刀女应该改进的地方(个人看法,很多英雄都是只看图鉴介绍的!)
刀塔女神吧
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仅看楼主
level 9
xurui5155 楼主
由于很多内容都是只看介绍毕竟不是所有英雄都拿到过,写的不足的地方各位看官多多指点,二楼开始。切克闹!
2013年11月27日 15点11分 1
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xurui5155 楼主
占个沙发
2013年11月27日 15点11分 2
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xurui5155 楼主
1:小鹿的加血是人越少加的血越多的。
2013年11月27日 15点11分 3
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xurui5155 楼主
2:小小vt二连其实是有三次伤害
2013年11月27日 15点11分 4
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xurui5155 楼主
3:人马的大现在是不能眩晕的了,只不过可能开发商研发的时候版本还存在眩晕或者增加人马的控制效果才保留眩晕的。
2013年11月27日 15点11分 5
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xurui5155 楼主
4:减防流在dota里是相当imba的,如大鱼大,影魔被动,vs吼等,但是在刀女里。。不谈了。。
2013年11月27日 15点11分 6
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xurui5155 楼主
5:兽王的吼是一定能吼住人的,不知道为何在刀女里变成了概率大。。
2013年11月27日 15点11分 7
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xurui5155 楼主
6:熊猫大了以后有一定的控制能力,这里没有了控制能力,但是做为弥补增加了攻击力还算将就吧。。
2013年11月27日 15点11分 8
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xurui5155 楼主
7:风行的束缚击很多时候都是束缚在树上而不是两个人,强烈建议改成当只有一个人的时候也有概率被控制!
2013年11月27日 15点11分 9
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xurui5155 楼主
8:全能的大招为什么要减攻击很不理解
2013年11月27日 15点11分 10
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xurui5155 楼主
9:流浪的分裂是流浪输出的强力体现,在刀女里却变成了主动技能,感觉效果不是那么明显了
2013年11月27日 15点11分 11
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xurui5155 楼主
10:做为全dota眩晕时间最长的控制技炸弹人的棒子,表示不太理解
2013年11月27日 15点11分 12
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xurui5155 楼主
11:地精撕裂者的技能都是神圣伤害,并且可以减主属性,这个强力输出为什么得不到体现?
2013年11月27日 15点11分 13
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xurui5155 楼主
12:术士的一技能可是神技在dota里,这里被削的好弱。
2013年11月27日 15点11分 14
level 9
xurui5155 楼主
13:在暴力火卡盛行的年代,我只能感慨制作者对卡尔高富帅的无奈(技能太多了没办法全部做出来)
2013年11月27日 15点11分 15
level 9
xurui5155 楼主
14:神灵的一技能是百分比回血,这里是固定回血,孰好孰坏说不好
2013年11月27日 15点11分 16
level 9
xurui5155 楼主
15:沉默的大不是无视魔免并且全地图的吗
2013年11月27日 15点11分 17
level 9
xurui5155 楼主
目前看到的就这么多了,之后看到会继续补充,相信很多玩家都是doter,所以才会玩这款游戏,我也是一名dota菜鸟偶尔在公交车上看到刀女的广告才开始玩的,平时比较喜欢玩一些比较偏门的英雄如小鹿,兔子,还有大热的英雄如神灵,小鱼,在这里也是希望刀女这款游戏不要偏离了原版游戏的真实性,毕竟爱屋及乌,很多都是喜欢玩dota才会来玩这个游戏的吧。
2013年11月27日 16点11分 18
兔子偏门??
2013年11月27日 16点11分
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