请教关卡制作,怎样做出视角固定的小游戏
小小大星球吧
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level 4
PAul_Wong 楼主
最近在刷vita小小大的白金,其实去年首发的时候就入了这个游戏,但是当时由于没有联网环境,所以一直烂尾,知道最近plus会员免费了小小大,我知道机会来了,于是把所有的联机奖杯都刷完了,只剩下24小时制作一个金杯就白了,但是我突然不想单单只在制作模式里边耗时间了,因为我逐渐发现其实小小大是一个非常值得深入钻研的好游戏,这个游戏的乐趣远在白金之上,而对于身为屌丝程序猿的我,就更加适合在创作模式驰骋才是啊!
于是开始研究小小大的关卡制作,由于系统太博大精深,一时不知道从哪开始,就打算先做几个小练习,看到小小大的关卡有很多都不是麻布仔闯天下,而是单独场景的小游戏,就类似华容道这样的游戏,请问这样的游戏是怎么制作出来的,暂时有点摸不着头脑,我觉得应该差不多是在场景里找一个空旷的位置,然后让视角固定在这个位置,可是现在没法做到这点。
虽然目前吧里边感觉比较清静,但是还是恳请各位隐藏在深处的高手帮忙解答一下,让我入个门吧,多谢了!
2013年11月27日 08点11分 1
level 8
问题已经回答过了,不过既然是程序猿估计很快会适应这个创作模式,2代之后的小小大可以简单的硬件编程制作简单的AI
2013年11月28日 02点11分 2
level 13
用游戏摄像机(必要的话可以用影片摄像机)以及控制导览器,控制导览器可以把PSV的操作信息带入到游戏中,然后运用逻辑电路做一些简单程序
2013年11月28日 04点11分 3
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