疯疯癫癫的奶德猜想.
德鲁伊吧
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level 12
哥就是颓B 楼主
...休闲小奶德一名,目前装等仅560- -因此提出的仅仅是猜想...这个CD准备试验这个方案.
现在主流的奶德橙彩应该都是选择省蓝的英勇之源钻对吧- -...
但是就目前开荒前8H的情况来看,12000精神不缺蓝(sp老8,12),btw目前属性3断急速无buff22精通,另外老8sp比想象中好很多,智力触发超过面板rppm!
英勇源钻的收益大致==2000-3000精神(10人前提),算上324智力大约3000绿字.
当使用法系dps宝石,月火的每一跳,愤怒均可触发,触发时3断急速完全可以压在1断附近,考虑到优良的覆盖率绿字收益好于精神宝石.
因此是否将精神重铸至13000左右,1断急速然后全力精通带法系dps宝石.这样舍去不缺蓝情况下收益相对最小的精神而换取急速与精通是否会有利很多~而且这样也能带来一定dps收益,配合自然天赋有一定的输出能力.
2013年11月12日 15点11分 1
level 14
打H的,应该没多少机会打月火和愤怒来触发DPS多彩BUFF吧。缺DPS,那就叫DPS提点神,打的高一点,不缺DPS,小德好好的治疗,团队把握性更大。再者,那BUFF也不是想触发就触发的,就算触发也就那点时间,治疗没缺口也是更多过量的节奏,不可控啊主要。所以不看好。
2013年11月12日 16点11分 4
除非大掉血前需要全团预铺回春之外我感觉GCD还是比较充裕的,这时候放月火消耗一个GCD并不过分,触发的话毕竟有8秒,加上GCD的缩短导致回春,野性等都很好放~
2013年11月13日 04点11分
回复 哥就是颓B :但是野性的CD就已经是8秒了,再一个被动天赋支持下,回春的GCD已经到位了。虽然你说的有时间去放月火去触发DPS多彩BUFF,但我觉得完全不足以和治疗多彩来媲美了,得不偿失,只能算一个比较好玩的玩法。
2013年11月13日 05点11分
level 9
天赋最后一行换了,变身戒律德么。。。
2013年11月12日 16点11分 5
这倒不是...我习惯自然...
2013年11月13日 04点11分
level 9
想法挺好,但奶装,精神不重铸成急速去堆3断的话,是很难压下来的,我本来是1断精通,但觉得精神太多,还不能重铸成精通所以才选择去堆3断,
2013年11月12日 16点11分 6
我装备是不太充裕,如果有一套急速装一套精通装的话,精通装部分完全可以牺牲部分精通堆一点精神然后换多彩,总的说5.4奶德的配装还是很多元的.即使到570也是可以保持一断而堆精通对吧~
2013年11月13日 05点11分
回复 哥就是颓B :是可以保持一断精通,但精神降不下来,多出来的精神就是浪费,
2013年11月13日 06点11分
level 12
560休闲。。。尼玛,坑爹
2013年11月12日 17点11分 7
[吐舌]
2013年11月13日 05点11分
level 8
触发的不稳定性,加上团队掉血的不稳定性,治疗环境的不同,还要保持相生BUFF,三花不断,丛林之魂,实战当中的走位等等,感觉还是理想当中的一种打法。
想换种流派的话,推荐给你我现在的属性,正常的节能橙宝石,1断急速其余精神精通,2.3W精神以及极高的精通,配合激活,蓝药,使得我会频繁的使用一般德鲁伊所摒弃的源生和愈合,来弥补急速较低而导致的回春术等等技能生效缓慢的问题,一般节奏是野性成长卡CD,迅捷治愈卡CD,三回春一源生,如此循环,由于愈合雕文的必定暴击和生命之踵可以叠加的特性,单体救场也变得闲庭信步,而且会使蘑菇充能极快,CD一到就满。
现在我们25普通索克和黑索等绝大多数BOSS都是2治疗,25H也会压制在5个治疗之内,感觉比三断急速要好用得多。
2013年11月12日 18点11分 9
嗯,因为我个人习惯的原因导致存在一定发呆的时间,因此精神堆太高我很难保持利用完全,(我1.2W精神如果打PT前8每次都剩一半蓝...很不爽= =...)而且感觉2.3W精神和一断已经去掉2.6w绿字了,如果要有精通高收益的话绿字要4W左右,那样装等是不是要求比较高...
