level 13
角色总述评价
LEE是一个不好上手而且难度高,同时下血也不高的角色。相较于大多数其他角色而言,LEE的缺陷在于没有强硬锋利的下段择,没有暴力的加帧技,没有让人眼花的投,没有高伤民工连;相当的是中规中矩的确反、立回;然而LEE的优势则是很好的运墙能力,以及实用的抢招技,和繁杂多变的摸血小招。总的来说,属于摸血型角色,压制性偏低,同时无墙伤害少,对墙壁依赖较高。
所以要想扬长避短,发挥出LEE的优势,则要好好下一番功夫I
2013年10月31日 11点10分
3
level 13
六、确反
站立确反
超狼的站立确反伤害比较乐观,缺点在于距离较短,实战中需要注意,括号中为伤害
10f:
124(3) 上,上,中段,近距离,随后可入狼构,【30】
11f:
43 上,上段,【33】
14f:
f21 中,上段,远距离,第一发被防第二发可被蹲避,【41】
15f:
uf4 中段,中距离,命中浮空,【15】
16~18f:
ff3 中段,远距离,可用于尝试确反被防弹开距离远的招式如崩拳,但稳定性不高,【33】
起身确反
10~11f:
WS33 中,中段,有确反,【32】,后续可接
df33……或
d33……进行中下段二择,需要特殊确反
11f:
WS4(3) 中段,随后可入狼构,也常用于第一时间确反滑铲招式,命中浮空,后接
f43崩地,【19】
12f:
WS1 中段,实战使用少,【14】
14f:
WS23 中,中段,有确反,【38】,后续可接连
ff3,难度略大
16f(不确定)以上,基本是防住大扫腿:
蹲中uf4(3) 中段,出招完毕蹲姿,对方浮空,随后可入狼构,但没有实际意义,被防仍然上天,距离不远,确反稳定性不如WS23,【30】
七、架招
b1+2 架对手上,中段手攻击,成功后双方位置互换,对手背向。此架招风险较大,慎用
可选择追打招:
4 上段,可蹲避,常用于习惯乱踢的对手,CH后用
d2捞起接上一套浮空,不推荐使用
223 上,中,上,蹲点可破,推荐使用
d4444 下,下,下,中段,专打对方拉d,背向跳踢可破
df1 中,必中
八、民工下裁连
B!>df1>12fn>df323
B!>df1\d2>b243
基础篇 endI
2013年11月02日 02点11分
8
level 13
进阶篇
一、狼构
入构,即从普通的格斗架转换为角色特殊的状态,不同角色有不同效果,一般来说是改变攻击策略或防御.超狼只有一个构,即所俗称的狼构,表现为挑衅。
特点:入构瞬间有后撤效果,构中无任何避属性,可横移,可拉B或DB进行站立防御或蹲防并随后取消狼构,除拉F以外长拉任何方向均可取消,也可从此构输入fn转为狼步
主要用途:骗空震捡漏,取消出招硬直,近距离牵制
1、入构法
3+4 普通进构,完全不发任何招数进而转成狼构,在实战中用途较少
d34 下段的摸血,转换成狼构,若不进狼构则出招完为蹲姿。此法进构若被防仍会上天。如果前招
d3是CH,那么进
构后再输入4的大扫腿对方是无法受身避开的
b11,3+4 这其实需要比较好的目押能力,因为
b1^12是一个连贯固有技.是否在
b11之后输入
3+4完全在于对方是否中招,如果没有中而超狼继续输入2,那么对方可以蹲下避开,后果不说.对方如果已经防住了
b11,那么输入
3+4后入构,无确反
b43 可用于跟对手有一段距离而故意空震设下陷阱,然后入构,等对手乱抢时给予还击,而即使
b4被防入构后也无确反
1243 无论前招
124被防还是命中,因为加
3入构有后撤效果,对方胡乱点拳是会空震的
另外还有
d4444,3\223,4\df43\WS43\b24,3+4\21 3+4可入构,实战中不常用
2、构中出招(除第一条外,出招后狼构均取消)
1,1 上,上段,近距离,快速,出招完毕狼构不取消
1,4 上,中段,快速,近距离牵制
2 中段,配合横移进行捡漏并浮空,有确反
3 上段,对方站立命中接上投技,实战基本不用
4 大下段,避上,可用于择起身、猜对方出上段、猜对方横移及d3CH后的追打,被防上天
1+2 中,中段,可牵制,距离比1,4稍远,构中最快的中段
uf3 中段,被防加帧
uf4 中段,远距离,破招弹地浮I
2013年11月02日 02点11分
9
level 13
二、进阶浮空连
这个阶段的LEE要逐渐形成运墙意识和多用起身择,学会用
WS23运墙
先说一下
WS23:因为之前讲过在
狼步后退过程中有WS效果,即
狼步中bn,那么在连招搬运过程中,一旦用到狼步,那么
WS23就能在连招使出,并运上墙
其实在
狼步后退中的WS只有一瞬间,所以什么时候输入23,就是熟练度的问题了
在这一章的浮空连中,所有的
WS23均按
狼步后退23发出
1、进阶浮空起手技
构中2
构中uf4(CH)
d2(CH)(对方迅速拉前可解)
>ufn4\uf4\df2\df1(按所需接上的速度由快到慢排序)略避上段,无确反,发生18f
b4 (CH)\f43(第二发CH)
无墙浮空连:
(以上起手技后接连具有普遍性,包括《基础篇》中起手)
浮空>2>b11fn>df1\2>b11fn>f43>B!>b4
浮空>2>b11fn>12fn>f43>b!>b4
浮空(除构中2、狼步中、跑动中34)>4u3>b11fn>12fn>f43>B!>b4在无墙的图中,收尾不用
f21\df323\ff3等,意图在于继续起身择
可选的起身择:
d3(4) 无墙图中必中
f3+4 打乱踢、后滚、直接起身蹲姿
ff3 打后滚、直接起身蹲姿,远距离
df1 打后滚,近距离,命中浮空
d2 打后滚,距离比df1远,发生稍慢,命中浮空
d4n433 打后滚,命中完毕崩地
以上起身择成功率还受
b4收尾后与对手距离影响
有墙浮空连:
(以上起手技后接连具有普遍性,包括基础起手)
浮空>2>b11fn>df1\2>b11fn>WS23>上墙>df1>f43>B!>b4(可接3入狼构或不接)\(对大体积)d4444(可接3入狼构或不接)
浮空>2>b11fn>12fn>12fn>WS23>上墙>...
