【13.11.25|开发者日志】1.37中的新研发系统
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翻译:伊拉克南瓜
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2013年11月24日 16点11分 1
level 12

开发者日记:新的研发系统

在WarThunder 的版本1.37中我孟家使用一种新的升级研发系统。这种研发系统是原有研发系统的一种延伸,将适用于陆海空三种版本。

所有的载具将按照时间年限分为五个等级,研发方式按照递进解锁。
2013年11月24日 16点11分 2
level 12

为什么要引入一个新的开发系统呢?

新的开发系统主要完成以下三个任务:

1.平衡陆战和空战之间的等级差

在每次更新中我们都会天机一些新的单位。在陆战中,同样是按照等级和国家进行分房。比如,我们自1.37中心增加了一架7级的日本飞机,那么所有等级已达到和超过7级的玩家将会立刻解锁并且可以购买这架飞机。当我们开放陆战时等级高的玩家将会抢占先机 - 他们可以直接购买所有自己等级达到的车辆。为了平很新老玩家之间的等级差我们引入这种新的研发系统。所有玩家将不得不通过使用前一个型号来解锁新的单位。现在购买飞机不仅需要花费一定的狮子,而且需要对配件进行研发。虽然不一定要去实际装备这些配件,你科研按照你个人的喜好来选择。

2.平衡分房

旧的分房系统是按照等级段换份的“组”比如 0-3级,4-9级等等。权重是按照:街机-机组中最高等级飞机的级数,历史/全真-所选飞机的级数,玩家的水平等。相同的组之间进行游戏。游戏内部的平衡器尽可能的试图使一场比赛中的玩家处于同一等级水平

现在,会平很器件会考虑不同飞机所对应的不同模式。玩家一再提醒我们注意一些战斗中所出现不平衡得情况,但我们还没有考虑不同模式所对应的不同情况,因此只能用最普遍的方式来划分 - 飞机等级。通过引入新的研发系统,我们将考虑不同玩家的技术水平,排行,不同的飞机,和所选择模式的复杂性。

另一个重要的改进 - 现在我们可以保证玩家不会在陆战中看到远超自己等级的车辆。一般来说,平衡器将试图找到适合玩家所选飞机等级的战斗,在其中选择相近的匹配。现在,玩家只需要关注自己所选单位等级即可,或者在某些情况下不超过或者小于一个等级

3.只研发自己感兴趣的种类。

新的系统,允许玩家只玩自己喜欢的类型,比如喜欢战斗则只需要研发战斗机线,喜欢轰炸的只需要研发轰炸机线。也就是说达到一个新的等级,玩家只需要选择自己喜欢的战斗风格或者种类即可

在新的研发系统中,获得所选线路的顶级飞机的时间将会更快。
2013年11月24日 17点11分 4
level 12

新的分房平衡和模式和之前有什么区别?

旧的分房系统根据具体的等级(0-20),玩家的战斗力等进行,并没有考虑不同的模式存在的不同情况-街机,现实(Реалистичных)(原名“历史战役(Исторические бои)”),全真。通过引入的新的开发系统,我们可以照顾到不同模式下的技巧,战术,能够进行更准确的分房,甚至是可以进行同等级的战斗 - 从I到V。尽管,原有的划分为20级,事实上,战斗所需要的特定群组很少(конкретное количество групп было разным в зависимости от количества играющих в данном режиме, но для всех режимов кроме АБ это было пять или меньше, в АБ их было до шести в пике)
现在,战斗将发生在同一等级内(加上或减去相邻的一级),不会再看到飞机相差两个等级的情况。例如,Fw-190A-5/U2不会再和米格-15分到一起(街机和特殊活动除外)。Внутри ранга мы подбираем бои как прежде, но учитываем эффективность самолета для каждого режима игры.

战斗经验如何分配?

新系没有国家等级,直接进行行飞机研发,选择最舒适的战斗风格和喜好发展。那么,如何进行飞机和配件的研发呢?每次战斗前,玩家可以选择要研发的配件,和想要研发的飞机。战斗结束时,玩家获得了一定的经验,这和以前一样,取决于玩家所在队伍的输赢和分数。所获得的研发点将自动分配到选定飞机改装和要研发的新飞机上。如果获得在战斗中所获得的研究点,超过选中配件所需要的数值则有玩家决定将超出的部分非配给选定的配件。

Что станет с техникой, которая уже есть в моём ангаре?
Техника, которая уже есть у игрока, останется в ангаре, как и изученные модификации на приобретённых самолётах. А вот доступная для покупки, но НЕ ПРИОБРЕТЁННУЮ технику надо будет исследовать, поскольку развитие игрока осуществляется по совершенно другой системе.

