level 9
便便不给钱
楼主
之前发过很多帖子,按理来说团战吧也不大,如果没看到,那没道理啊。不过我不想吵架,连辩论都懒得,因为我觉得强化枪没技术这种事情纯粹是歪思路加钻牛角尖,不值得辩论。不过还是再说一次,以后不回应这种话题了。
按说这帖子应该i发在强化吧的,我擦。
强化枪没技术这种论点,根本的错误在于,把个人能力中的技术水平和装备分裂开了,其实技术和装备都是个人能力的一部分。
没错,我说的就是装备。别忘了,CSOL是一个网游,但凡网游,能力属性的提升基本都离不开装备,而枪就是CSOL里的装备。从游戏设计的角度来说,角色能力的培养可以分很多块,坐骑,时装,仙丹,星座等等,装备也是角色能力中的一部分,所有这些系统都会占角色属性的不同的百分比,加在一起全部,就是角色100%的能力。
那么放到CSOL里,CSOL没有其他方面的属性培养,因为我们没看到过某个系统可以给自己加攻击,防御,生命之类的。那么最直接的能影响角色能力就是枪——这个装备系统。
我说这个是想说明,从游戏设计的角度出发,是要把装备算在角色能力里的,如果单独把枪剥离出去,而谈什么能力高低,那一定会碰钉子的,因为从最基础的逻辑上来说,这个想法就是错的。游戏里表现也很说明问题,玩经典枪和经典频道的人越来越少,只集中在少部分群体,这样级意味着经典枪和经典频道已经变为一个补充玩法,而不是游戏的主要玩法。
因为无论在任何游戏,只要这个游戏有装备,那么离开了装备,那这个游戏就没有任何主要乐趣可言。
2013年11月23日 19点11分
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按说这帖子应该i发在强化吧的,我擦。
强化枪没技术这种论点,根本的错误在于,把个人能力中的技术水平和装备分裂开了,其实技术和装备都是个人能力的一部分。
没错,我说的就是装备。别忘了,CSOL是一个网游,但凡网游,能力属性的提升基本都离不开装备,而枪就是CSOL里的装备。从游戏设计的角度来说,角色能力的培养可以分很多块,坐骑,时装,仙丹,星座等等,装备也是角色能力中的一部分,所有这些系统都会占角色属性的不同的百分比,加在一起全部,就是角色100%的能力。
那么放到CSOL里,CSOL没有其他方面的属性培养,因为我们没看到过某个系统可以给自己加攻击,防御,生命之类的。那么最直接的能影响角色能力就是枪——这个装备系统。
我说这个是想说明,从游戏设计的角度出发,是要把装备算在角色能力里的,如果单独把枪剥离出去,而谈什么能力高低,那一定会碰钉子的,因为从最基础的逻辑上来说,这个想法就是错的。游戏里表现也很说明问题,玩经典枪和经典频道的人越来越少,只集中在少部分群体,这样级意味着经典枪和经典频道已经变为一个补充玩法,而不是游戏的主要玩法。
因为无论在任何游戏,只要这个游戏有装备,那么离开了装备,那这个游戏就没有任何主要乐趣可言。