level 1
AE渲染容量实在惊人,硬盘都存不下
有没有直接用MeGUI压制AE输出的方法,
望各大神不吝赐教
2013年11月03日 14点11分
1
level 9
除非用CC版添加到media encoder渲染队列,再用media encoder搭桥。话说渲染的大小ae不是能控制么。。。
2013年11月03日 16点11分
2
level 3
AE输出就有H264编码格式。如果想玩玩MeGUI ,AE也可以间接通过帧服务器桥接输出,然后由MeGUI压制
2013年11月04日 16点11分
5
frameserver没有支持AE的版本,只有PR的
2013年11月06日 03点11分
回复 abcfy2 :是啊。所以说是间接嘛。用MN导入AE工程文件然后就可以桥接了
2013年11月06日 08点11分
回复 abcfy2 : 把 插件放在media encoder里 可以支持ae
2013年11月06日 17点11分
回复 wfwf007 : 可以? 动态链接 我这一直出错 cc版本
2013年11月06日 17点11分
level 12
MeGUI又不能压制,都是调用x264来压制。要搭桥,无非是想办法走pipe或者frameserver……另外,都玩AE了,加块硬盘吧
2013年11月06日 03点11分
6
level 12
还是那句话非编使用的rgb颜色空间 如果想转换成yuv必须使用ditherpackage否则就是呵呵
2013年11月06日 09点11分
7
ditherpackage是?
2013年11月09日 03点11分
回复 天使消逝的12月 :dither是面向各种高色深以及颜色空间转换任务的多功能avs插件包
2013年11月09日 11点11分