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楼主
此设置教程可以帮助一些低配置电脑解决(或缓解)使用谷歌地球遇到的卡和慢的问题
1.首先我们需要了解谷歌地球的具体配置(古董级电脑要 pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" 运行谷歌地球是很吃力的)
Google Earth不能在配备较低的计算机上使用。
下面的数据是软件所需的最低配置:
操作系统:Windows 7, 2000,XP,Vista,Mac OS X (10.4),Linux (32位,64位安装不了)
CPU:600MHz
硬盘剩余空间:400 MB
主内存:128 MB
显卡内存:16 MB
屏幕分辨率:1024x768,32位颜色
质量网络:128 Kbps (宽带)
如果具备以上配置,那麼你就可以运行谷歌地球了
谷歌地球切换模式打开方法:
开始,菜单,所有程序,找到谷歌地球一栏,渲染模式DX9打开谷歌地球,openGL模式打开谷歌地球,两个换着试试即可(DX9模式的打不开就用openGL模式,openGL模式打不开的就用DX9模式)
优化建议
2.位置栏
不推荐加载过多的KML座标文件,这会导致在打开谷歌地球时需要先加载kml,这会等待很长时间(这一点上楼主亲测),而且加载完后,过多的KML座标显示会导致谷歌地球出现卡和慢的情况。建议低配置电脑在加载KML座标文件时,只加载自己需要的座标即可

3.图层栏图层栏里有许多实用的图层,但对於低配置电脑来说,不推荐全部打开,只打开自己需要的图层即可。(图层栏的图层可选择性打开)

4.3D图层(不推荐打开)
这一项不推荐低配置电脑打开,强行打开的话,会导致谷歌地球和电脑出现卡、慢的情况,如果只是看一些地方稀疏的3D建模就罢了,要看大城市的3D建模(比如:纽约)还是够对配置喝一壶的了,表示我的GTS450 1GB显存看大城市3D建模都很吃力。看3D建模要在DX9的运行环境下才有最佳体验,openGL模式下,3D建模无法直视

5.选项设置在谷歌地球里找到工具,然后出现下拉条,点击选项。。
需要修改的画质选项:
纹理颜色:真彩色(32位)
各项异滤:关闭
标签/图标尺寸:中(太小了可能看不见)
图形模式:openGL(
这个很重要,配置低的吧友一定要改为openGL,不要使用DX9模式,使用openGL牺牲画质,但可以提高流畅)
防混叠:关
地形质量:拉到最左边(最低),但为了不影响使用体验,显示地形还是要保留的

高速缓存
缓存文件可以清理,也可以选择不清理也就差不多了,如果以后还能再发现更多的谷歌地球优化的话,就再发上来吧
祝吧友使用愉快~

