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level 7
Fishing_Fish 楼主
合成素材合成用的原材料魔石,根据实际合成中放置顺序不同以及各魔石级数不同导致合成结果不同,故将素材分为“父本魔石”和“母本魔石”。魔石等级每个魔石都有各自的等级,等级越高魔石的附加能力越高,并且合出的魔石也越高级(详见合成级数的介绍)。在游戏中,魔石的等级可以通过D.M.W.或召唤莫古利来升级。魔石种类游戏中魔石的种类远比我们所看到的魔石颜色要丰富的多,在魔石合成中,必须将魔石细分为32类。魔石级数除了菜单中能直观地看到的魔石的等级即LV数外,游戏中魔石在各自的魔石种类中也有各自的位置,这些位置用数字表示称为级数。以最常见的火魔法ファイア为例子,它位于炎系魔石的最低等级,级数为1~2,往上有ファイラ(级数为3~4)以及ファイガ(级数为5~8)。一般情况下,数字越大,级数越高,魔石就越高级。在实际合成应用中,魔石级数只与合成结果有关。炎 魔石名 魔石级数基数 魔石级数范围 默认附加属性 ファイア 1 1~2 魔力 ファイラ 3 3~4 魔力 ファイガ 5 5~8 魔力 ▲魔石级数就列在表中[魔石级数范围]一栏魔石级数基数一般情况下,将魔石级数的最小值称为魔石级数基数,但也有许多魔石的级数基数并不是最小值,因此该数值具体多少必须从表格中查询。炎 魔石名 魔石级数基数 魔石级数范围 默认附加属性 ファイア 1 1~2 魔力 ファイラ 3 3~4 魔力 ファイガ 5 5~8 魔力 ▲魔石级数基数就列在表中[魔石级数基数]一栏合成级数合成级数为父本魔石与母本魔石的魔石级别基数中的较大值,再加上两个魔石MASTER等级的个数。合成级数的最大值为8,不能再往上加成。以ファイア(基数为1)与ファイラ(基数为3)合成为例: ファイア(LV1~4)+ファイラ(LV1~4),合成级数为3 ファイア(MASTER)+ファイラ(LV1~4),合成级数为4 ファイア(MASTER)+ファイラ(MASTER),合成级数为5 附加能力即每个魔石所附加一项能力,其值可以在合成中不断加成变大,是能力成长的重要途径。说了这么一大通概念,看似复杂,其实不难,接着往下看,下面的理论+实例介绍将简单很多。假设:魔石A+魔石B=魔石C① 父本魔石与母本魔石的确定在确定魔石C的魔石种类前必须先判断魔石A与魔石B中哪个是父本魔石,方法如下: a.先从魔石级数表中查询魔石A、B的级数基数,基数大的为父本魔石,基数小的为母本魔石。 b.如果魔石A、B的基数相同,则放在上栏的为父本魔石,放在下栏的为母本魔石。 附:魔石级数表(点击打开)以ファイア[LV1]+グラビガ[LV1]合成为例子:魔石名称 合成类别 魔石级数基数 魔石级数范围 默认附加能力 ファイア 炎 1 1~2 魔力 グラビガ 重力 6 6 魔力 在魔石级数表中查得:ファイア基数为1,グラビガ基数为6,那么无论怎么放置合成顺序,グラビガ都为父本魔石,ファイア为母本魔石。① 合成级数的确定从魔石级数表中,我们可以清楚地得到两个魔石的级数基数,从而得出合成级数,这里要特别注意MASTER等级的附加值计算。以ファイア[LV1]+グラビガ[LV1]合成为例子,ファイア的级数基数为1,グラビガ的级数基数为6,那么他们的合成级数取大者,即为6。② 魔石C的魔石种类根据上面确定的父本魔石A与母本魔石B的魔石种类,在魔石合成表中可查到魔石C的魔石种类。 附:魔石合成表上 魔石合成表下 (点击打开)同样以刚才的ファイア[LV1]+グラビガ[LV1]合成为例子,点击魔石级数表中父本魔石グラビガ所对应的合成类别的链接,就可以打开魔石合成表的相应位置,然后根据母本魔石的种类查出合成结果一栏中对应的魔石种类。重力 魔石名 魔石级数基数 魔石级数范围 默认附加属性 グラビデ 2 1~3 魔力 暗黑 4 4~5 HP グラビガ 6 6 魔力 クエイク 7 7~8 魔力 作为父本魔石与其他魔石合成结果一览 母本魔石 合成结果 母本魔石 合成结果 母本魔石 合成结果 母本魔石 合成结果 炎 重力 冰 重力 雷 重力 查得合成结果的魔石种类为“重力”。③ 魔石C的魔石是该类中的哪一个?与合成级数有关,在找到魔石C的种类后,再看合成级数的值落在表中哪个魔石的级数区间内,即为哪个魔石。 同样以刚才的ファイア[LV1]+グラビガ[LV1]合成为例子,直接点击魔石合成表中合成结果一栏对应的魔石种类链接,就可以打开合成结果魔石所在的合成表的相应位置,从表中的级数范围中找到合成级数所在的魔石,本例中,合成级数6所在的魔石为グラビガ,那么合成结果就是グラビガ。如果想要获得クエイク魔石,只要任一方MASTER就可以让合成级数+1。重力 魔石名 魔石级数基数 魔石级数范围 默认附加属性 グラビデ 2 1~3 魔力 暗黑 4 4~5 HP グラビガ 6 6 魔力 クエイク 7 7~8 魔力 ④ 附加能力的确定附加能力的确定比较复杂,受很多条件限制,这里也只归纳一个初步的研究成果:(以下情况中HP、AP、MP中的10%相当于其他能力的1点) a.一般情况下两个附加能力相加成,合成后的附加能力以附加能力值大者为准,如果两个附加能力值相同,则取合成后魔石的默认属性。 b.附加能力数值=保留的附加能力值+舍弃的附加能力值/2 c.附加能力附加值情况(附加值有上限条件限制,需进一步研究):·两个无附加能力的魔石合成后,得到的附加能力为合成后魔石的默认属性+1(或10%)·在附加能力小于4(或40%)时,如果魔石的等级在LV3以上,则附加1点能力值道具的作用① 部分道具可以帮助提升1点的魔石级数基数。② 有提升附加能力的专用道具,规定个数可以提升规定附加能力值。③ 部分道具可以帮助提升附加能力,但有上限值规定,例如回复药只能把HP加成到100%,大回复药可以把HP加成到200%。
2007年10月06日 11点10分 1
level 9
> <正好,收下了!
2007年10月07日 01点10分 2
level 7
Fishing_Fish 楼主
汗……你不是不看攻略吗……
2007年10月07日 02点10分 3
level 9
错了错了..我用来YY种族特色要用...
2007年10月07日 07点10分 4
level 7
Fishing_Fish 楼主
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2007年10月07日 07点10分 5
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