想到一个Lv12捷径
ballance吧
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level 5
HRLee 楼主
在第一个十字路口吃掉那条命,然后再走那连续的U型路,拿到最后一个分后自杀~~~~~~~~然后从起点重新开始~~~~~~
2007年10月05日 03点10分 1
level 1
一条命算200分
2007年10月05日 03点10分 2
level 0
你死之前捡一条命,死后再减一条,就抵消了~~~~~
2007年10月05日 04点10分 3
level 2
很聪明,这或许是一个二次捷径,绝无仅有.
2007年10月05日 04点10分 4
level 1
呵呵,很有创意。。
2007年10月05日 05点10分 6
level 5
确实有点创意!不知能节约多少分。
2007年10月05日 05点10分 7
level 5
HRLee 楼主
高手来试一下啊~~~~我技术不太好~~成功率低~~~~~
2007年10月05日 05点10分 8
level 0
刚测试过,很遗憾,基本上没优势,而且成功率低,由于刹车太多不能保持原有惯性(这会带来潜在的影响),还有球落地顺间也要耗费些时间。估计最顺利的情况下也只不过能快2分左右,我测试过程仅换过一次视角。而且没什么耽误时间。
2007年10月05日 06点10分 9
level 5
HRLee 楼主
这样啊~~~~也是意料之中了~~~不知其他地方可不可以用这个办法?比如要跑老远去取转换器的~~~~~
2007年10月05日 07点10分 10
level 0
是啊,我测试时过第一小关是1778,估计不换视角,且十分顺利的情况下,大概最多能节约4分吧!理由楼上的楼上说了,还有一个这样我们必须走那一小段路4次,太费时间了,如果命在轨道的另一侧,那样将会快10分左右。楼主想法是好的,虽然最终没多大优势,鼓励下!————uigoir
2007年10月05日 07点10分 11
level 9
这个可以用的!我测试可以节约10多分啊,如果刚好可以瞄准,貌似用传说中的切单轨……
2007年10月05日 14点10分 12
level 5
楼上的,不知道你是怎么测试的,你说能快10多分,我觉得那是不可能的,我觉得最多也就只能快5-6分,这已经是极限了!如果你要让我们相信的话,请拿出点证据来,否则我不相信。
2007年10月06日 05点10分 13
level 5
我先来一个录像。说明下,由于吃完分落下之后的再次复生没玩好没有顺利到达第二关盘点,所以后面录像是剪切的,仔细点你可以看出命少了一条,但是分数是一样的,也能表达出该捷径的意思,已经完成的很好了,也许极限情况也就只能多2分了,也就是到第2关盘点时分数至多1784,但是以前的玩法其实也是可以提高的,应该提高一两分不成问题,我之前录像是1777,就算提高一分到1778,那么极限情况下也就只能超6分。其实之前玩法只要切最后一个钢轨角的话还能提高成绩。总之也就只能超5-6分了。参考录像地址:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XOTMzODY1Mg==.html
2007年10月06日 06点10分 14
level 5
HRLee 楼主
可是我不太懂~~~ 正常玩法也得在减速两次~~ 捷径是减速三次~怎么差距就那么大呢?
2007年10月06日 10点10分 15
level 5
爬坡时速度的惯性很重要的,比如录像中爬第一个坡时显然很吃力,在一个就是降落的过程都要耗尽4分,捷径果真减速三次吗,请你注意细节!大概4次有效减速(另一次不影响结果),还有几次次有效加速,这么多次的加减速,我想认真学过初等物理的人应该明白为什么慢的道理,在这不详谈,大家自己思考!————uigoir
2007年10月06日 11点10分 16
level 5
HRLee 楼主
恩~~ 也是~~~~~
2007年10月06日 11点10分 17
level 5
HRLee 楼主
YY一下,有没可能不减速绕过去?~~~哈~~
2007年10月06日 11点10分 18
level 5
HRLee 楼主
再YY一下~我刚才看了Lv8的录象,不知开头可不可以用这个办法?可以绕开转换器和U型的路~~~~~~我没时间测试,不好意思~~
2007年10月06日 12点10分 19
level 5
HRLee 楼主
犯糊涂了~Lv8没有命捡~~~~~~当我没说~~~~
2007年10月06日 12点10分 20
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