level 14
dongbuniuzi
楼主
近几年生化的作品有粗制泛滥的感觉(错觉)?上个星期买了台NGC玩了生1,PS版的生1大概是2000年六年级的时候玩的,什么感觉都忘记了,现在一玩回还是感觉挺恐怖的,至少每次开门都有点怕怕的感觉,玩惯了生4后的同学可能会不习惯,的确是墨迹了点。
不过个人感觉老生化的优点是在于怪物的设定吧,各种猎杀者型号,暴君,G变异。。。生1、生2、生3、VE、爆发1,爆发2的怪物设定都很不错。但4代开始是一代比一代扯了,从李老汉到非洲难民到各种进化丧尸。。。尤其是生6的喉结丧尸,红皮丧尸,胖子丧尸不知道怎样来的,最后竟然还有恐龙。。。有种求生之路的感觉有没有?仔细想了一下,玩生5和生6的时候我还真没遇到过一个能稍微让我感觉到恐怖的地方。。。玩启示录HD的时候感觉好一些了,不知道生化7会进化到什么好莱坞大片的境界?恐怖生存的方向改如何走?不过按照卡婊的品性,在突突突游戏欧美横行高销量的时代,生化以后的作品肯定会越来越变味。
2013年11月20日 02点11分
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不过个人感觉老生化的优点是在于怪物的设定吧,各种猎杀者型号,暴君,G变异。。。生1、生2、生3、VE、爆发1,爆发2的怪物设定都很不错。但4代开始是一代比一代扯了,从李老汉到非洲难民到各种进化丧尸。。。尤其是生6的喉结丧尸,红皮丧尸,胖子丧尸不知道怎样来的,最后竟然还有恐龙。。。有种求生之路的感觉有没有?仔细想了一下,玩生5和生6的时候我还真没遇到过一个能稍微让我感觉到恐怖的地方。。。玩启示录HD的时候感觉好一些了,不知道生化7会进化到什么好莱坞大片的境界?恐怖生存的方向改如何走?不过按照卡婊的品性,在突突突游戏欧美横行高销量的时代,生化以后的作品肯定会越来越变味。