都说手游侵蚀主机市场这些话,其实我们应该反过来想
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level 13
我的盘古 楼主
简单休闲的手游,目前的一些蛋碎页游,这些游戏,与其说是侵蚀主机市场,倒不如说是让更多的不玩游戏的人接受了游戏,并且在这些本不接受游戏的人中,会产生新的
核心玩家
,相反来看,会培养并增加主机游戏的购买者,不是每个玩家都是从超困难的游戏上手开始玩游戏的,相对来说,玩家在不断进化,刚开始玩游戏的人,会不断追求更好的游戏,在这个过程中,就成为了核心玩家了。所以厂商 方面,完全可以在手机上出阉割版的主机游戏,来吸引玩家购买主机游戏。当手上的游戏满足不了玩家的时候,玩家会自觉地寻找能满足自己需求的游戏。当年红白机上几千合一的卡带不也满足不了玩家吗?
2013年11月22日 06点11分 1
level 13
我的盘古 楼主
[哭着跑]我汪峰了。
2013年11月22日 06点11分 2
楼主说的很不凑。玩家初期不可能玩太深奥,这就是游戏素质高低问题。通俗就是品位问题。慢慢发展,手机游戏是满足不了高要求的部分玩家的。即使技术提升,主机就停歇不前,这太想当然了!就跟之前吹,网页替代客户端网游一样可笑!
2013年11月22日 07点11分
是很不错。手残,见谅!
2013年11月22日 07点11分
level 1
偶尔路过→_→看到汪峰似的楼主→_→心生不忍→_→于是顶了
2013年11月22日 07点11分 3
2013年11月22日 07点11分
level 12
[阴险]他们只想玩免费的
2013年11月22日 07点11分 4
@unique啸阳 就是现在这个状态,还有除了斗地主这类的之外,没玩过其他游戏的人存在
2013年11月22日 07点11分
level 12
很多人不愿意为游戏花钱和花时间,他们就是图一乐,手游培养出来的核心玩家远不如掌机被蚕食掉的轻度玩家
2013年11月22日 07点11分 5
@赵腾格 真正愿意玩游戏的,早晚会成为核心玩家。
2013年11月22日 07点11分
level 12
5楼加一
2013年11月22日 07点11分 6
@来世若是缘已尽 实际上玩家和一般人还是有很大区别的。核心玩家很多都有强迫症,只是时间有多少的差距。
2013年11月22日 07点11分
@我的盘古 强迫症路过
2013年11月22日 07点11分
@来世若是缘已尽 [汗]玩魔兽的时候没事一天10个小时做成就,玩主机就是在刷奖杯。
2013年11月22日 07点11分
level 14
只要免费游戏[阴险]
2013年11月22日 07点11分 7
@沉入夜空的小白 [吐舌]可以充个PSN会员
2013年11月22日 08点11分
level 13
是玩家变得浮躁了懒惰了
2013年11月22日 08点11分 8
@没有日子的太阳 只能玩家要求游戏,不能游戏要求玩家,要尽可能的去满足消费者,游戏没法让玩家投入的话,那不能怪玩家懒惰,只能怪游戏不够吸引人。
2013年11月22日 08点11分
@没有日子的太阳 像我这种懒人玩ACT玩不动,不过也会通关简单难度,体验一下感觉。RPG类的就会去奔白金。
2013年11月22日 08点11分
@没有日子的太阳 不过有一点,游戏所有的地方都简化也不好,现在网游就是这个趋势,所有的工作一个鼠标点过去就行了。这样少了很多乐趣。
2013年11月22日 08点11分
回复 jxaf3217630 :我说的就是这个问题
2013年11月22日 08点11分
level 11
手游和主机的标准不一样
手游只要有点小创意 主打休闲类 能消磨时间足矣
但是同样的这个标准 放到主机 只能说是耐玩性不高 烂作一枚
2013年11月22日 08点11分 9
@442807169 休闲小游戏登陆主机成功例子,就是陈星汉了。《花》,《云》,这类小清新游戏。
2013年11月22日 08点11分
1