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表示锦囊是起凡的特色,而且这也是公司的主要收入来源,你总不能让人家为了满足你的需求而让自己倒闭吧!
2013年11月14日 10点11分
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而且即使是锦囊也只存在于激战,没有锦囊给的神装,激战个毛,大半个游戏都在发展无聊不?况且激战没有战术要求,20个人每秒都有战斗,没有锦囊你让人家互相丢个技能就撤退?也没意思死了!
2013年11月14日 10点11分
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况且如果你受不了锦囊,完全可以到名将打两局,最近学业繁忙,也没给号充会员,就在名将打了,尼玛,最近名将是高手越来越多,新手不见踪影,赢得辛苦输得速度。正希望光大新手涌入名将,给点机会呢!
2013年11月14日 10点11分
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如果真有人玩惯了激战而突然去打名将,也没什么,技术是在压力下提升的,代价只是一些名将值而已!看看我身边的无数lol同学,起领头羊作用的不也是我曾经起凡的名将狗!
2013年11月14日 10点11分
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此外,说说那些拿画面说事情的吧!据我所知,lol似乎是美国人弄的游戏,美国科技发达是事实,可画面的优秀也只是分辨率高而已,要知道起凡玩起来是不卡的,连我的老爷机笔记本都带的动起凡,可lol就不行了。
2013年11月14日 10点11分
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此外,生于安乐死于忧患,面对lol的挑战,起凡也做出了尝试,画面和配音及游戏时间的问题上做出了改动,于是这就是金戈铁马的出现。
2013年11月14日 10点11分
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然而金戈铁马毕竟不如lol,甚至连群雄都不如,看看玩家数量对比就知道了,玩习惯了群雄突然变成了玩金戈铁马,这其中的艰难不用说也能知道,这其中的选择和改进是一种大智慧,还希望起凡公司能够找到出路。
2013年11月14日 10点11分
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梦3可以倒闭了按你这样,再说了,玩激战喜欢的就是随机摇箱子这点,说白了人懒,谁都有取巧心理,就是不喜欢打名将,我想这也不矛盾吧?别说受不了激战可以去名将之类的,上面说了,
2013年11月14日 10点11分
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不过,起凡的改变是缓慢进行的,从皮肤和灵技能就可以看出,从起凡这些举动来看,起凡的曙光并不远!这让我想起了当年dota时光,起凡和dota这样的大神竞争啊!竟然确定了五年的辉煌,让中国有了竞技风,多年的wcg指定比赛项目可不是盖的。
2013年11月14日 10点11分
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话说起凡最难能可贵的就是珍惜老玩家,留住新玩家,从等级礼包和诸多活动就可以看出,起凡是真的一直在努力。
2013年11月14日 10点11分
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