表示对不限号更新内容的某些不满及对后续的期望
剑灵吧
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仅看楼主
level 9
网游,MMORPG游戏。
最大的乐趣是什么? 不是装备,不是卖材料换G换点卡。
最大的乐趣是提供玩家之间的交流、互动。
玩家一起多人刷副本PVE是交流、一起做势力任务,哪怕是对立的阵营,互相PVP,参加比武场也是种交流。商人买卖材料也是交流。
一款网游可以提供源源不断的多种多样形式的玩家间的互动交流是保障其经久不衰的基本条件。所以, 这次不限号更新内容中的一条:
跨服FB系统:跨服副本/组队也上线了,所有剑灵副本将变成跨服组队。让人很蛋疼。
我来详细说下为什么让人蛋疼的原因;
第一,从目前来说,剑灵的副本难度普遍不是很高。对玩家的多人协作要求并不是太高。尤其是互相的走位要求,几乎没有。因为剑灵的各个职业在副本里的角色扮演是比较活跃和自由的,并不是固定谁T谁输出。而是强调了一个控场、输出、合击技能。但是从目前来看,合击并没有多少的亮点。普通的玩家似乎对合击只是有一个大致的概念而已。那么则重心体现在了对玩家个人的操作、手速上。就算是有6人本、4人本这样多人的副本,玩家交流也是少的可怜。尤其是路人队伍,如果熟练的话,基本一路无话,至于内置的QT语音,更是一种摆设。
所以,就仅仅从36级前的副本来看,剑灵的PVE提供的玩家交流,是不够的。这其中最大的原因,就是因为对多人协作的要求不高。导致不需要稳定的队伍。反正摸下龙柱就行了,打完一次退队再摸就是。
第二,一个不稳定的队伍是没有办法保障玩家间稳定的交流的。甚至连玩家的利益都不一定能够得到保障。没有稳定的交流,玩家间就不可能熟识,甚至交上朋友。不稳定的路人队伍甚至就有可能产生一些危害他人利益的举动出现,比如临时改队伍竞拍,然后黑宝石箱子,说好了平分然后独吞、恶意退队,影子日常不等队友就点任务NPC等等。
本来是在一个服务器的玩家,没准还会有几率在某个地方再遇到。但是所有剑灵副本都变成跨服组队就让人接受不了。这简直就是恶意的加剧副本队伍的不稳定性。一个更不稳定的队伍将恶化上面所述第二条情况的出现。
即使后续开放了某些24人副本,诸如火炮兰,因为韩服是跨服的嘛,我就知道国服也会跨。但是,我想说的是;可特么的韩国一共才多少人口?中国有多少人口?基数啊基数!
缺失了PVE方向的玩家交流是个很不好发展趋势。
以WOW为例子,在WOW里,工会组织,作为玩家自发结成的一种社团结构是非常稳定的。因为工会和玩家个人两者存在着非常强的依赖性。所以提供了稳定的社团结构内部,就会滋生友情、基情、当然也有滥情(wower你懂的)
但是相比而言剑灵的门派成员流动度就比较高了。当然也不一定非要就刷副本。剑灵里你不可能找到一个纯PVE或者纯PVP玩家。但是时间久了也挺无聊的。
所以,官方放出的会开放一个36人的势力战场还是很期待的。
说远了,就YY一下,希望NC可以在如何加强玩家内部交流这一块,也就是副本内部的沟通协调下下功夫。
不然呢,剑灵就只能定位成一个刷刷刷的泡菜,和我们交流最多的永远是拍卖行,商人。现在反映剑灵单机的人不少啊。
期望剑灵能越来越好玩。
2013年11月27日 02点11分 1
level 9
我只是水经验来的、凑她妈几十个字,即挽了楼主又赚了经验!一举两得!要是抢个二楼什么的还可以混脸熟!
2013年11月27日 02点11分 2
level 9
好吧。秒沉
2013年11月27日 02点11分 3
1