level 11
沧海无名🍁
楼主
我认为要改的地方(不是针对单人竞技,事实上我觉得这个职业也不适合单人竞
技)
1、截苍龙取消当身效果,取消鼠标点击释放,直接对目标释放,冲过去以后给
个群体浮空效果。
2、白蛇吐蕊蓄力无刚体效果,直接改成一段,降点cd算了,要不把刚体加上。
3、飞沙走石和破阵子合并一下,飞沙走石到了高级地图,不先Shift一下,根本
就放不出来,直接被小怪打断,没有意义,你们可以把破阵子改成强化飞沙起手
和伤害的技能。破阵子这技能起手也能被打断。。。也是只有打傻怪。。
4、禁字诀经常出现往回跑,这是什么情况,而且本身动作很难看。关于动作难
看后面还有说法。。
5、临溪观鱼这个技能难于释放,单人竞技就不说,我基本上不搞这个了,打NPC
的时候,经常触发以后打不到,可以说是所有当身技中最差的一个。听说前几测
是范围型反击,求改回。。要不你就把触发后的动作改成超快或者连绵不绝。
6、没破防技,算了,我不怎么玩单人竞技
7、关于软枪动作的来了,说到软枪动作,我们先说一下武器造型吧,看看其它
职业各异的武器造型,我就口水,现在好像就只有枪和弓的造型很单一吧,弓没
啥好说的,改起来也容易。我就在想枪这个怎么改,因为只要有软枪的存在,枪
就是注定是细细的一条,枪头都不能太大,你们不要说后期在枪上搞搞花纹就完
了。看看和枪技能差不多的那几个NPC的武器,特别是威灵塔里那个,你能想象
,如果哪一天真给我们枪一个那样的武器造型,那么硬朗的枪造型在我们的技能
演绎中软下去。。所以枪技能的动作必须硬起来,这没得谈,不然以后枪的武器
就会一直是细细的一根。。
8、硬起来以后,将领的天罡扇就要大改了,这个你们自己看着办吧。。
好了就说这么多,后面如果有我还会再加!!!
2013年11月22日 00点11分
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技)
1、截苍龙取消当身效果,取消鼠标点击释放,直接对目标释放,冲过去以后给
个群体浮空效果。
2、白蛇吐蕊蓄力无刚体效果,直接改成一段,降点cd算了,要不把刚体加上。
3、飞沙走石和破阵子合并一下,飞沙走石到了高级地图,不先Shift一下,根本
就放不出来,直接被小怪打断,没有意义,你们可以把破阵子改成强化飞沙起手
和伤害的技能。破阵子这技能起手也能被打断。。。也是只有打傻怪。。
4、禁字诀经常出现往回跑,这是什么情况,而且本身动作很难看。关于动作难
看后面还有说法。。
5、临溪观鱼这个技能难于释放,单人竞技就不说,我基本上不搞这个了,打NPC
的时候,经常触发以后打不到,可以说是所有当身技中最差的一个。听说前几测
是范围型反击,求改回。。要不你就把触发后的动作改成超快或者连绵不绝。
6、没破防技,算了,我不怎么玩单人竞技
7、关于软枪动作的来了,说到软枪动作,我们先说一下武器造型吧,看看其它
职业各异的武器造型,我就口水,现在好像就只有枪和弓的造型很单一吧,弓没
啥好说的,改起来也容易。我就在想枪这个怎么改,因为只要有软枪的存在,枪
就是注定是细细的一条,枪头都不能太大,你们不要说后期在枪上搞搞花纹就完
了。看看和枪技能差不多的那几个NPC的武器,特别是威灵塔里那个,你能想象
,如果哪一天真给我们枪一个那样的武器造型,那么硬朗的枪造型在我们的技能
演绎中软下去。。所以枪技能的动作必须硬起来,这没得谈,不然以后枪的武器
就会一直是细细的一根。。
8、硬起来以后,将领的天罡扇就要大改了,这个你们自己看着办吧。。
好了就说这么多,后面如果有我还会再加!!!