(水)夜班发帖,来谈一下帧数,欢迎有爱的吧友来指教
生化危机吧
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level 8
拔刀术Z 楼主
夜班好无聊,在单位吃了晚饭,就是检修,楼楼干的是高压,输送电那种的,可以说是苦力,干活一不小心就变焦了,要说电压有多高?低压1万伏,高压11万伏,这还不算高,电厂发电机是22万伏,进到站里,电磁辐射太强大,手机触屏直接失灵,不关机的话,就等着修手机吧,坏得太快了,智能的悲催,反而普通手机事不大,我自己悲催的换了3手机了……说得也差不多了,水完收工,准备下一话题。
2013年11月20日 17点11分 1
吧务
level 15
非智能机无压力。
2013年11月20日 17点11分 2
早上好
2013年11月20日 17点11分
level 8
拔刀术Z 楼主
大家玩游戏顺畅的时候,大多不关心帧数吧,往往等卡顿的时候才关心帧数,要说卡顿,看电影的时候也有卡顿的情形,电影的卡顿最能解释问题
2013年11月20日 17点11分 3
level 13
诺基亚表示无压力[滑稽][OK]
2013年11月20日 17点11分 4
现在用诺记
2013年11月21日 03点11分
level 8
拔刀术Z 楼主
往往网速不佳,视频缓冲的时候,你就等着卡吧,这说明了一个什么问题呢?大家都知道电影是恒定24帧播放的,可以说电影是锁24帧的,只要恒定24帧,电影就不会卡顿,而且观看很舒服,以前的3gp格式是锁20的,观看效果差一点,,,但是现在网速突然变差了,缓冲来了,电影就不能稳定24帧播放了,画面一卡一卡的,你数数帧数,可能只有4,5帧,卡住不动了,那就是0帧,等着缓冲完吧
2013年11月20日 17点11分 5
level 8
拔刀术Z 楼主
游戏的卡顿跟电影的卡顿类似,我说这么多废话谈电影的卡顿,就是想引出一个结论∶最好的游戏效果不是帧数有多高,而是像电影一样稳帧!
2013年11月20日 17点11分 6
level 8
拔刀术Z 楼主
搂搂去忙一会,还没更玩
2013年11月20日 17点11分 7
level 8
拔刀术Z 楼主
都知道,电影的表现形式是锁24帧。而游戏的表现形式,纵观各大主机包括pc,主流是锁30帧,锁60帧,和不锁帧,这三种,不锁帧即无帧数上限,多见于pc。
2013年11月20日 17点11分 8
level 8
拔刀术Z 楼主
锁30帧的游戏有很多,不一一举例了,单说楼主当年最爱的ps2游戏,天诛红,这是一款暗杀潜入游戏,本贴主要讲帧数,就不详细介绍了。天诛红是锁30帧的,游戏很流畅,玩起来很爽。可能有人疑问了,30帧也叫流畅?也叫爽?? 好吧,楼楼来解释一下,这个30帧是背景帧数!就像你的照片里的背景,你的照片的背景帧数是0。而游戏的流畅,看的是人物的动作帧数!而不是背景帧数!
2013年11月20日 18点11分 9
@芸夢館 更新啥视频啊?
2013年11月20日 23点11分
天诛红+1欢迎楼主去天诛吧做客。
2013年11月20日 23点11分
@见崎亮司▫ 好的,一定去看看
2013年11月20日 23点11分
@芸夢館 呀,一定去看看呀,怎么搜到?
2013年11月21日 06点11分
level 8
拔刀术Z 楼主
说到人物的动作帧数,打个比方,比如现在,生化4锁30帧玩,里昂的出刀是4帧,举枪是6帧,你说哪个动作快?当然是帧数少的出刀快了,这里就是流畅度的奥秘所在。好了现在,生化4换成锁60帧运行,背景帧数变成60了,里昂的出刀就是8帧,举枪就是12帧,整体动作更加细腻,但流畅度变化不大,变化大的是动作的细腻度。
2013年11月20日 18点11分 10
level 8
拔刀术Z 楼主
游戏的背景帧数稳定了,人物的动作帧数才能稳定。但是人物的动作帧数往往有更多定义!比如网游里,你跑路时的动作是8帧,你为了跑更快,喂了一个加速药,动作瞬间变成4帧!是不是变跑快了,这期间背景帧数是不变的,变了就是卡顿了。这种情况就是游戏厂商故意设计的减帧!有减帧就有加帧,加帧就是动作变慢了。
2013年11月20日 18点11分 11
level 8
拔刀术Z 楼主
游戏的手感,也是通过动作的加减帧来实现的,手感硬派,手感细腻,手感很轻,都是加减帧的不同,再加以音效实现的。
2013年11月20日 18点11分 12
level 8
拔刀术Z 楼主
水一下名字,拔刀术即居合斩,一击必杀之术。拔刀术一击必杀敌人往往要求,勇敢的往前多踏出一步,一步之遥见胜负
2013年11月20日 18点11分 13
level 8
拔刀术Z 楼主
上面说了30帧和60帧的情形,那么再说一下不锁帧,不锁帧即不设帧数上限,能跑多少帧跑多少帧,以pc的使命召唤10为例,其实像这种不锁帧的游戏往往都有一个最低参考帧数,即60帧。参考帧60帧,使命10举枪是9帧,你的硬件跑到了120帧,那么你的举枪就是18帧,如果你的硬件很落后只能跑20帧,那么你的举枪就是最低参考9帧,你想想这游戏会多慢!还伴随着延迟,像这种不锁帧的游戏往往要达到他的最低参考60帧才算玩的舒服。
2013年11月20日 19点11分 14
level 8
拔刀术Z 楼主
不锁帧的代表,cs,cf,有的战队就要求帧数不能低于200帧,用高帧数来换取动作细腻度,来换取胜利。其实抛开竞技层面来讲,60帧就能玩爽了。
2013年11月20日 19点11分 15
level 8
拔刀术Z 楼主
还有一点,就是显示器的响应帧数!你的显卡给了200帧,而你的显示器响应最高是180帧,那么就会有20帧图像无响应!哈哈,所以说显示器差的同学,也就别太追求高帧数了,老老实实打开垂直同步,锁60帧,70帧,75帧……玩吧,毕竟稳定是前提
2013年11月20日 19点11分 16
垂直同步是锁帧的?但为毛玩生5打开垂直同步反而更卡
2013年11月21日 04点11分
垂直同步是锁帧的?但为毛玩生5打开垂直同步反而更卡
2013年11月21日 04点11分
@生化疯狂 奥,忘了说一点,打开垂直同步,显卡会损失一部分性能,因为这部分性能去同步去了
2013年11月21日 06点11分
@生化疯狂 说明你的硬件打开垂直同步后,不足以60帧运行生化5,你关掉垂直同步,说不定就是60了,这个垂直同步需要自己去试的,并不是一称不变的操作
2013年11月21日 06点11分
level 14
万伏是焦炭不是烤肉了......
2013年11月21日 00点11分 18
直接外焦里嫩
2013年11月21日 00点11分
level 14
我个人不是画面党但起码帧数就不能掉得太低,起码30啊,否则我不敢想象鬼泣、忍龙这类游戏怎么玩的下去...
2013年11月21日 00点11分 19
level 12
60以上我是真看不出有啥区别了[汗]
2013年11月21日 04点11分 20
一般都是到60就行了,开足马力飙帧,显卡和cpu的风扇会最高速运转,散热,电源,等等都得跟上
2013年11月21日 06点11分
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