4.狙击
狙击技能攻击偏低,这已经是大家的共识,实际玩了后对比下来也确实低。
为什么?10次随机攻击不是等于1000%技能了吗?相信很多新人会有这个困惑。
今天我们就来仔细分析一下,狙击技能到底是个啥情况,先看技能描述:


这里的附加伤害也是随攻击10次,每次伤害是新面板敏捷*2.
那一般如果给狙击物穿,肯定是洗力量,敏捷基本就是初始值。
有人怀疑狙击攻击是不是少了次数,可以证明不是的,确实是10次攻击。
982做过用基德做无属性剥离实验,这里借2张图:


此狙击开了特技,新面板459敏捷,那么理论上10次无属性攻击总伤害应该为4590*2=9180


实际伤害因为剑豪有盾减免70%,即1838*3+1102/0.3=9184.
与描述相符合,确实是10次攻击无误。
很牛吗?如果对方只有1个人的话,那技能就是1000%的伤害。
但实际船上是6个人。。。一共打10次,其实最多相当于167%的技能伤害。而实际情况比这还要糟糕:
10次攻击均需要单次计算目标的物防与免伤,这个随机运气成分太大了。
即使是打满血状态,如果10次攻击分配到物防高,物免高的人次数多,而分给物防低次数少,那会相当难看,打到剑豪的盾多了更是欲哭无泪。
另外无属性附加2倍敏捷伤害同剑豪10倍力量伤害一比,像渣一样。
不可能为了追求无属性伤害而培养敏捷吧,力量才是攻击属性。
另外,在对面有残血船员情况下,哪怕一次攻击可以将其致死,也可能分配多余的次数,即攻击溢出。
综上,使用狙击作为物理主输出来打一波流,是非常不靠谱的一件事。
说狙击技能弱,一点毛病也没有。
但也可以打,参考剑豪的一套莫利亚骷髅娜美阵容,别无他法,狙击的5%物穿强度也没法准确估计,由于其力量增加攻击较多,面板攻击一般可以堆至10万以上,
技能10万*1.67=16.7万,相当于强度Level33,实际强度肯定30不到,按Level30计算
无属性9757伤害,相当于强度1.9直接加到最后.
3速莫利亚,4速主角,5速骷髅(物穿),尾速娜美
此阵容强度为:30*1.35*5%+1.9+100*1.35*15%+100*1.35*1.5*15%=54.55
同比剑豪相同阵容强度低6,差在主角.