【半胡扯半认真向】正在着手磨一个自己的mod
骑马与砍杀吧
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level 9
1楼熊防窥
2013年11月18日 16点11分 1
level 9
设定背景:卡拉迪亚统一后对巴里昂大陆发起的探险和征服行动。对于巴里昂这个地方,战团只提供了这三个字的地名以及肯拉德这个人,其他的一切只能靠YY。
YY:巴里昂类似北非,登陆后先是沙漠,其中有蛮族和游牧民出没,前期主要敌人;一定程度后可横越沙漠进攻沙漠以西的巴里昂王国(依肯拉德所穿装备,设定为现实中拜占庭或波斯一样的东方式帝国)
(不要吐槽,不要吐槽。。)
制作背景:openbrf失能(或是我配置不当,反正就是死活不能导入obj)导致无法用自己建的模做装备,用贴图修改新增一些装备,其他装备皆不变,因此只能主攻代码编写;PY新手水平,写个代码bug出一堆(栗子:写个手雷代码经常莫名其妙炸死爆点以外的人),半天解决不了还得发帖问,自己也不知道这次能不能做完或多久做完,于是题目为半胡扯半认真向“磨”mod。
预计特点(个人技术水平已达到或容易达到的部分):
*类似火与剑的自定义装备佣兵(称为探险者)+要塞正规军结合的招兵系统:前期招探险者,六种部队分别来自原六个王国的领土,兵种定位、特色各有不同,具有不同的探险技能(下面详述),战力不高但强在可以换用更好装备直到战团顶级装(当然招募费也有上涨,按现在的算法神装重骑1000+一个)。后期通过某些方式解锁可招募指挥卡拉德帝国正规军。自定义探险者系统已做完。
*场景中工作系统:包括伐木、建造、捕鱼、狩猎、采掘、锻冶六项(分别来自上述六个自定兵种的能力),场景中真实操作,然后大地图流逝时间,类似冒险岛或永恒,但AI会和玩家一起操作。
*探险队系统,以及探险技能:由于远离卡拉迪亚,探险队一切自力更生。部队中每个探险者均为整体提供一定探险技能(比如每个草原弓骑都能参与狩猎并让狩猎所得更多)。队伍所需食物来自渔猎,盈利来自开发巴里昂的资源(去除或削弱卖战利品的设定,玩家凭什么能强买强卖一堆破烂给任何商人乃至书籍商人)。
*一个功能强大的探险总部:设定于卡拉迪亚最西边的特瓦林堡(在新的大地图里要放到最东边了),包括银行、招兵、换装(已做完)以及订做装备等其他功能(待开发)。
*在巴里昂可建立自己的探险前哨,其中可拥有部分探险总部的功能,并可增筑各种功能性建筑以获取更多功能。
*传统npc变为纯功能性npc,每人都能给部队增加效果或允许部队使用一些功能,比如杰姆斯就改成医生,并不仅仅是拥有三种医疗技能,还能给部队带来一些医疗方面的好处等。
*一条不算主线但能导引游戏进程的任务线,随任务进程解锁一些东西,最后能受封个巴里昂亲王啥的。。
*简易海战:从特瓦林堡到巴里昂要越过宽广的若海,海战是不能少的。。目前只能达到简易程度,即双方在固定已接舷的船上打步战。
*不值得现在详述的细节。。
*待定内容。。
预计特点(个人目前技术水平很难实现的,虽然用骑砍都能实现,但对我来说基本全是白日做梦):
*去除传统的国家和领主,当然也就没有自立统一什么的。
*玩家之外的其他探险队,同玩家可有或敌或友的关系。
*进阶海战(能控船乃至使用机械的)。
*步战或骑战以外的战斗方式——真实体积、背负多人的战象,以及战车。
*能YY到的其他很多内容。。
楼下先放第一周进度的截图,然后说发此帖的动机
2013年11月18日 16点11分 2
level 8
一点非常好[蹦蹦跳跳][蹦蹦跳跳]
2013年11月18日 16点11分 3
咳咳,是我们大dawn的吗~[呵呵]
2013年11月18日 22点11分
level 9
快没电了长话短说。。
发帖求看法求意见求建议求指导。。想喷什么喷什么,木了。。[乖]
2013年11月18日 17点11分 5
level 12
[鼓掌]好顶赞
         然后你就射我手上了?
