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原文地址:http://city.ibeike.com/thread-140448-1-1.html作者:Tenlix如果真的有一天—— School Days TV Anime简评文/Tenlix向着绚丽到虚假的夕阳,游船在平静的海面上缓缓地远去了。孤独的灵魂为School Days TV版拉下了完结的帷幕,也标志着伊藤诚的人渣之旅走向了这一段落的终点。我们不知道那颗在言叶温柔的胸怀里的头颅,此时此刻正在想些什么;只是,当久违春天再度回到原巳浜的时候,中学里那烂漫的樱花一定又会铺陈出一段段新的School Days来……作为2007年一部颇受注目的作品,改编自同名游戏的School Days以其独特的“魅力”吸引了众多观众,一路跟随被称为“人渣”的男主角伊藤诚走完了他短暂却并不平静的历程。那么,就让我们再来回顾一下他所走过的道路,看看这部作品的魅力所在。一、School Days是现实主义的成功之作我们知道,在这样一个批评高度发达的年代,要对任何一部还未定论的作品下任何的论断,都要事先做好接受一切反对意见的心理准备。因此,要评价School Days这样一部具有相当的争议的作品,似乎就必须更为审慎地用词,以免被指责为堕入了“神作贬值论”、“经典滥觞论”等等的泥潭中。然而,这与评论的初衷显然是有一定矛盾的。所以,这里的评价仅仅是尽量避过那些显而易见的冲突点,而称之为“现实主义的成功之作”。2005年,School Days游戏版发售之前便以高达7G的容量和全动画演绎的两大卖点得到了相关玩家广泛的关注。而该游戏作为一款Galgame,同样具有精美的人设和细腻的画面。在剧本方面,School Days除了集合传统的Galgame要素之外,更是成功地塑造了伊藤诚、桂言叶、西园寺世界等富有个性的人物形象,同时取得了2005年Galgame 销量第二的成绩。当“动画改编动画”的消息公布之后,也是引起了不小的话题,让人更加期待动画改编的效果。从实际上看,动画版并不是对游戏的简单剪辑,而是对原作的众多分支加以集中和提炼,使得作品在兼顾内容完整的基础上更加突出和深化主题,鲜明而尖锐地反映了校园生活时期的问题。虽然该作为了设置需要的环境,也采用了理想化的方式,淡化了其他方面的因素,同时在与主题相关的部分进行了大胆地夸张,但与同类作品比较来看,仍然是属于现实主义的范畴。二、论School Days中的艺术表现手法第一,从剧本上看,TV版的剧本对主线的把握还是相当到位的。从第一话开始到第十二话结束,基本是按照从言叶到世界再到言叶这样的从肯定到否定再到否定之否定的发展趋势来的,只是在中途穿插了一些支线的描述。而在这样一个螺旋上升的过程中,人物之间的各种冲突和矛盾也得到了不断地发展,由隐晦到明朗,由平和到激烈。当所有的矛盾和冲突都发展到最后的阶段,集合到最终话的台面上来的时候,作品的主题也就在这样令人震撼的毁灭性的结局中得到了展现。而在这样一个架构中,作者精心设计的一个个场面就如同树木枝干上的一片片树叶,使得整个作品显得充实而饱满。作品中除了伊藤诚那两段表明对言叶的爱慕的内心独白之外,几乎没有任何其他的心理活动描写,但通过那些生动入微的细节描写,各种人物的心理活动便能够得到纤毫毕现地表达。对于刹那、乙女等TV版的配角,虽然着墨不多,却也能在寥寥数笔之中比较充分地展现她们的性格。在将原作的多线剧本压缩到仅仅十二话的条件下,这样的表现也已经算是难能可贵了。在之前的论述中也已经提到,作品为了为主角们的演出设定一个理想的舞台,也采用了同类作品中惯用的手法,淡化了其他方面的影响。如社会的因素、学校的介入和家庭的干预等等,都被进行了理想化的处理。然而,我们在观赏这部作品的时候,却并没有太多虚假的感觉;相反地,正因如此,作者对作品的核心内容采取了更为集中和深化的表现,让我们能够理解剧中的人物在那样的情况下依照他们的性格所作出的种种选择,从而体会到另一种经过了艺术升华的真实。
2007年10月10日 15点10分
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