准备做一款暗黑类型的RPG 刀塔2的用什么游戏引擎做的?很中意
steam吧
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level 11
星空苍月
楼主
我是学策划的 辅修美工 游戏主体世界和剧情基本构建完成 准备动手做了 感觉刀塔2的引擎很适合我的构想 至少比虚幻3靠谱 想问下什么游戏引擎做的?是不是非商业运营就可以免费使用?可以的话能在吧里连载游戏小说吗?
2013年11月24日 18点11分
1
level 11
星空苍月
楼主
挽尊
本人很认真 绝不是忽悠骗经验
2013年11月24日 18点11分
3
星空苍月
回复 我是CCFAN :不像UDK是非商业免费使用吧?
2013年11月25日 08点11分
卡塔利納騎士
引擎还是让程序员去挑吧,你一个学策划和美工的,对引擎的把握有可能不准确。。。
2017年06月06日 02点06分
level 15
明天吃大排
起源引擎
2013年11月24日 18点11分
4
星空苍月
....CS 军团要塞 传送门的起源引擎?那不是FPS专用吗?是免费的不?
2013年11月24日 18点11分
明天吃大排
@星空苍月
你可以在steam上找到,嘻嘻,你不怎么玩游戏对吗
2013年11月24日 18点11分
星空苍月
回复 明天吃大排 :哦 知道了 谢谢
2013年11月24日 19点11分
level 14
dsm635625
Source SDK都是免费的哦
想玩什么想怎么玩直接弄SDK去开发去
2013年11月24日 18点11分
5
星空苍月
做出来之后 再蒸汽上卖还是收费吧?
2013年11月24日 19点11分
dsm635625
回复 星空苍月 :想卖可以 前提是足够优秀
2013年11月24日 19点11分
星空苍月
回复 dsm635625 :当然 就怕优秀被盗版 没人买正版
2013年11月24日 19点11分
なの名乃
回复 星空苍月 :做都没做想太多了吧,看看dota2的收费模式就不用担心什么盗版
2013年11月24日 23点11分
level 12
Mythic🔥
楼主一个人做?我们游戏团队7个人开发一款2d RPG都快半年了。建模,动画,特效,音效,编程每个人负责一部分,楼主你一个人要做多久
2013年11月24日 19点11分
6
星空苍月
可能会很久 但会坚持做完的 游戏剧情 世界主题构架已经基本成型
2013年11月24日 19点11分
萌萌的次奥君
难道层主是做网页游戏的
2013年11月25日 03点11分
Mythic🔥
回复 萌萌的次奥君 :美帝这边不流行网页游戏。。。我们是准备上kickstarter或者Greenlight的节奏。
2013年11月25日 06点11分
Mythic🔥
回复 星空苍月 :那你就要开始选择引擎了。加油吧!
2013年11月25日 06点11分
level 12
宝贝库儿
记得出品来份玩玩 我看好你哦
2013年11月24日 19点11分
8
星空苍月
在蒸汽上卖 你会买吗?
2013年11月24日 19点11分
啥都想试试啊º
回复
@星空苍月
:你能过绿灯我就敢买
2013年11月24日 23点11分
星空苍月
回复 a931021 :说好了 我截图了 反正不在国内 绿灯什么的简单
2013年11月25日 03点11分
啥都想试试啊º
回复
@星空苍月
:嗯
2013年11月25日 07点11分
level 11
流浪De弓师
我怎么记得不久前才看到过类似的帖子呢
2013年11月24日 20点11分
9
level 12
What💨KD
楼主我看好你上greenlight
2013年11月24日 20点11分
10
星空苍月
谢谢
2013年11月24日 20点11分
level 13
NimaTze
开坑之后就太监了
2013年11月24日 20点11分
11
星空苍月
2013年11月24日 20点11分
level 9
😁Steve😁
