level 9
小鬼加1血的设定。
怪a原本2血,小鬼加1变为3血,使用刀扇aoe,打怪1点,小鬼死亡,这时候除去buff怪应该剩1点血。但游戏里仍然是2点。
这设定不是bug?
2013年11月15日 15点11分
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level 9
3-1=2,上限是2除去BUFF还是2有什么BUG?
2013年11月15日 15点11分
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level 11
小鬼提供一血加一上限,怪a被攻击后2/3的血量,小鬼消失后上限重新变为2,既2/2
2013年11月15日 15点11分
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level 11
至于为什么先扣增加的血量,我只能说,增加的都是临时工
2013年11月15日 15点11分
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level 9
估计不是BUG。我猜这设定应该是表现“同时”的概念,虽然小鬼死了,但怪a是与小鬼“同时”受到的伤害,也就是小鬼BUFF还在的时候受到的伤害。证据就是,虽然受到伤害的动画有先后之分,但小鬼是在所有随从伤害结算后才退场的,期间小鬼一直在场上保持零血的状态。我表达能力不太好,不知道LZ能理解么……
2013年11月15日 15点11分
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level 13
你打的时候人家是3血,你打掉人家1血,变2血,小鬼死,buff没,但是,人家已经掉1血了,肯定剩2血啊
2013年11月15日 15点11分
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level 9
求问楼主刀扇和烈焰风暴的结算顺序,和其他AOE的结算顺序。求问猎人多重射击结算顺序,骑士多仆从同时死亡时奥秘救赎的发动规则。死亡Buff消失和沉默BUFf消失的不同。求问战吼和入场的先后顺序以及奥秘触发和入场及战吼的先后顺序。
2013年11月15日 15点11分
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aoe同时结算,特效按 上场顺序依次结算。
2013年11月15日 15点11分
炉石的结算其实很简单因为没有及时卡片 所以都是1速 比如场上有诅咒教派大师带一队小弟被aoe清掉这是同时被清除 诅咒教派大师不发动 假如小弟多个亡语则左到右依次发动 被aoe击杀多个目标我自己观察是复活最左边的仆从多重射击和战士顺劈也是同时伤害等于aoe 入场应该是优先于战吼的
2013年11月15日 15点11分
level 7
炉石和魔兽tcg不一样你伤害不是在那张卡上施加了几个伤害指示物指示物大于等于血量就消灭那个单位 而是基本的加减血首先小鬼把2/2变2/3你aoe aoe的时候小鬼存活提供buff这只怪血量就是2/3下一个时间节点小鬼死亡血上线下降变为2/2没有问题
2013年11月15日 15点11分
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