标准的空间战争游戏 EVE射击版于14年发布
evr吧
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冰星之雨 楼主
上次我看到《EVE: Valkyrie》的时候它还不叫这个名字,那时它仍然叫E:VR,只不过是CCP员工闲下来的时候才会去进行开发的游戏。我第一次见到它是在今年的“CCP Fan Fest”上,当时每个人都想事实上。我从冰岛回来后一直在谈论这款游戏,直到E3开幕。E3上发布了很多新游戏,而大家也在这里接受了它,我们也都看到了全新的E:VR。
  后来,随着E3临近结束,我在CCP举办的一场活动中接触到了这家公司的全球CEO Hilmar Veigar Pétursson,那时他做了几个小时的演讲,我边喝饮料边听他讲述自己是如何把E:VR做成一款真正的游戏的,它绝不仅仅是一有趣的科技预告片,稍后大家就知道了。你现在可以感谢我坐在这里听他的演说了,看起来Hilmar听到了我的呼声,这个世界马上就会知道《EVE: Valkyrie》是一款多棒的游戏了。
  如果你在一个普通的电脑显示器上看Valkyrie,也许会觉得它没什么特别之处,仅仅是一款标准的空战风格游戏而已。但当你加上了Oculus Rift,那你它的价值马上就突显出来了。你可以在飞行的时候随意观赏四周的环境,还能身临其境的感受到太空大战。这是《Wing Commander》和 《X-Wing vs Tie-Fighter》这些游戏所追求的,但现在看来他们仅仅只抓到了表面。每次我玩过后都忍不住想知道后面的内容。
  现在,这仍然是一款标准的空间战争游戏,玩家跟游戏中的机器人一起攻击另一方,而且他们也会过来攻击你。但这款游戏发生在《EVE:Online》的世界中,所以一定还有更多我们不知道的精彩内容。
  虽然CCP没打算透露太多游戏如何融入EVE宇宙的细节,但太空战中的所有飞船看起来明显跟比发生在EVE中的空间战争中所使用的更小更轻,有些像DUST 514中那些发生在EVE星球上的战争。
  CCP的David Reid用自己的方式对我们进行了说明:“EVE是海军,Dust是陆军,Valkyrie是空军。”如果你从这个角度看就会明白很多了。如果这是真的,那么我从地面部队开始游戏,然后想空中进发,接着我还有机会驾驶宇宙飞船对付一波波敌人的梦想就可以成真了吗?似乎不是这样的。
  在那种程度上,Mr. Reid在EVE Vegas 2013的专题演讲中还提到了一件事,那就是游戏在EVE宇宙中有着许许多多的你的概念。由于前面作品中的每个角色都是克隆体,他们所拥有的仅仅只是不断复活留下的意识体,那么你为什么不能尝试用不同的身体做不同的工作呢?一个当飞行员,一个进行第一人战斗,还有一个去统一帝国。为什么不能像换衣服一样换你的身体呢?
  现在,所有的潜力都是无穷的。但是我可以说,在目前的HD模式下,《EVE: Valkyrie》看起来比之前更加美观了,如果游戏明天以这种状态发布,而且没有任何圈钱的举动,那么我一定会支持的。像小行星一样在太空飞行,看着闪亮的紫色和蓝色星云,在忙碌中给人一种舒缓的感觉。
  《EVE: Valkyrie》必须克服的一个主要障碍是,目前很多人对它印象深刻是因为Oculus Rift头盔。我希望通过社区跟真实世界的联系能够力挽狂澜,找到一个新方法然不玩Rift的玩家接受它,不过现在,这是一个迫在眉睫的问题,我很庆幸自己不用去解决这个问题。
  MMO游戏中的太空真正是一个值得去尝试的元素,而且在游戏装备的限制下去尝试就更艰难了。所以希望CCP的开发者可以在发布前解决这个问题。
  我期待着《EVE: Valkyrie》在2014年发布,但是最终会推出哪些平台还是未知。
2013年11月27日 05点11分 1
level 11
最近怎么一下多了这么多新贴
2013年11月27日 10点11分 2
level 10
14年发布,好评!!!
2013年11月27日 12点11分 3
level 12
好评+1
2013年11月27日 13点11分 4
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