2013年11月18日 17点11分 6
level 14
会代码的都是大神![真棒]
2013年11月18日 17点11分 7
我用openbrf,就只会看装备,用来提取装备,改改没有法线的贴图……
2013年11月18日 17点11分
@安卡拉钢🔯 原来我也自己到处从mod扒装备图视觉满足感,不过渐渐感觉到py加功能才是换药而不仅换汤的修改。。领军一件新装备没加却无可争议的国内mod之冠,这是榜样啊。另外扒装备仅限自娱自乐,而不能发布不然就是剽窃了。。
2013年11月18日 18点11分
回复 海涵狮心王理查 :mod的重要功能需要代码,有新功能的代码才让游戏更有趣,我现在还喜欢下克上 武家之殇就是因为用不知道是哪位吧友编写的士气代码。在敌人受到突然打击后,由于突然死亡人数过多而出现士气降低,军队大溃逃现象,感觉比较真实(虽然用起来对敌我双方都是很坑爹的)。
2013年11月19日 04点11分
回复 安卡拉钢 :突然大量伤亡导致降士气也是我打算要做的一个系统,这个应该好做,我考虑过原理。。只玩过下克上的战国时代版,没什么特色脚本,看来武家之殇改进很大啊,有空去看看
2013年11月19日 12点11分
level 13
海涵这么屌..需要做场景的吗
2013年11月18日 17点11分 8
诺曼啊。。话说这半年来各种事务导致总也不能加队训,虽然表面上看起来我时间充足而且甚至还总能玩永恒或是拿破仑,具体一言难尽。。大蜗牛要是需要把我这样的酱油除名我木有怨言,战队发的key我也奉还。。总这样挂队标打酱油感觉很不负责任
2013年11月18日 18点11分
合作啥的先不考虑了,主要是因为怕万一我想tj还连合作者的劳动成果也给坑了。。等有了初步成品再求合作以图进取好了
2013年11月18日 18点11分
回复 海涵狮心王理查 :没事的啦~
2013年11月18日 19点11分
level 4
不愧是帝国老吧主,为何这么屌。
2013年11月18日 19点11分 9
level 11
好顶赞啊~做出来了应该是一个很有特点的mod,楼主加油!
2013年11月18日 22点11分 11
level 12
介么叼
2013年11月18日 23点11分 12
level 12
期待期待期待啊[太开心]
2013年11月18日 23点11分 13
level 10
我去,理查,在砍吧来了啊,帝国高手终于要做骑砍毛豆了么[呵呵]
2013年11月18日 23点11分 14
我也在玩hd啊。。现在是工作日写代码周末hd的节奏
2013年11月19日 01点11分
回复 海涵狮心王理查 :哈哈,海涵辛苦,期待你的mod咯,顺便问下,是基于战团1.153的么?
2013年11月19日 04点11分
回复 隐者子秋 :战团更新到158不过我下载的最新mod系统是153的,所以应该是吧
2013年11月19日 11点11分
level 13
火钳刘明[呵呵]
2013年11月19日 00点11分 15
level 13
终于有个想做mod有点技术的了。不过巴利昂真的是北非?
2013年11月19日 01点11分 16
除了肯拉德的鱼鳞甲、护鼻盔和双手剑,其他的只能靠YY了,肯定不是北非,应该是拜占庭一样的国度,而且肯定是一个高度统一的国家不然佣兵怎么会跑到卡拉迪亚谋生。。但是为了mod设定,只好作一定程度的演绎了。
2013年11月19日 02点11分
@海涵狮心王理查 鱼鳞甲让我有一种东罗马的感觉,而且肯拉德用的翼头锤
2013年11月19日 05点11分
回复 穿越雷区 :翼头杖+巨剑的,如果实在决定不了原型我就把巴里昂王国设定为泛东方风格的帝国。
2013年11月19日 11点11分
@海涵狮心王理查 最奇特的是翼头锤和鱼鳞甲,卡拉迪亚上几乎没有装备鱼鳞甲的。好像16npc给的背景里只有格罗尼亚,巴利昂,亚穆拿三个异大陆和夏洛奈大部落,但是几乎没有介绍。
2013年11月19日 11点11分
level 13
终于有个想做mod有点技术的了。不过巴利昂真的是北非?
2013年11月19日 01点11分 17
level 10
好顶赞[太开心]
2013年11月19日 02点11分 18
level 14
都好都好!就是叫XX旅游者会不会太屌了。。
2013年11月19日 04点11分 20
旅行者-冒险者-征服者,突出其非正规的佣兵定位,升级只升属性不改装备,这一点借鉴火与剑的佣兵营寨兵种。
2013年11月19日 11点11分
回复 海涵狮心王理查 :建议在冒险者后面加上个 挑战者 。不知意下如何?
2013年11月19日 11点11分
回复 逆天的小佣兵 :等真做出来再修细节吧,mod刚开工时要赶着做大框架,一开始就反复修细节容易TJ0.0大框架出来后改什么地方都好做
2013年11月19日 12点11分
回复 海涵狮心王理查 :嗯,加油吧!
2013年11月19日 14点11分
level 14

2013年11月19日 04点11分 21
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