转贴:【系统】 11/27 2014 赛季季前版本更新_lol台服吧_百度贴吧
昆明理工大学吧
全部回复
仅看楼主
level 10
LOL台服今天更新到S4了
【系统】 11/27 2014 赛季季前版本更新_lol台服吧_百度贴吧
内容来自:百度
2013年11月27日 04点11分 1
level 10
侦查助手(召唤峡谷限定)
现在有第 7 个道具栏位,仅能放置侦查助手。
玩家可以随时在道具商店中售出侦查助手来更换别的侦查助手,但获得的新的侦查助手将会有 180 秒冷却时间。
加入 3 种免费的侦查助手:侦查图腾、侦测晶球和清除者透视镜。
侦查图腾 — 放置一个潜行守卫,持续 60 秒。冷却时间 120 秒。
侦测晶球 — 显示目标区域 1100 范围内的视野,持续 1 秒。冷却时间 150 秒。
清除者透视镜 — 使目标区域 400 范围内的隐形守卫、陷阱或装置现形并失效,持续 4 秒。冷却时间 180 秒。
侦查助手在英雄等级达到 9 时将会自动升级:
进阶图腾 — 潜行守卫持续时间提高至 120 秒。冷却时间 120 秒。
进阶晶球 — 施放距离提高至 2000。冷却时间 150 秒。
进阶透视镜 — 清除范围增加 100%,施放距离提高 600。冷却时间 150 秒。
侦查助手可以在商店以 475 金钱升级:
进阶隐形图腾 — 潜行守卫持续时间提高至 180 秒。冷却时间 120 秒。
进阶视野图腾 — 升级潜行守卫为真视守卫。冷却时间 180 秒。
鹰眼晶球 — 施放距离提高至 2500。冷却时间 120 秒。
先知透视镜 — 启动时额外获得真视效果,范围 600,持续 10 秒。冷却时间 90 秒。
2013年11月27日 04点11分 14
level 10
唤峡谷
盖伦的家 草丛
我们把大部分草丛的尺寸缩小了,这是为了要让玩家更灵活地运用守卫和在草丛中战斗。
大致上把需要 2~3 个侦查守卫才能照亮整块的草丛做了调整。
整体而言缩小了草丛的尺寸和草丛的晃动感。
上路草丛现在分成三个小区块。
河道边的草丛被稍微往后移动。
野区
在远古魔像和狼附近加入新的野怪区域(大幽灵)。
重击
冷却时间由 60 秒调整为 40 秒。
伤害由 460 +(等级 x 30)调整为 390~1000。
对於专注农野怪的打野来说,金钱来源的成长并不够合适,打野的难易度也不如我们预期。因此,我们加入了野怪等级来和打野难度与奖励做连结。
野怪现在有等级。
野怪等级取决於游戏内所有英雄的平均等级。
野怪等级会影响他们的生命值 / 伤害与经验 / 奖励金钱。
一旦打野的人落后就很难有机会可以迎头赶上,所以现在击杀比自己高等的野怪将会获得额外的经验值。
野怪对等级低於自己的英雄每级会再提供 50% 额外经验值(有最高上限)。
有了那麼多减少冷却时间的方法,我们希望远古魔像印记能够对线上控制有更好的平衡。
远古魔像印记减少的冷却时间由 20% 调整为 10%。
野怪数据
野怪将被调整至较符合现在的游戏流程与道具数值。
远古魔像
生命由 1400 调整为 1500。
金钱奖励由 66 调整为 60。
蜥蜴长老
生命由 1400 调整为 1500。
金钱奖励由 66 调整为 60。
小蜥蜴
物理攻击由 11 调整为 12。
经验奖励由 50 调整为 20。
金钱奖励由 5 调整为 7。
巨狼
物理攻击由 35 调整为 40。
经验奖励由 170 调整为 110。
金钱奖励由 55 调整为 40。
不再有暴击

物理攻击由 8 调整为 14。
经验奖励由 10 调整为 25。
金钱奖励由 4 调整为 8。
不再有暴击。
魔像
物理攻击由 59 调整为 60。
经验奖励由 160 调整为 140。
小魔像
生命由 300 调整为 450。
经验奖励由 38 调整为 40。
幽灵
经验奖励由 103 调整为 90。
金钱奖励由 30 调整为 35。
小幽灵
生命由150 调整为 250。
物理攻击由 10 调整为 12。
经验奖励由 4 调整为 20。
金钱奖励由 3 调整为 4。
大幽灵(新野怪)
拥有 1400 点生命、75 点物理攻击、15 点物理防御,击杀奖励为 60 金钱与 150 经验。
2013年11月27日 04点11分 15
level 10
地图资源
飞龙
为了减缓游戏早期飞龙可以造成的雪球效应,并且让它在游戏中期也能保有价值,飞龙现在会根据它的等级更改分配的金钱和经验,而等级远远落后的英雄将可以获得额外的经验。飞龙的等级会随时刷新,而不像野怪只有重生时才会升级。
飞龙的等级会落在 6~15。
根据飞龙的等级,它会提供 150~510 经验,由附近的队伍成员平分。
根据飞龙的等级,它会提供 125~260 金钱,队上所有成员都会获得。
如果击杀飞龙的队伍平均等级低於敌方,每差 1 级飞龙将会提供 25% 额外经验。
额外经验奖励对队上等级最低的成员增加得最显著,每个等级低於飞龙的成员再增加 15%(最多增加 200%)。
防御塔