引擎这个玩意儿不是你不商业人家就会给你……不是你选引擎,另外dota2的引擎是起源,放心吧,v社不会给你的,另外,不是哪款引擎适合你的构想你就能拿来用……一个游戏引擎授权费用好几百万……另外,楼主先别考虑去绿灯区卖,先考虑用什么引擎吧,我推介几个免费的引擎给楼主吧,第一,udk,第一推荐,为什么呢,因为udk是大名鼎鼎的虚幻引擎的免费版本,给你用肯定足够了,免费的,不过要卖游戏的话肯定非交授权费,不过这个授权费用很低,第二,cryengine,这个是大名鼎鼎的crytek的看家引擎免费版,孤岛危机就是用他做的,第三,U3D,全程是unity3D,这个引擎要用的话得花点儿钱,不过也不贵,只是买电脑端的授权费用的话也就1500美元,不过是个轻量级开发工具,好了,产品介绍完毕,接下来,给楼主泼盆凉水吧!楼主会程序么?另外只写个游戏主体世界和剧情可开发不出一款游戏,更何况是竞技性很强的dota!不过,楼主的精神是不错的,因为我也在研究游戏开发这一块儿,楼主加油吧,真想做一款你想象中的游戏,不是那么容易的。呵呵
2013年11月24日 21点11分
12
😁Steve😁
手机打,累死了……
2013年11月24日 21点11分
星空苍月
我要做的是暗黑破坏神那种游戏啊
2013年11月24日 21点11分
😁Steve😁
回复 星空苍月 :所以我说不好意思,看错了……看我第二个回帖……
2013年11月24日 21点11分
😁Steve😁
回复 星空苍月 :呃,还有,就是rpg游戏好像要策划什么数值来着,就是用来平衡游戏世界的,总之相当复杂,做,不是没可能,我不会相信这个世界上有做不到的事,只是,实现起来。非常困难。
2013年11月24日 21点11分
level 9
😁Steve😁
不好意思楼主,看错了,不是做dota,是做一款rpg……不过……技术难度很大的,看到有人说打算做一款游戏我就久久不能平静,想当年,我什么都不懂的时候,以为拥有了一个引擎,就拥有了全世界,开始策划一款野心勃勃的游戏,直到一个人告诉我,小子,程序,美工,策划,你会么?我觉悟了,所以我开始慢慢学习了,楼主加油吧,个人推荐UDK,另外更正楼主一个错误,引擎不是什么游戏类型专用的,引擎可以开发任意一款类型的游戏,看你技术功底了,UDK理论上来说可以开发任意类型的游戏,我正在研究UDK。
2013年11月24日 21点11分
13
星空苍月
我就是学策划的 辅修美工 编程真不懂 但是我感觉dota2所表现的很适合 UDK是吧 瞧瞧去
2013年11月24日 21点11分
😁Steve😁
回复 星空苍月 :不会编程嘛,有点儿困难,得学会编程,不过楼主可以看看udk的udkscript,也就是udk脚本,跟编程一个意思,另外,楼主要做出来了发绿灯区了我一定支持。
2013年11月24日 21点11分
星空苍月
回复 吾心于静 :一定 绝不tj 游戏小说我都写好了
2013年11月24日 21点11分
星空苍月
回复 我是CCFAN :说的是啊
2013年11月25日 08点11分
level 11
GS大神
这么基本的东西还要问 当什么策划
2013年11月24日 22点11分
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星空苍月
......别泼水了
2013年11月25日 03点11分
level 13
btxddd
野心勃勃结果想多
2013年11月24日 23点11分
15
星空苍月
没野心就没动力
2013年11月25日 03点11分
没有把我考倒
回复 星空苍月 :要野心是吧,希 特 勒野心很大
2013年11月25日 06点11分
星空苍月
回复 没有把我考倒 :希特勒怎么也算一代枭雄 很多地方值得学习
2013年11月25日 07点11分
level 12
Id不好取啊º
rpg大师
2013年11月24日 23点11分
16
星空苍月
噗
2013年11月25日 03点11分
level 14
qx775
怎么,就真打算一个人做?独立制作人恨辛苦的,就算你真的做出来,以后发行等等你怎么办?我过去在某个游戏群里认识一个初中的小子,说是要开发一款fps网游,这小子是玩cf的,所以打算把自己准备开发的网游取名火线指令,我问他就算你真的开发出来了,你打算怎么赚钱,又有多少人会来玩呢?他说:腾讯卖火麒麟888(是这个价钱吧?我没玩过),我买的比他便宜,就有人来玩了,所以呢,我们也就笑笑了
2013年11月24日 23点11分
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星空苍月
......我不做网游 可以联机就是了 暗黑破坏神那种的RPG
2013年11月25日 03点11分
qx775
回复
@星空苍月
:就你做单机我说的那些也一样适用,你还要做能联机的,服务器什么的呢?发行呢?赞助什么的呢?
