玩了5年DOTA了,关于速推流,有几点疑问
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level 7
这里速推是指有自己有几个强力AOE,20分钟对面只剩高地塔。
1 如果对面没有大后期,自己这也没有,可以速推吗?
2 拿掉外塔后,如果几次上高都被打回来,甚至被团灭,大概开始走下坡了?
楼主昨晚和路人玩了两次速推,都输了,感觉速推流必须有类似小Y,WL,DP这样的,可以消耗高地塔的。否则打高地就很飘了
2013年12月02日 03点12分 1
level 15
推进流容错率低,需要较高执行力,关键还要把握好推进节奏。
2013年12月02日 03点12分 2
容错率确实算是最低的了,高低被打回来太伤了
2013年12月02日 03点12分
level 8
等待高人解惑。之前我也遇到几次前期推进很快,几次上高无果,而且死伤比较大,被翻盘。这种局应该怎么上高
2013年12月02日 03点12分 3
level 14
速推要有经济优势,装备领先,最好带盾上高地
2013年12月02日 03点12分 4
推完6个外塔,经济优势很大了,也那盾了,可就是上不去,对面有屠夫发条这种的,一旦突然开展就乱阵脚了
2013年12月02日 03点12分
回复 辉耀骑士2号 :[开心]做好视野,抓了人再上
2013年12月02日 04点12分
level 13
上不了高地可以选择压制视野抓人,对面外塔全掉,想出来打钱要么抱团要么死,对面抱团的话你们就分开推,或者把他们逼回高地,如果对面落单果断杀,等到装备有差距之后再打个盾开开心心推高地。不过路人的话执行力可能达不到这种要求…
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年12月02日 03点12分 5
确实执行力问题,后来队友都埋汰我了,说打什么速推[冷]
2013年12月02日 03点12分
回复 辉耀骑士2号 : 速推容错率比较低…没办法[吐舌] ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年12月02日 03点12分
level 10
0.0
   ------我了个擦,怎么才能有个与众不同的小几巴,不,小尾巴呢.
2013年12月02日 03点12分 8
level 14
压制够好的话,两本3级40让对面明白。
2013年12月02日 03点12分 9
level 11
至今古法推进未曾一败
2013年12月02日 03点12分 10
擦,昨晚我们这的古法让我明白了,这样都可以输,他不知道B魔塔、、
2013年12月02日 03点12分
回复 辉耀骑士2号 :哈哈 我一般是有车就麽塔 然后5级就开始推了
2013年12月02日 03点12分
level 12
我觉得速推得看对面阵容,你看比赛的时候速推哪个不是起手先ban大牛?大牛只是强力守塔英雄中的一个,还有很多其他类似的英雄,速推其实不一定非要开局就确定这个战术,如果执行力高的话,可以根据对面阵容选择是否速推,然后配几个速推的核,像jugg、nec这类…个人见解,轻喷
2013年12月02日 03点12分 12
level 12
被打回两波根据局面不同有所差别,但被打回三波就确定是劣势了
2013年12月02日 03点12分 13
level 12
推进流分几种,召唤系,强力aoe,技能对塔有伤害的,续航持久可以磨塔的,阵地战的;通常推进要在这几种类型中挑选几个代表搭配起来,不要全是同类型英雄
2013年12月02日 03点12分 14
明白了,AOE其实就2个也足够了,搭配最最重要了
2013年12月02日 03点12分
level 13
我就喜欢速推流,基本上木有输过,dp,小y,wlk有大就推一波,没大等等就有了
2013年12月02日 03点12分 15
level 9
有wlk和ss加上强力aoe好推
2013年12月02日 04点12分 16
level 11
速退就要出五本小人书[酷]
2013年12月02日 04点12分 17
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