话说总觉得地形细节是mw3和ghost最大的不同
ghosts吧
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level 14
前几天玩 发现关了地形细节 ghost的画面就无限接近mw3了 而开着地形细节 似乎和mw3的画面差距要大得多
2013年11月13日 09点11分 1
level 14
好像这次画面在视觉上的提升 主要体现在地形细节这个选项了
2013年11月13日 09点11分 2
level 13
地形细节是什么其实我一直觉得差不多......
      ------你信不信我一打肥皂十几个电话马上掉到你面前!?
2013年11月13日 10点11分 3
level 12
那只是个曲面细分。。。。
2013年11月13日 13点11分 4
level 8
我觉得Ghosts的画面很明亮清爽…
2013年11月13日 14点11分 5
level 11
大水比,从制作时间上看这不废话吗[汗]
2013年11月14日 06点11分 6
level 1
我一开就爆显存
2013年11月14日 11点11分 7
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