【原创】百运的成员技能和配件选择,以及作战要点
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priest61612 楼主
一楼度娘
2013年12月02日 15点12分 1
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priest61612 楼主
2楼战绩
2013年12月02日 15点12分 2
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priest61612 楼主
百运的基础特性,我从6个方面介绍一下,
1,隐蔽
基本没有。
移动状态下会被任何车在440m点亮
静止状态,依然是440m
静止加单草,大概350到380m
2,装甲
基本没有。
整个硕大的炮台,是实打实的20mm,被打中炮台会坏主炮。
会被各种HE击穿。
不排除会有新手打首上,那里跟E100是一样厚的。
3,机动
在TD里面算中等
不如福三炮,263,268,但是比E3和白兔要好。大概跟183处于一个水平
4,俯角
基本没有。大概有3度? 我很怀疑。 因为没有俯角,会被苏联和中国的中型贴到死。 黑枪的时候需要找到一个坑,把屁股翘起来。LOL
5,炮台
有炮台,转速可以接受,非常薄。
6,弹夹
有弹夹,4发150或者6发128。 我倾向于使用128mm的主炮,瞄准时间好,精度高,弹道平直,弹道速度非常快。 金币蛋是356穿深的APCR,比普通的AP的弹道速度更快,就是传说中的激光炮。500m外只需要0.2s就可以到达,这对于打移动目标非常有效。
但是这个炮有一个问题就是弹道有时会偏高,需要适应。
2013年12月02日 15点12分 3
不说别的,伪装满网子加单草,高光59要到170米才亮。300米炮队可以跟M48互亮。
2013年12月03日 01点12分
回复 麻衣LOVE :你把伪装去了,也是一样的,不信你试试
2013年12月03日 02点12分
回复 麻衣LOVE :我是说伪装技能去了,伪装网要的
2013年12月03日 02点12分
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priest61612 楼主
针对以上特点,有以下相应的打法
1,没有隐蔽
把握好440m距离,在440m外安全黑枪,这对于0.29精度的128mm火炮并不是问题。 在用AP的情况也可以保持相当的击穿率。
2,没有装甲
尽量不要狗斗肉搏,尽量不要1v多。 因为会坏主炮的缘故,你永远不知道什么时候主炮会红。只有在残局的情况下,才可以依靠自身血量,进行换血。
3,机动尚可
可以进行小规模的转移, 在发现情况变得危机的情况下,可以尝试撤退到队友身边。 在有队友视野支援的时候,百运经常可以进行有效的输出,改变局势。
4,没有俯角
所以一般会选择地势平坦的战斗地点,否则会有看到敌人却打不到的尴尬。 如果实在是情况需要,那么请一定找到一个坑,让车身前倾以变相提高自己的俯角。
5,炮台
有炮台,但是是后置的。 巷战的事情,尽量把车倒着开,可以有效的减少伤害,以及缩短撤退时间。 经常是那1秒2秒的时间,就可以决定百运的生死。
6,弹夹
6发128mm,单发560伤害,短装填2秒,长装填56.25秒。 有足够的容错性。 即便打丢两发,依然可以击毙10级TD。
弹夹的优势就是有爆发伤害,如何把这个爆发伤害发挥到极致,就是最关键的地方。 而百运则是把这个特点推向了极致中的极致。
可以在10秒内击毙E100和老鼠的车,应该是绝无仅有了。
关键点就在于打导向轮。每打出一发,在尽量保证击穿率的同时,要兼顾打导向轮,这样就可以把对手定在原地发挥出全部的爆发力。
这里的小技巧就是,第一发打断了对方履带的时候,第二发朝着他倒车的方向挪动一点,这样即便对手秒修依然避免不了被击毁的命运。
2013年12月02日 15点12分 4
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priest61612 楼主
下面介绍一下对百运威胁最大的敌人
1,各种轻坦
轻坦凭借优秀的视野和机动,不管是进行开局突击还是静默,都会对百运造成巨大的威胁, 原因就是百运那近乎没有的隐蔽值。 虽然百运有420的视野,但是因为没有隐蔽,导致总会被静默的轻型点亮,继而被集火。而突如其来的轻坦突袭会扰乱440m外进行黑枪的百运,被点亮的百运马上就会被集火。
