level 11
削骨力士三段平砍的第一下 我们为了卡刀更好延续性输出 所以削骨我们点满第一竖排 回复15点内力 右键毁灭耗费二十内的情况下!一次卡刀消耗五点内力 加上现在武器回内的多 所以基本 力士卡刀是基本不用担心卡到中内的问题 像是boss这种持续性伤害 多一点内就是多一点输出!!!给大家一个详细的图
再有呢 就是力士的 招牌副本酱油神技 呃候!!为什么大家副本都喜欢组一个力士也都是因为这一技能 有哪个人不喜欢输出无限内呢?如果是新手 一个标准的辅助力士 这里是必须三点满的!呃候六秒 虽然少了你个人的输出 但是队友的输出简直直线上升 不可同日而比!所以副本情况下 力士不用太过骄傲 坚决用你的双控 为队友提供更高的输出条件 也为你节省时间了!倾向是这样的
这张图呢 我希望在副本里有队友的力士而且纯辅助的话千万千万把第二竖排点满!!!!!!重中之重
虽然说这一测试的狂风 让太多太多的老力士玩家失望 狂风施展中间有间隔 百分之四百防御有些虚有其表 让力士群怪上有些吃力!但我依然钟情于他!我只能说 招牌!永远是招牌!还是三点满 倾向是这样的
我相信所有的老力士玩家都会这样去点的 我没试过狂风加攻击!点成防御 这是一种态度!!坚持维护我们是打不死的力士的态度 力士的外观初感觉让百分之九十的玩家都认为是T的存在 就像是战士!但实际体验我认为T从强到弱——剑士—拳师—召唤的猫—刺客—力士—气功 在所有的副本里面 让力士T基本上吃力的很 唯一有这么一个技能让我们的力士勉强能撑起台面 就是狂风 会卡刀得力士 是任何同装备等级职业都抢不到仇恨的(三测即使我呃候六秒 也没有任何一个人副本抢到我的仇恨) 让我们力士来T 就一定要掌握好这一招 三测任何一个副本 我都是靠他来Tboss的