Идёт ли в зачёт премиумная техника при переходе из одного уровня в другой?
Да. Премиумная и подарочная техника, равно как и техника из Наборов, засчитывается для прогресса игрока через ранги.




当陆战开启时,顶级飞机玩家是否能够直接购买顶级车辆以获得优势?

不能。陆战和加入新的飞机,玩家都必须按照新的研发系统的条件进行解锁
2013年11月24日 17点11分 5
level 1
前排
2013年11月24日 17点11分 6
level 11
毛子终于下了决心
2013年11月24日 17点11分 7
level 12
看到IL-28了,赞~[Love]
2013年11月24日 17点11分 8
level 1
想要玩Ki84? 先去玩你的倒霉飞燕1c吧....
2013年11月24日 17点11分 9
level 7
好
2013年11月24日 17点11分 10
il28[滑稽]
2013年11月24日 17点11分
level 1
太伤心了
那些5系满20的爽了
2013年11月24日 18点11分 11
level 12
开发者日记:新的研发系统
  在 WarThunder 1.37 版中,我们将引入一种全新的升级研发系统。该系统本质上是现有设定的延伸,未来将同时应用于陆海空三军的科技树。
※ 新的研发系统——究竟是怎样?
  在新系统中,载具将按照时间年限分为五个研发等级,玩家需要逐级研发解锁。就飞机而言,会参照其老版本的等级划分、游戏中的性能表现以及实际服役时间来决定。
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    I. 双翼机及战前的早期单翼机
   II. 二战早期使用的大部分机型
  III. 二战中期使用的大部分机型
   IV. 顶级活塞飞机
    V. 喷气机
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  解锁新等级的前提条件,是研发并购得一定数量前一级机型。换言之,必须将对应等级解锁,且研发了该科技分支中上一架飞机的配件后,才能启动新飞机的研究。
在 1.37 中,经验(XP)将完全为“研发点”所取代。
※ 为什么要引入这样的研发系统?
  该系统主要是为了解决如下三个问题:
  1. 调和陆战和空战之间的等级差
  在每版更新中我们都会加入一些新单位。例如在 1.37 中新增一架 7 级的日本飞机,那么所有日本的国家等级大于等于 7 的玩家都可以立刻解锁并买出。由于在设定上陆战会与空战共享国家等级和分房规则,那么当我们开放陆战时,等级高的玩家便会占尽先机——他们可以无脑地买下等级达标的所有车辆。为了能让新老玩家在陆战推出时站在同一起跑线竞争,我们构想出了这么一套研发系统。如此一来,所有玩家都不得不一个型号接一个型号地解锁新单位。更有甚者,没有研究好足够的配件,你将连购买下一级单位的资格都没有。总而言之,任何人都没有捷径可循。
  2. 平衡分房
  旧的分房系统大致是按照等级分“组”进行匹配的:比如 0-3 级、4-9 级等等。其中,街机取机组中等级最高的一架飞机,历史和全真则由所选飞机决定。当然,玩家的水平也会纳入考量。系统会让相同的“组”进行对战,这样能最大限度保证双方势均力敌。
  不过,在该系统中我们并未考虑不同游戏模式所带来的微妙变化,这也导致玩家不断地提醒我们分房系统如何如何不平衡。应该说,简单的等级分划对此的确无解。而通过引入新的研发系统,我们将考虑不同玩家的技术水平、排行、机型、以及所选择游戏模式的难易度。
  请放心,今后大家将不会再被迫进行等级匹配完全失衡的游戏了——我们也保证玩家不会在陆战中看到远超自己等级的车辆。
  3. 兴趣与专精
  新的研发系统可让玩家专注于自己喜欢的游戏方式。喜欢打飞机的可以只升战斗线,而喜欢舔地的则只研究炸逼线就好。
  事实上,在新的研发系统中,获得所选科技分支中顶级机型的时间将缩短。也就是说,玩家可以以更小的代价打造出最期待的游戏体验,省却了不必要的煎熬。
※ 战斗经验如何分配?
  新研发系统取消了现有的经验和国家等级概念。今后,玩家在每次战斗前可选择意欲研发的配件或新机型。战斗结束后,玩家会获得一定的研发点(替代经验)作为报酬——这显然取决于玩家的作战表现和队伍的总战绩。而这些研发点,便会自动累计到之前所选的配件或机型上。万一作战生成的研发点溢出了,也不用担心,超出部分可自由分配到其他待研发的东西上。
※ 已经解锁的机型和科技,在新系统引入后会怎样?
  解锁并购入了的玩意儿,将不会受到任何影响。解锁但未购买的,则必须按照新系统进行研发。
2013年11月24日 18点11分 12
level 7
[惊哭]IL28 不是被毛子回收回去了麼
难道要重新加入麼
还有那架TB3 四发炸B
2013年11月25日 12点11分 14
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