level 11
//JS计时器
var time=0,t1=0,t2=0,t3=0,i=0;
var c="时",d="分",e="秒";
function modTick(){
time++;
if(i==0){
var t3=time/20
t3=parseInt(t3);
if(t3>=60){
t2++;
time=0;
}
if(t2>=60){
t1++;
t2=0;
}
clientMessage(t1+c+t2+d+t3+e);
i=20;
}
i--;
}
2013年11月24日 08点11分
2
好晕啊。。。++是开始计时么?
2013年11月24日 08点11分
回复 灬丶寂落丿 :赋值?似乎还是没懂
2013年11月24日 08点11分
level 11
坐标显示
var i=0;
var a="当前坐标为:",b=",";
clientMessage("坐标显示已开启!");
function modTick(){
if(i==0){
var x=getPlayerX(),y=getPlayerY(),z=getPlayerZ();
x=parseInt(x);
y=parseInt(y);
z=parseInt(z);
clientMessage(a+x+b+y+b+z);
i=40;
}
i--;
}
2013年11月24日 08点11分
3
level 9
if(jq==7&&(getPlayerX()==110,getPlayerY()==63,getPlayerZ()==82)
{
clientMessage("XXX")
jq=8
}
2013年11月24日 10点11分
5
@七海浅夏 :获取玩家坐标出来的是小数 要转换为整数
2013年11月24日 10点11分
@七海浅夏 :parsInt(getPlayerX())其他一样
2013年11月24日 10点11分
回复 MP430488 :setPositon(getPlayerEnt(),x,y+10,z)
2013年11月24日 10点11分
level 9
if(jq==7&&parsInt(getPlayerX()==110,getPlayerY()==63,getPlayerZ()==82)
{
clientMessage("XXX")
jq=8
}
这样?
2013年11月24日 10点11分
6
level 11
if(jq==7&&parsInt(getPlayerX())==110,parsInt(getPlayerY())==63,parsInt(getPlayerZ())==82)
{
clientMessage("XXX")
jq=8
}
2013年11月24日 11点11分
7
if(jq==7&&(parsInt(getPlayerX())==110,parsInt(getPlayerY())==63,parsInt(getPlayerZ())==82) { clientMessage("XXX") jq=8 }
2013年11月24日 11点11分
回复 MP430488 :还是不对,他说缺少)
2013年11月24日 11点11分
回复 灬丶寂落丿 :还是各种不对。。。算了大大我求教传送指令是什么
2013年11月24日 12点11分
level 9
setPositon(parsInt(getPlayerEnt()),x,y+10,z)
感觉怪怪的。。。
2013年11月24日 11点11分
8
这个不用 这是获取实体id那个是获取坐标
2013年11月24日 11点11分
回复 灬丶寂落丿 :啊?那怎么传送
2013年11月24日 11点11分
还有是setPostion你打错了
2013年11月24日 11点11分
回复 MP430488 :这个是我看到的例子,照搬失效了
2013年11月24日 11点11分