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为什么我的blendshape变形,基础表情总是向参考表情移动?怎样使他只是表情变换,不移动位置?
2013年11月19日 13点11分
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可以试试冻结参考表情。删除历史。也可能是你把基础型移动了。
2013年11月19日 15点11分
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blendshape deformation order如果不是front of the chain也会乱跑
2013年11月19日 16点11分
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复制基本体前一定要确定基本体的模型和组都要冻结。
做完表情后,不能加减基本体和目标体的点、线和面。
目标体不能合并、分离、挤出……
目标体不能冻结。
一定要删除目标体的历史。
2013年11月20日 01点11分
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