《FF13 雷霆回归》心得 故意消磨时间易令人烦躁
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level 13
文:Trombe_Xbox Life
  Square Enix 在这一款做为整个《最终幻想13》(专题) 系列三部曲完结篇的《最终幻想13 雷霆回归》(专题) (以下简称《雷霆回归》)当中,带给玩家一个比起前作更加宽广,也更值得去探索的开放式世界,“自由探索”对于本作而言可说是最重要的核心,无论是从世界观、剧情到游戏系统等方面,我们都能看到许多能够促使玩家、配合玩家去探索的要素。
  玩家在游戏中要面临的是一个由四块不同的大陆所组成,即将要面临毁灭的世界,主角雷光被至高之神赐与“解放者”的名号与特殊能力,为了要解放并引导人们的灵魂至神所创造的新世界而降临人间,既然是要解放人们的灵魂,理所当然就必须接触各式各样的群众,就像那些典型的 JRPG 一样,玩家得在每一块大陆上的主要城市与地域内,尽可能地寻找所有可以进行互动与对话的人事物,并从他们手中接下委托,而这也是除了主线任务之外最主要的游戏方式。
2013年12月02日 08点12分 1
level 13
随着剧情的发展以及委托的进行,玩家会在不知不觉的情况下,一步一脚印地探索城市或地域每一个角落,游戏中无论是宗教都市、娱乐之城、死亡沙漠或是自然荒野,都各自拥有其独特的景致与风土民情,它们除了呈现出相当漂亮的游戏场景之外,在细节的设计上也都相当地完整,每当玩家搭乘游戏中的单轨列车抵达一个未知的大陆时,都能从眼前截然不同的景致中获得全新的探索体验。此外,雷光为面临世界末日而苦恼的群众四处奔走,使得人们能够重新振作的互动,也十分切合“解放者”的设定。
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