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我在Flash CS4软件上,新建as3的fla文档,在第一帧的舞台上新建一个Ball元件的ball实例,在第一帧时间轴上输入: ball.x += 10; 第二帧输入: gotoAndPlay(1), 为什么运行时,小球ball会不动?为什么不是循环着往右走?????求教!
2013年11月15日 03点11分
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level 5
ball在第一帧的时候已经动了,ball.x已经加了10,你的第二帧跳到第一帧的时候那么还是原先已经x加10的位置
2013年11月16日 08点11分
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level 9
没看过楼主代码,不过应该跟我想得差不多:楼主在第一帧var ball:Ball=new Ball;然后让它出现,x加10。于是每次到第一帧都会加载一个新的ball,然后移到相同坐标,看起来就像没动一样。
2013年11月18日 07点11分
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