2013年11月13日 05点11分
回复 哥就是颓B :如果BOSS战强度不大那随便玩了,我指的是开荒和高强度作战的情况下,3断1.2W精神应该不会有余蓝的情况,尝试调整一下手法。
2013年11月13日 05点11分
回春充能是无视精通的,3断的回春是6跳,充能比5跳的1断回春要快,精神方面说实话达到1w5精神后就可以全团撒回春起源了。实际上单体救场读条刷愈合还是很少的,有2T16时,全团回春10秒左右就能叠到5层如果用起源则更快,持续1分钟的秒触+1分钟cd的大迅捷愈合就足以救场了。
2013年11月13日 13点11分
回复 cast33 :充能确实无视精通,但频繁源生可以加快充能速度,这是我所想要表达的。而且三断一断也是看个人喜好,单体来看3断回春无论从哪一方面都远优于1断回春,但在实战中并不是这样,3断更适合稳定FRAM期,或者G团,能体现出个人能力,数据好看,而精神精通流跟适合开荒,或者压榨治疗数量的团队
2013年11月13日 15点11分
level 12
感觉触发的除了精神对治疗意义都不大,掉血不触发,触发不掉血多悲哀
2013年11月12日 23点11分 10
蓝不缺的话感觉精神没太多价值...
2013年11月13日 05点11分
回复 哥就是颓B :我在别的贴里说过,奶德的手法是多样性的,视精神的多少可以变化治疗手法。总结一句就是:有多少精神决定了你的手法,而不是你的手法决定你需要多少精神,这个才是奶德好玩的地。所以9楼说的,2。3W精神可以支持他大量使用源生和愈合,这就是精神决定了手法。
2013年11月13日 05点11分
回复 哥就是颓B :打H模式,精神多少也是没有界限的,我目前1。7W精神,可以比较自如的使用源生,但1。5W以下就得比较有节制的使用源生了。这还只是10人H,25人的话,想刷的风生水起,2W以上也绝对不嫌多。
2013年11月13日 05点11分
回复 灵臻天下 :也对...其实我只是根据戒律牧的思路来的~
2013年11月13日 11点11分
level 11
我1W7都缺,精神高点或者触发多彩用源生抬血不好吗
2013年11月13日 05点11分 11
源生我用的很少,我主要是靠常驻的回春提供2T15的buff读触或者是秒触.
2013年11月13日 05点11分
回复 哥就是颓B :在一些回春缓慢跳动回血不足以把人维持在安全血线以上,以及不可能用炸蘑菇应对时,源生的存在就能迅速弥补此类空挡,更好的维系团队血线,我原来也不习惯用,但接受新事物还是必须的,尤其这个新事物能弥补完善你的治疗手法。
2013年11月13日 12点11分
回复 灵臻天下 :嗯,我5.4刚刚开的时候也是比较习惯用源生的,越到后期觉得源生对瞬间抬血作用却是明显但是不利于维持全团血线,很容易导致下一轮血崩时手头没有技能可用,比如开荒11时源生p1基本不敢用.但是源生结合dbm还是很imba的
2013年11月13日 12点11分
level 10
560了 还休闲。
2013年11月13日 12点11分 12
level 12
560休闲……教练,我脸疼
2013年11月13日 15点11分 13
level 11
我515才叫休闲= ̄ω ̄=560=_=好远
2013年11月13日 15点11分 14
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