请教各位一个关于如何高压游戏的问题
dwing吧
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大家好,我是一个硬盘版游戏的爱好者。喜欢自己压缩一些硬盘版的游戏。但是我自己压缩出来的文件大小为什么还是那么大呢?比如一个10G的游戏,压缩后至少也有9G。我在网上看到了那些高压版的游戏能把十几个G的游戏压缩成2个G的。请教一下这种技术是如何实现的呢?
我的机器配置:
AMD 1045T 六核
4G DDR3内存
2013年11月16日 12点11分 1
level 11
这是我的7zip压缩参数
2013年11月16日 12点11分 2
level 12
另外数据压缩后的大小取决于香农熵,如果原始数据的香农熵很大,文件也不可能被压缩到很小。而如果原始文件冗余数据很多,那就会很容易压缩到很小。
2013年11月17日 04点11分 4
level 1
LZ这不叫高压, 叫打包而已
2013年11月17日 05点11分 5
level 11
这叫“游戏高压”?怎么看都是打包……
2013年11月17日 05点11分 6
你指的是对游戏素材进行精简、格式转换吗?
2013年11月17日 06点11分
回复 tukiis :可以说是精简,但应该说是大幅度降低体积而保持可以接受的质量,语文不好不描述,抱歉。
2013年11月17日 06点11分
把游戏资源文件打开,所有能低质保存的都低质化,然后重新打包。 安装时重新由低质资源转为游戏所需的格式。 音频、图片都如此处理。 如果游戏做的不太地道,压缩率也许真可以做到你说的压缩率。
2013年11月17日 06点11分
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