尽管防御塔是属於各路的资源,被摧毁时给予队伍成员的金钱奖励却是相同的。虽然某方面来说这样对於队伍是有利的,但我们认为不应该只是因为别线外塔掉了就让自己输线。
拆除外塔时所有队上成员将获得 100 金钱,而有参与拆塔的成员再额外平分 150 金钱。
拆除内塔时所有队上成员将获得 125 金钱,而有参与拆塔的成员再额外平分 100 金钱。
现在拆除水晶兵营时,所有队上成员都会获得 175 金钱。
在防御塔下捡兵这件事对於高物理攻击的英雄和辅助或法师来说是完全不同的体验。我们调整了防御塔的基础伤害和对士兵的伤害,来确保所有角色在塔下捡兵的一致性。
调整防御塔的基础伤害以符合士兵的生命成长。
增加防御塔对士兵的基础伤害,使塔下捡兵更有一致性。
摧毁外塔时全队所获得的经验会导致对线出现不合理的情形,像是某路英雄可能会忽然升级。我们将这种全队增加经验值的阶段向后延,使之能够成为助力又不会导致莫名其妙的滚雪球现象。
现在摧毁外塔后,所有队上成员不会再获得 30 经验。
摧毁水晶兵营后所有队上成员获得的经验由 70 调整为 100。
面对分推的对手是极度吃力不讨好的工作,我们希望以下变更可以让面对分推的队伍更能招架得住。之后想要成功分推,点塔的力道就需要更大一点。
现在水晶兵营每 5 秒会回复 15 点生命。
水晶兵营
失去水晶兵营通常会让队伍落后很长一段时间,并且很难挽回颓势,这是因为拆除水晶兵营将会加强所有线上的士兵。我们希望以下更动让水晶塔被拆的一方有更多逆转的机会。
水晶兵营重生时间由 5 分钟调整为 4 分钟。
水晶兵营被摧毁后不会再让所有线上士兵获得增益。
现在水晶兵营被摧毁后,只会对该路的士兵提供增益,使其拥有更高的伤害及生存能力。
游戏流程
我们调整了一些召唤峡谷的游戏流程,来减轻一些早期到晚期的滚雪球情况。
死亡计时
早期的死亡倒数计时的惩罚有点太重,这也是游戏早期特别重要的原因。我们将这时间减短了几秒,来减轻早期对线的雪球压力。
早期游戏死亡的倒数计时由 12 秒调整为 7.5 秒。
士兵经验
越晚出生的士兵拥有较高的经验值,这将成为造成双方英雄等级差距的主要原因。这会造成不公平的优势,所以我们移除了这个差异。我们知道这个变动有可能造成潜在滚起雪球的原因,我们将会持续观察。
线上士兵将不再基於游戏时间而有经验值高低的差异。
士兵依旧会随游戏时间过去而有较高的金钱奖励和数值。
线上士兵的等级根据游戏中的所有英雄的平均等级而定。
现在将不会有任何效果更动,但在未来会做出调整。
经验曲线
减少等级经验需求,每级约减少 10% 经验以配合上述士兵经验的变动。
金钱奖励
为了配合前面提到早期死亡时间的缩短,我们也调整了金钱来源以配合游戏进行。
在游戏时间前 2 分钟获得击杀仅能获得 60% 基础金钱奖励,游戏时间 4 分钟后才会获得 100%。
在游戏时间前 20 分钟助攻仅能获得 50% 的击杀奖励,游戏时间 35 分钟后提高至 80%。
助攻金钱奖励
我们让拥有许多助攻的玩家可以获得额外奖励。我们希望获得很多助攻的玩家能够感受到自己对游戏的贡献,就算没捡到头还是很棒棒喔。
如果助攻数比击杀数多两个以上,则该玩家每一个助攻可以获得额外 30 金钱。
每个额外助攻可再增加 15 金钱的额外奖励,最多 60 金钱。
助攻金钱奖励不会多於击杀金钱奖励。
减少死亡纪录
不断地推线和挡在兵前狂农是个非常破坏游戏玩法的现象,通常会这麼做的英雄在游戏中的参与度都极低。
每从士兵 / 野怪身上获得 1000 金钱,就会减少 1 次死亡纪录。(死亡纪录越少,被击杀时所提供的奖励会越高)
2013年11月27日 04点11分 16
level 10
天赋
我们加上了几个新的天赋!天赋是让英雄与玩家好好磨合的好东西,我们希望玩家可以感受到当他们特别点选某些天赋时,打法也随之不同。於是我们修正了一些天赋,使其在游戏拉长更有效果,对於特定英雄也有不同影响。
※ 更新后,天赋资讯将会全部重置。
积分对战
修正第三季奖励边框显示不
正确的
错误。
一般事项
PVP.net
我们在用户端上做了一些调整,现在玩家可以大量清除通知以及阻止弹跳视窗显示。
我们也改造了好友名单及通知系统,并且重新制作了通知系统。
群组聊天已被重制,在使用时会更顺畅及灵敏。
选择造型后在进入载入画面不久前就会被锁定。之前你仍然可以翻阅自己的造型直到最几秒钟,现在若这麼做就会看见「错误:无效选择」的讯息。
游戏介面
生命条在游戏内提供很重要的资讯,但在大家挤成一坨的时候很难辨识哪条是自己的。我们更新了生命条的形式,让人可以一眼就看出生命条所提供的资讯和更好辨认。
更新英雄生命条。
在英雄被点选时他的生命条将会发亮。
更新重击动画特效、声音和图示。
2013年11月27日 04点11分 17
level 10
台服的道具各方面名字跟国服有的不一样。大龙台服叫巴龙,小龙叫飞龙,还有排位赛叫积分对战。凑合看看吧,国服估计离S4也不远了。
2013年11月27日 04点11分 18
level 14
[呵呵]台服id 点灯大神     你照片长这样 你家人知道吗~>_<~
   --来自助手版贴吧客户端
2013年11月27日 06点11分 20
1