另外一点就是,这些轻型一般都比较低矮,一旦百运被近身,可能会被轻型收掉。而且这些车的射速非常快,连续射击百运的炮台会坏主炮,非常讨厌。
2,火炮
百运对于火炮几乎毫无防御能力,只要被点亮,马上就会被火炮招呼。 只要被击中炮台,就是击穿,最少也要1000血,曾经被T92和GC一发入魂过多次。
3,183
183对于百运的威慑力是十分大的,只要被HESH击中炮台,就基本等于结束战斗了。之所以把183排在第三,是因为183本身的隐蔽也不好,火控就更不给力。视野也不如百运。 如果平原的话,应该是百运先发现183,有可能在183缩圈前就将183击毙了。
只要应对好这些天敌,那么百运就会成为最令敌人头疼的对手。
2013年12月02日 15点12分 5
我觉得各种152也要注意下吧,HE胡脸上基本1000血没了。。。这些152跟T30,E3 E4什么的不一样,因为他们进10级房炮膛里放的肯定是HE弹
2013年12月03日 09点12分
回复@時の迷子 :其实我现在500场,没被152he打过。因为152的缩圈太慢了。即便我们同时发现对方,我炮台转向比他车体转向快。我可以2发击毙ISU。理论上152威胁很大,实际上他们不是很有机会。
2013年12月03日 13点12分
回复@priest61612 :ISU即使是AP击穿百运炮塔的时候,也是高伤居多,多次打出750以上的伤害。
2013年12月04日 01点12分
回复 夏之炎羽J :之所以没写ISU的威胁,是因为这个对任何车都是威胁,不单单是百运,所以就没写。 750伤害的炮当然威胁很大。 但是这个是可以预测的。毕竟ISU能去的地方也就是那么几个,在进攻的时候也决不会是百运带头。 你提醒了我,我应该写一个优先目标的列表。
2013年12月04日 02点12分
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priest61612 楼主
技能选择:
灯泡,兄弟连,修理,然后就是各种其他专项技能。其中比较重要的是炮手的那个减少黄炮管的命中惩罚的技能。百运的炮只要被打中炮塔就会坏,这个技能可以保证300m内的射击不需要去修理炮管。 因为百运几乎没有隐蔽值,而隐蔽技能是百分比提升隐蔽值的,对百运来说毫无用处,就此省去。
配件选择:
伪装网,高光,炮队镜,备选 修理箱。
伪装网和炮队镜对于有炮台的TD来说,可以充分发挥这两个配件的作用。 高光用于进一步提高百运的视野。 百运虽然有420的视野,但是因为其几乎没有任何的隐蔽,导致了空有视野却总被其他人点亮。 高光可以解决一部分的问题。 即便对手有着非常高的隐蔽和视野,处于静止状态,开启了伪装网和炮队镜效果的百运,也可以先发现对方。
补给选择:
可以用常规的急救,维修和灭火器。 备选 巧克力,大修理箱。
但是百运的起火几率非常低,400场一共起火不到4次。 因为起火需要打击百运正面首下,那里的等效是很高的,相对于20mm的炮台来说,并不很好打。 多数人都会选择直接打炮台,所以起火几率很低。
这时有两个选择用于替换灭火器。
巧克力可以减少2秒多一些长装填。 这在实战中就是能否多打出一个弹夹的关键。 同时还可以提高其他的相关技能。 非常好的一个选择。
大修理箱是为了确保关键时刻可以把炮修好。 毕竟一场游戏下来,坏3次炮的情况还是很多的。 黄了炮管之后,只要对方再打中炮台就有可能红炮管,这个时候基本就要回车库了。 有了大修理箱就有了在关键时刻力挽狂澜的机会。
之所以这两个是备选,因为这两个是金币补给,对于银币不富裕的玩家来说,还是一个比较大的负担。 由于百运的战斗距离经常是400m左右,击穿率一般只能到60%到70%。 整体上有V的玩家可以做到收支平衡,无V的玩家会亏钱,这跟其他的TD略微不同。如果加上使用一部分金币蛋和金币补给,100场下来亏个200w都是有可能的,还是希望大家根据自己的情况来决定补给。
2013年12月02日 15点12分 6
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priest61612 楼主
银币弹和金币蛋的使用时机。
金币蛋和银币弹除了穿深上的差距,还有一个很重要的区别就是弹道的飞行速度。
金币蛋的飞行速度非常快,比银币弹快的多。 所以玩家如果偶尔使用金币蛋会比较不适应,希望大家多熟悉一下金币蛋的弹道,对于以后的游戏会有很大的帮助。
下面我会列出需要金币蛋的地方
1,E3的首下和头上的包
