使命召唤10》多人模式信息汇总
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level 12
MUIBUI 楼主
2013年11月01日 09点11分 1
level 12
MUIBUI 楼主
武器介绍:
突击步枪系列:
蜜獾(Honey Badger)
SC-2010
SA-805
M4A1
ARX-160
AK-12
FAD
MSBS
Remington R5
冲锋枪系列:
UMP45
MTAR-X
Vector CRB
CBJ-MS
Vepr
Bizon
K7
轻机枪系列:
Chain SAW
Ameli
M27-IAR
LSAT
狙击步枪系列:
L115
USR
Lynx
VKS
Dragunov
精确射手步枪系列:
IA-2
MR-28
MK14 EBR
SVU
霰弹枪系列:
MTS-255
MAUL
FP6
UTS-15
手枪系列:
P226
MP-443 乌鸦
.44 Magnum左轮手枪
M9A1
PDW
发射器系列:
MK32
Panzerfaust
Kastet
特殊武器系列:
防暴盾(Riot Shield)
无后坐力炮(MAAWS Launcher)
转轮机枪(Minigun)
战斗匕首(Combat Knife)I
2013年11月01日 09点11分 2
level 12
MUIBUI 楼主
配件系列:
枪管下方:
榴弹发射器
短霰弹枪
瞄具:
红点瞄准镜(Red Dot Sight)
全息瞄准镜(Holographic Sight)
ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)
混合瞄准镜(Hybrid Scope)
可变焦瞄准镜(Variable Zoom)
热成像瞄准镜(Thermal Scope)
VMR Sight
Tracker Sight
其它:
消音器(Silencer)
前握把(Foregrip)
大容量弹匣(Extended Mags)
双持(Akimbo)
消焰器(Muzzle Break)
金属弹头(Slug Rounds)
三发点射(Burst Fire)
穿甲弹(Armor-Piercing)
雷达(Radar)
弹道CPU(Ballistics CPU)
战术匕首(Tactical Knife)
后坐补偿器(Recoil Compensator)
高射速(Rapid Fire)
杀伤性投掷武器系列:
C4
碳罐手雷(Canister Bomb)
塞姆汀炸药(Semtex)
简易炸弹(I.E.D.)
飞刀(Throwing Knife)
碎片手雷(Frag Grenade)
非致命战术武器系列:
9响雷(9-Bang)
震撼手雷(Concussion Grenade)
动作感应器(Motion Sensor)
烟雾弹(Smoke Grenade)
热压炸弹(Thermobaric Grenade)
“台风”主动防御系统(Trophy System)
本作有不少武器默认已经自带了一些配件,比如 MR-28自带Foregrip,Honey Badger自带Silencer,USR自带Recoil Compensator等。玩家可以花费其他的点数在其他配件上,当然这些默认的自带配件是无法卸下的。I
2013年11月01日 09点11分 3
level 12
MUIBUI 楼主
技能(Perks):
Speed 速度类技能(括号内为装备该技能所需技能点数):
Ready Up (1) 跑动后恢复武器瞄准状态速度提升。
Sleight of Hand (2) 更换弹匣速度提升。
Agility (2) 移动速度提升。
Marathon (2) 无限冲刺时间。
Stalker (3) 武器瞄准时(ADS状态下)移动速度提升。
Handling 操控类技能:
Strong-Arm (1) 玩家投掷装备更远并且减少手雷引线时间。
On the Go (1) 玩家可以在跑动中更换弹匣。
Reflex (2) 玩家切换武器和使用装备的速度提升。
Steady Aim (2) 玩家武器扫射(腰射)散布更加集中。
Quickdraw (3) 玩家武器瞄准(ADS)速度提升。
Stealth 隐蔽类技能:
Takedown (1) 击杀敌人后不会在敌人友军HUD上显示击杀位置的骷髅标识。
Blind Eye (2) 无法被敌人的空中支援和AI类连杀发现。Oracle System也无法检测到。
Off the Grid (3) 无法被敌人的雷达发现。
Dead Silence (2) 移动时没有声音。
Incog (3) 被瞄准后不显示红名,敌人的标识性瞄具无法侦测到。
Awareness 感知类技能:
Recon (1) 被爆炸物溅射伤害到的敌人可以在短时间内被透视发现。
Scavenger (2) 可以拾取死去敌人的弹药
SitRep (2) 可以发现敌人装备,爆炸物和陆上连杀奖励。
Eavesdrop (2) 可以放大敌人的脚步声。
Wiretap (3) 可以将敌人的雷达变为己方使用(被动技能)。
Resistance 防御类技能:
Resilience (1) 玩家坠落无伤害。
Painkiller (2) 玩家受伤害时血量恢复速度提升。
Tac Resist (2) 减少敌人战术类手雷对其的影响效果。
Stopper (2) 被击中后武器上跳减小。
Blast Shield (2) 提高对敌人爆炸物的伤害的抵抗能力。
Equipment 装备类技能:
Extra Tactical (1) 获得额外的战术类装备。
Extra Lethal (2) 获得额外的杀伤类装备。
Fully Loaded (2) 获得额外的武器总弹量。
Extra Attachment (3) 获得额外的武器配件栏。