浮空>2>b11fn>df1\2>b11fn>12fn>f4(上墙)3>f43
浮空>2>b11fn>df1\2\12fn>4(上墙)U3>f43>B!>b4
根据墙距可适当减少搬运招数,使WS23的最后一脚踢不到墙但对方能飞上墙I
2013年11月02日 02点11分
10
level 13
达人篇
一、b2fn
众所周知,连续运墙技,可算是LEE的精髓吧
和在平地上连续出不同,在浮空后的搬运需要找准节奏感,尤其是在连续出的第二发,一定要出的晚一点,不能押键(即不能提前输入),必须在上一个
b2fn的硬直结束后发出,之后的连续出法就匀速
此招数的技巧我也只懂这点,剩下的就是不停地练习,找准那种输入的节奏
这里附一个用于基础练习的方法:
浮空>2>b2fn>2>b2fn>f43>B!
当
b2fn单个的发出已找到节奏后,就可以进行连续的b2fn的练习了
二、难度提升的浮空连,结合所有起手技说明
无墙图:
df2\uf4\fn3\跑动中3\ufn4\狼构中uf4(CH)>4>b2fn*4>f43>B!>b4起身择
df2\uf4\fn3\跑动中3\ufn4\狼构中uf4(CH)>4>b11fn>df1\2>b2fn*2>f43>B!
b4(CH,未入狼构)>ff4>b2fn*4>f43>B!
b4(CH,已入狼构)>fn>d2>b2fn*4>f43>B!
狼构中2>2>b2fn*4>f43>B!
达人篇较难浮空起手(一般此类起手都有固定接法)
蹲中uf4>蹲姿>WS23>f43>B!>df323\b4
蹲中uf4>蹲姿>WS1>b2fn*4>f43>B! 勉强算LEE的蹲浮技,也是唯一的正规蹲浮技,但出招太慢。前套连无墙图专用,后套可作搬运
狼步中bn4(CH)>d2\df1>b2fn*4>f43>B!
狼步中bn4(CH)>4u3>b2fn*3>f43>B!
后面一套接法BR专属,TT2接上有很大难度。起手技下段,被防有小确反
ff4(CH)>ff4>2>b2fn*3>f43>B!