2013年11月25日 04点11分
星空苍月
回复 qx775 :UDK和孤岛的引擎是商业运营前免费的 也不是很贵 个人负担的起 先把单机版做好 我先做出来 可以先出试玩版
2013年11月25日 05点11分
qx775
我虽然不是干这一行的,但是,做一个游戏,有一款游戏引擎就够了?各种费用你以为会很少吗?劝你还是至少再拉几个好友一起做吧
2013年11月25日 05点11分
level 14
小刀影月
source
2013年11月25日 00点11分
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星空苍月
已经知道了 谢了
2013年11月25日 03点11分
level 8
illidanwyz
做过UE的表示,任何性质的开发,无论是电子产品和软件,难度都大到超出外行的想象。我们原来开发手机paas、saas网页版+手机客户端,一个项目有产品经理1人,需求2人,前端3人,UE 2人,UI 3人,程序开发7人,测试6人。这还没算上服务器维护和数据库管理,看你是单机开发就不算上了。这种规模的团队更新版本的速度是一个月一次,全新开发更慢。按全新开发算,产品经理规划要个把月,需求通常一周以上,UE、UI环节一周,开发半个月到几个月不等,测试从开发中途就要跟进,全程也需要几周。
不是为了泼冷水,而是现实就是如此。从非技术岗位上来的策划和产品经理都非常理想主义,觉得开发就是敲敲键盘很快弄完的事,开发也只是学学编程就能干。实际上哪有那么简单,自己去做做就知道了。
2013年11月25日 00点11分
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tactical
+1…苦逼程序猿路过…熬夜赶工是分分钟的事
2013年11月25日 00点11分
illidanwyz
回复 tactical :陪程序员一起加班熬夜过[黑线] 。我们这种产品型的公司,UE要全程跟开发,否则等主体都开发完才发现走歪了那就爽了。
2013年11月25日 00点11分
alpha1_1
回复 illidanwyz :产品型公司?国内的感觉是腾讯么?
2013年11月25日 01点11分
illidanwyz
回复 alpha1_1 :现在随便一个有两个以上产品的公司都这么说,权当听听吧……
2013年11月25日 01点11分
level 14
LaoKKK🍀
没有编程基础就想太多
2013年11月25日 00点11分
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星空苍月
没有数学家就不能盖房子吗? 引擎很强大的
2013年11月25日 03点11分
LaoKKK🍀
@星空苍月
概念完全不一样……
2013年11月25日 03点11分
星空苍月
@LaoKKK🍀
编程不就是搞数字的程序猿吗
2013年11月25日 03点11分
没有把我考倒
lz就是那些天真吹牛的而已...没必要在意...
2013年11月25日 06点11分
level 12
天上有只鹅💤
什么都不懂,就写出个大体的背景,就已经想着上绿光卖钱了?以前在桌游吧,也是见到不少小白,玩个三国杀就以为自己懂桌游了,“设计”了个桌游跑来发帖怕被盗版商盗版,都成日经了。不是泼冷水,还真是想太多。如果这些复杂、专业的事情可以这么容易实现,大家不是都做了?夸海口之前,先问问自己:凭什么大家做不到的事情,我可以做到?光“敢想”是不够的。
2013年11月25日 00点11分
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星空苍月
我游戏小说都写了几十万 还有技能设计 人设 环境 没做准备我发这贴干嘛
2013年11月25日 03点11分
天上有只鹅💤
回复 星空苍月 :你口口声声说你准备了很多很多,可是从头到尾你只是做了文字、设定准备而已,做游戏是读小说吗?我这外行都知道是软件、程序上的的功夫,文字准备顶多是游戏的一小部分而已。
2013年11月25日 03点11分
星空苍月
@天上有只鹅💤
哦 原来游戏只需要一路砍 设计 对话 背景 故事什么的可以去掉 长见识了
2013年11月25日 03点11分
天上有只鹅💤
回复 星空苍月 :不要转移话题。你只准备了设定,游戏最重要的部分都搞不清楚,谈什么游戏?我玩游戏,玩的是你的文字吗?文字跟游戏之间相差的这部分在哪呢?这就想上绿光赚钱了?
2013年11月25日 04点11分
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尾页