Danger Close (4) 提升爆炸物范围。
Elite 精英类技能:
Gambler (1) 重生时随机替换一个现有技能。
Hardline (2) 连杀奖励需求减少1。
Ping (2) 击杀敌人后可检测到该敌人附近的敌人。
Overkill (3) 允许玩家携带两把主武器作战。
Deadeye (5) 武器连杀人数越多武器伤害会有一定提高。
类似于《CoD:Black Ops 2》的“PICK10”系统,《CoD:Ghosts》的技能选择是按照技能点数比重搭配的。玩家默认拥有8个点数来分配以上所有技能,所有的技能的点数占比为1-5点。主武器, 副武器, 配件, 装备都不会占用技能的点数,但是如果放弃主副武器和技能,玩家可以额外获得3点的点数用在技能点数分配上。和BO2一样当主武器放弃后玩家可以获得一把战术刀作为主武器。
P.S.:该技能列表位置和占用点数可能会在正式发售后与新版本稍有不同,但不会有较大出入,本列表仅供玩家熟悉技能和新CAC系统为主。I
2013年11月01日 09点11分 5
level 12
MUIBUI 楼主
连杀奖励(KillStreak):
Assault 突击类(数字表示获得该奖励所需连杀数目):
3:SAT COM 雷达
4:IMS 自动感应跳雷
5:Guard Dog 召唤一只军犬跟随玩家作战,附近有敌人时军犬会吠叫。
7:Sentry Gun 自动岗哨机枪台。
7:Trinity Rocket 三联发火箭筒,可以激光制导。
8:Gryphon 发射榴弹的四驱轴飞行器。
9:Vulture 装备有机枪的双翼飞行器。
9:Battle Hind 武装直升机。
10:Maniac 变身为装备有厚装甲携带战术刀为主武器配件为飞刀的刀客。可以无限奔跑,速度高于普通玩家,血量不可恢复。
10:Juggernaut 变身为装备有加特林机枪的重装甲兵。
12:Helo Pilot 武装直升机炮手。
Support 辅助类:
4:SAT COM 雷达。
6:Ballistic Vests 防弹衣,提高一定血量。
8:Box of Guns 空投一个武器包,里面有随机不同武器。
9:Night Owl 召唤一个可以抵挡敌人爆炸物的飞行器跟随玩家,并且自带运动传感器侦测附近敌人。
10:MAAWS Launcher 双联发激光制导火箭筒。
12:Ground Jammer 反雷达。
12:Air Superiority 呼叫A-10对地攻击。
13:Support Squadmate 召唤一个携带盾牌的AI友军。
13:Heli Sniper 成为一个在直升机上的狙击手,对地图内的敌人进行击杀。
14:Oracle 可以在整个地图上显示所有敌人(BlindEye装备者除外)。
14:Juggernaut Recon 带盾牌和动作感应器的重装甲兵。
Specialist 专家类:
2:First Extra Perk 额外的第一个技能
4:Second Extra Perk 额外的第二个技能
6:Third Extra Perk 额外的第三个技能
Field Order Rewards 战场任务奖励:
每局会获得随机任务, 完成后可以获得以下补给品:
Care Package:空投随机物品
K.E.M. Strike:空投MOAB,杀死敌军所有敌人,改变该地图面貌和布局。
Satellite Crash:卫星坠落,杀死坠落点附近敌人,破坏敌人HUD和小地图,改变地图面貌和布局。
隐藏连杀:
K.E.M. Strike:使用武器连杀25人可以获得。(使用连杀奖励杀死的敌人不计入)I
2013年11月01日 09点11分 6
level 12
MUIBUI 楼主
多人地图:
Chasm
Flooded
Freight
Octane
Overlord
Prison Break
Siege
Sovereign
Stonehaven
Stormfront
Strikezone
Tremor
Warhawk
Whiteout
预定版奖励地图:Free FallI
2013年11月01日 09点11分 7
level 12
MUIBUI 楼主
操作体验上新的内容:
新的动作&智能侧身系统:
全新的翻越障碍物动画,将会使玩家在翻阅低矮障碍物时不再失去动能,从而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障碍物,在翻越的同时仍然可以自由的射击。
侧身功能不再需要按键,当玩家靠近墙壁,点击瞄准后,系统自动识别靠玩家最近的墙壁边缘进行侧身瞄准。
玩家可以滑步,类似于Warface那个铲人。
出刀和收刀的动作也进行了全新的制作,类似于Halo和BF3的近战攻击,会有较为复杂的动作,但速度较快,不会有太多手感上的影响。
双重渲染技术:
狙击枪开镜终于不是贴图了,玩家使用狙击步枪瞄准时,周围环境会进行虚化处理。同时由于新的渲染技术的使得闪狙不复存在。
对战匹配:
主机版使用服务器匹配。PC版目前官方解释为,支持自动匹配和官方服务器。PC版会在游戏发售后的某个版本更新中出现服务器列表选择,并且允许玩家自己搭建服务器(Dedicated Server)。
PC版FOV默认为65,IW考虑在后期版本添加FOV调节选项。
PC版Mod Tools已经开始开发。会在发售后公布。I
2013年11月01日 09点11分 8
level 11
LZ有没有兴趣成为权限汪?
2013年11月01日 10点11分 9
level 6
这是很久以前的失实报道·· 至少现在正式版阉割了很多武器 狙击枪少了Dragunov、 突击步枪少了M4A1、冲锋枪少了UMP45。
2013年11月01日 10点11分 10
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