛,让你在早期的各种冲刺中冲的更快,就神标而言,我觉得远古时期更强盛相对来说更重要一点。
当然吃货庙也是我非常喜欢的奇观,但是如果两者只能选一个造的话,我肯定是造大金的。
2013年12月04日 01点12分
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1.它好抢。
这点非常重要,远古时期浪费重要的锤子去抢抢不到的奇观,被遥远的国度糊一脸血的教训相信大家都有很多了,大金是个冷门奇观,AI很少费力去抢,开局看一下外交界面,一般来说,走传统的AI占大多数,还有一些喜欢虔信开门的,热爱自主的AI非常少,有时即便有AI走了自主,对玩家来说,专心去抢大金还是可以抢到,因为AI很可能正在造别的奇观。
2.早期送两个工人非常及时。
3.工人效率增加是大金最强的BUFF。原本自主工人工作效率就高,但还不至于到逆天的地步,而拥有大金之后的自主工人,跟随部队打仗就是个刮刮乐啊,一回合修复地块,不停劫掠,让你打仗的同时还能挣收入,不要小看这点收入,一文钱憋死英雄汉,穷打仗是不行的,战争时期哪怕多一块钱都是好的!
4.大金培养的大工点正好在启蒙之际抢到对你来说非常重要的奇观,当然这点不能苛求,有时AI先你一步造了你也没办法。如果你手里还有吃货庙的话,大工点的培养还会快很多。
最后我想说一下对玩家来说比较容易抢、也有全局影响力的吃货庙,为什么我认为大金比吃货庙更给力。简单来说,我觉得吃货庙总体效果是让你的文明更繁荣,而大金总体效果是让你的文明更强盛,让你在早期的各种冲刺中冲的更快,就神标而言,我觉得远古时期更强盛相对来说更重要一点。
当然吃货庙也是我非常喜欢的奇观,但是如果两者只能选一个造的话,我肯定是造大金的。