起手上段
4(CH)>b11fn/ffn2>b2fn*4>f43>B! 对于大体积第二下不稳定
d db4>ufn4>2\df1>b2fn*3>f43>B! 起手被防-17f但弹开距离远需要特殊确反,发生慢,避上,慎用
1+2(CH)\221(最后一发CH)>ff>df4>f43>B!>b2fn*3\df1后b2fn>WS23
后接连ffdf4需要最速,并且要搞清起手的收招硬直,快了变成蹲中df4,慢了接不上,略难,需要多练习
b34(第二发CH)>d2>b2fn*4>f43>B! 冷门招式,第二发上段慎用
124(第三发CH,可按住蓄力)>d2>b2fn>f43>B!>df323 因为身位歪了后续连接的不多
以上所有浮空(除
124和
1+2、221起手)收尾均为
b4然后起身择,若成功率不高可减少
b2fn的次数
另外,无墙图中以上浮空若失误率较高,完全可以不用
b2fn,可以参考进阶篇中的搬运,伤害差不多
有墙图:
1、浮空>搬运>上墙>崩地>收尾
对应无墙图浮空中,
……>b2fn*(N-1)>df323>上墙>同进阶篇
……>b2fn*(N+1)>WS23>上墙>同进阶篇
根据墙距适当减少
b2fn的次数,使
WS23或
df323的最后一下刚好踢不到墙但是对手能飞上墙
若墙距太近可删去
df323或
WS23、df1
2、浮空>搬运>崩地>搬运>上墙>收尾
对应无墙图浮空中,
B!>WS23\狼步中34\df323(很难接上)>上墙>同进阶篇 此处
WS23可用
狼步后退发出,也可用
ff>DB>WS23发出,稳定性更高的是后者
三、下裁
较难,常用:
B!>df1\d2>b2fn*3>df323
B!>df1\d2>b2fn*5>WS23
最难,最下血下裁:
B!>f>4U3>b2fn*4>WS23 BR专属,TT2中很难接上
达人篇 endI
2013年11月02日 03点11分
12
更正一处,1+2\211ch起手
2013年11月09日 04点11分
level 13
BR中LEE的高难度招式一览
在BR中(甚至在TT2里)超狼有很多成功率低但实战完全可以不用或者可以被其他稳定技代替的招式,这里一一列出,有兴趣的话可以试试
1、df2\fn3\UFn4浮空>4u3>ff>b2fn 这套连的难度在于必须知道4u3的收招硬直,同时ff进步刚好合适,b2fn最速发出,若能成功则是此类浮空最高伤害
2、【33】4 前面33连按,4是在打到或对手防御的一瞬间输入,如果成功那么后面的投技不可防御,这个不说了,看起来很帅,时机相当难掌握,本人成功率不到2成,实战从没用过(貌似乱拍时期和玩家打出过一两次)
3、WS23后ff3\大体积b112 同样需要找准WS23的收招硬直,ff3或者b112最速出,曾经见过一位LEE使100%接上,不过本人不行,成功率不高,实战也没有出后招而是直接跑过去起身择,TT2中直接f43崩地了
4、极限崩地后,即浮空后接5下,例如uf4>4>b2fn*4>f43>B!,接上df323并打完,这需要崩地后立马前冲,并且进步足够,否则即使接上df3后续也打不完。虽然伤害并不高因为最后一发已经降到了30%,但推墙距离远,击打次数多,已然成为LEE的一套极限连
好像差不多就这些吧,本人在实战视频中几乎没有见到这么出的,但高手一般在民间,所以...呵呵,没事的时候可以试试,比赛或者真正对战硬骨头的时候就别用了...I
2013年11月02日 03点11分
13
level 13
TT2相较BR变化
1、修改技能
WS23 使之后可f43崩地,成为蹲浮技,但同样也修改了浮空高度使墙边崩地不能,而且
WS23第二发已改为空中伤害,即伤害为60%,同时相比br,tt2中被防距离变近,且由br的-14f变为-15f足以被勾拳跳踢,所以此技已经只做确反,作为蹲择风险太大
2、修改技能
fff34 中,中段,抓横移,第一发命中第二发直接崩地,被防无确反但-9f,也可作捡漏和浮空连后的收尾,新增的神技
3、修改
223打完后对手飞出的距离,变得更远使得接d3不是确定连,然而修改后
223在墙边可以正面撞墙,伤害相当恐怖
4、修改技能出法,后手翻由BR的
bbn3+4 改为
ub b,跑动中滑铲由BR的
ffn3+4改为
狼步中3+4
5、新增可入狼构的构招式
蹲中df43,但被防仍是上天的节奏
6、加入新技
ff1+2 和
f1+2 3,无太大实用
7、可直接TAG COMBO的招式:
d db4 ,
ff3+4 (搭档角色后接连比较特殊),
WS23(一般不直接换人因为不好接)
,
df323 ,
狼构中2,fn34,蹲中uf4,至于TT2中配招的问题还要具体到搭配的角色,这里就不一一介绍了 ,只是给一些常用的出法
无墙连LEE作为副将一般接法:
b243或者
df323
无墙连LEE作为主将一般收尾:
fff34或者
df323
墙连LEE作为副将一般接法:
b2fn4u3或者
b2fndf323
墙连LEE作为主将一般收尾:
df323或
4u3或
uf31或
ff3I
2013年11月02日 03点11分
14
level 13
以上给的浮空连仅是一种思路,只是参考了一些日韩的对战以及结合吧友的意见所写的,并不是代表一定要这样用,仁者见仁智者见智,如果各位自己有更好的浮空完全可以使用自己的
既然决定了要用这个角色,那么不管他有多么困难也要坚持下去,毕竟有爱才会练好
可能对于上面教程的太过繁杂难以理解,请一步步练习慢慢提高
最后祝各位用LEE愉快,把把三灯,灯灯PERFECT!
感谢以下吧友对此贴的支持:
gongisme
猪猪zhong
明日今生
TheGame的TPain
网络报道
棂翊
齐寳
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彩虹黑凯
Joker_778
iAx_一方通行
戴薇维0905
54nzq
加菲or王子I
2013年11月02日 03点11分
15
level 2
@楼主, 我还想请教你一个问题,就是如果用psp模拟器玩铁拳6br的话,可不可以用街机的摇杆啊(非xbox360和ps3手柄的摇杆),因为用键盘玩的话稍微有点吃力,所以想买一个街机摇杆,但不清楚psp模拟器是否支持。
2016年04月27日 16点04分
21
好像是支持的,具体的我还不太清楚,你可以去ppsspp的贴吧或者官网看看
2016年04月28日 01点04分