E3的首下,严格说来并不需要金币蛋也可以击穿,但在300m这个距离上,银币弹略微有些力不从心,即便是瞄准首下的两边,也有可能不穿。金币蛋可以保证大概率击穿E3首下,6穿4是可以保证的。
E3头上的包,没有金币蛋是无法击穿的。即便使用金币蛋,击穿率也低的惊人,只有6穿2上下。但是在面对藏住首下的E3的时候,这起码给了百运玩家一点选择的空间。
2,E100的脸颊
E100的脸颊银币弹大概能6穿2。 使用金币蛋可以做到6穿5。这个在残局的时候非常有效。 如果有经验的E100看到你在瞄准他,他会摆头。在近距离的情况下,依然可以击穿头顶的那个非常窄的观察孔。
3,E100突的脸颊
面对藏住首下的百突,只有使用金币蛋才可以击穿其脸颊。 不过击穿率依然不高,大概6穿3到4。 主要原因是因为目标太小,很容易打偏,一边是炮盾,一边是空地,降低了击穿率
4,263工程
银币弹可以击穿其首下。金币蛋则可击穿其炮盾,这在很多时候是本质上的区别。
5,福三炮
银币弹对于福三炮的炮盾下方的击穿率已经非常高了,可以做到6穿4。但是为了以防万一,我习惯使用金币蛋来增加击穿率,毕竟打4发打死还是5发打死的区别就是三炮有没有机会打出第二炮。
对于其他车来说金币蛋和银币弹的差别就不是特别大了,唯一的差别就是弹道速度了。
如果有其他问题,我还可以在这里继续补充。
2013年12月02日 15点12分 7
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priest61612 楼主
关于装弹、换弹时机的选择
主要是根据对方的位置和血量,以及自己弹夹里的弹药数来决定。
刚开场处于互相点亮的阶段,3发以上包括三发尽量不要换弹药,即便等个半分钟也是值得的。因为3发弹药可以打掉1680血,基本相当于一个9级车的血量,在面对对方冲锋的时候,已经可以造成足够的伤害了。即便有6发弹药,根据我的经验,一般来说也只能打出4到5发,而长装填是56.25秒(兄弟连),53.87秒(兄弟连+巧克力),如果对方这个时间内冲过来,百运处于装填中,很有可能会一路崩盘。
在中场双方都处于隐蔽状态的时候,尽量保留4到5发的弹药,这个时候你的队友大部分都不在你的身边了,你需要考虑的是对方最有可能快速靠近你位置的敌人,他的血量有多少。如果是10级重型,5到6发是比较保险的。10级中型大概4发就可以解决,如果只打穿3发,那么就只能希望队友会帮你解决掉。
残局的时候请不要随便换弹药。 一定要先算好对方的血量。然后找到队友后,在队友身后换弹夹。 残局时,对方大多不会满血,弹夹里有3发弹,很可能可以直接带走对面3个人,直接消灭对方一路的突袭。时刻观察对方的血量变法和省下的人数才是赢得残局的关键。
另外介绍一个弹夹车的小技巧,如何可以完整的打完整个弹夹
就是放对方过来。。。哈哈哈
当你处于未点亮的状态时,不要急着开火,直到敌人到了一个前后都没有掩体的空旷平地的时候,再开火,尽量要打中导向轮或者断履带,这样就能保证打完一整个弹夹。一般来说,敌人距离下一个掩体的距离要比距离背后掩体的距离长1.5倍。大概就是让敌人走完整个路程的40%。 因为他要回到后面一个掩体,他只能倒车,倒车速度一般是前进的一半。这样可以保证他不会加速跑到前面那个掩体里。
另外一个小技巧是,记得断两次履带
有些人喜欢出来对射,这个时候为了打完整个弹夹,你要考虑把对方定在原地。 这个时候记得第一发断履带,然后第二发也断履带,后面4发可以找弱点打。 因为一般人手速不会很快大概需要1秒的时间来使用修理包,你只要第二发的时候往他倒车的方向挪动一点就可以把对方断在原地。然后最起码可以轻轻松松的打3发。有些中型的修理速度很快只要4秒到5秒。
这个方法只适用于对付1000效率的玩家,1000一下反应比较慢,很可能你打完第二发他才修理,这样就没有意义了。 1300以上的玩家会算你的射击间隔,你打完他秒修就走了。 这个技巧在实战中的应用还要看自己的把握。毕竟如果把对方断履带,对方很可能就会被队友一波带走,为自己的队伍带来不小的优势。
2013年12月02日 15点12分 8
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priest61612 楼主
2013年12月02日 15点12分 9
level 10
嘻嘻,竟然不带内衬,不带金药包,佩服配服
2013年12月02日 16点12分 11
内衬有啥用? 只能对未击穿的HE减伤,以及对成员保护。 就这个保鲜膜一样的炮台,能防HE击穿?
2013年12月02日 16点12分
成员又不经常死,也就是驾驶员和车站死过几次。你还不如说我没带大修理来得好,毕竟那个炮是每场都要坏的。
2013年12月02日 16点12分
敞篷车加内衬。。。有想法。。
2013年12月04日 01点12分
level 15
高光内衬网
2013年12月02日 16点12分 12
内衬无用,请看楼上。
2013年12月02日 16点12分
level 10
技术贴要顶顶,学习一下遇到白云怎么打……
2013年12月03日 00点12分 13
level 1
基本上WE100就是这样的打法,换弹时机学到了不少。
2013年12月03日 02点12分 14
level 11
白云的集火效率和被集火效率[真棒]
2013年12月03日 03点12分 16
被集火的效率很高啊。被亮了2秒不跑就没机会了。
2013年12月03日 05点12分
level 12
白云车体还是很硬的,火炮不仔细控制打炮台还是比较费劲,所以亮点一定要,动起来~~
2013年12月03日 04点12分 18
一般被砸到都是两种情况,自认为藏的很好火炮砸不到,然后就被一发入魂。再就是不得不原地对射,被一发入魂。
2013年12月03日 05点12分
从某个角度来说,原地对射是不得已的选择。被火炮砸中是机会成本之一。也不是每次都会被砸中的。这个话题不错,可以明天加一段。
2013年12月03日 05点12分
level 10
不明觉厉
2013年12月03日 04点12分 19
level 11
对,不过规避火炮打击是二线td共同要注意的吧。毕竟这群家伙没那个有可以看的防御
2013年12月03日 14点12分 20
一般TD都有隐蔽或者装甲。。。这货既没有隐蔽,也没有装甲。。。所以躲避火炮非常关键。。。其实我现在只有在特定的情况才需要注意火炮,毕竟我可以保持整场不怎么被点亮。。。
2013年12月03日 15点12分
回复 priest61612 :这倒是真的。。。现在野队已经出现300500效率的白云了,当然他们的威胁还不如小FOCH。。。最多开个45炮就跪了
2013年12月03日 15点12分
回复 全球人口 :看过很多连3炮都打不出来的。这个车是特别极端的,新手不建议玩。
2013年12月03日 15点12分
回复 priest61612 :嗯,我完全不想要新TD,猎豹2玩的舒服极了,渐渐上手了
2013年12月03日 15点12分
level 11
回复@priest61612:在你看来,两辆甚至三辆百运组队有没有什么独特的优势?对地图和队友依赖高么?胜率如何?如果不可行,最合适的三人组队搭配是什么呢?单野百运和组队百运,最大的不一样在什么地方?
2013年12月03日 20点12分 22
地图依赖度不高,城市图也可以打,稍微猥琐一点,甚至能打出更高的伤害。对于队友的依赖度比较高,不是队友的技术或者意识,而是需要队友的存在来点亮对方。两辆百运组队理论上很丰满,实际上很骨感。 百运的DPM不高,穿深不用金币蛋也只是够用,没有装甲,2个百运组队导致的是缺少稳定的输出。
2013年12月03日 21点12分
单野肉多,组队肉少。会浪费不少弹药。
2013年12月03日 21点12分
百运胜率已经可以向中坦看齐了。我觉得这是少数可以媲美中型胜率的TD,也就是说有改变战局的能力。 3人组队我觉得组1个或者2个中型就很好,胜率会很高。
2013年12月03日 21点12分
level 12
好贴,要顶起。[真棒]
2013年12月04日 16点12分 23
吧主光临,荣幸之至啊
2013年12月04日 21点12分
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