level 9
台风▫
楼主
以往的主机,玩家只需要盯着电视机,无论游戏进行中还是暂停时。
现在这个GamePad的设定就很蛋疼了,暂停时得低头看小屏幕,恢复游戏时抬头看电视机。
像Zelda这样需要频繁进入Start菜单查看地图,更换道具的游戏,用GamePad很不合适。
最夸得是,更换道具时,在电视机屏幕上会出现道具放置的目标容器选择,但是没有道具来源选择,简直匪夷所思。
GamePad分屏是个很好的创意,但是WiiU的小屏和大屏间距离太远,完全不像NDS/3DS那样方便查看。
如果仅在一端输出图像就不会有这个问题,可是目前只支持在GamePad上单一输出,电视机上不支持,但是GamePad画面实在太小,而且抱久了也累。
电量也有很大问题,我晚上下班回去玩到睡觉,才5个小时,必定要带线工作。
结果是,GamePad强制让我看一些我只想在电视机上看到的功能,并因此而消耗的大量的电力。
我脖子疼,还得时刻插着电源线。
很多游戏,玩家不太需要时刻关注小屏幕,我觉得GamePad完全应该增加一个单纯手柄的功能,关闭小屏幕,让所有图像都输出到电视机,至少可以省电。
我估计这个Pro手柄是要必买了。I
2013年10月29日 04点10分
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现在这个GamePad的设定就很蛋疼了,暂停时得低头看小屏幕,恢复游戏时抬头看电视机。
像Zelda这样需要频繁进入Start菜单查看地图,更换道具的游戏,用GamePad很不合适。
最夸得是,更换道具时,在电视机屏幕上会出现道具放置的目标容器选择,但是没有道具来源选择,简直匪夷所思。
GamePad分屏是个很好的创意,但是WiiU的小屏和大屏间距离太远,完全不像NDS/3DS那样方便查看。
如果仅在一端输出图像就不会有这个问题,可是目前只支持在GamePad上单一输出,电视机上不支持,但是GamePad画面实在太小,而且抱久了也累。
电量也有很大问题,我晚上下班回去玩到睡觉,才5个小时,必定要带线工作。
结果是,GamePad强制让我看一些我只想在电视机上看到的功能,并因此而消耗的大量的电力。
我脖子疼,还得时刻插着电源线。
很多游戏,玩家不太需要时刻关注小屏幕,我觉得GamePad完全应该增加一个单纯手柄的功能,关闭小屏幕,让所有图像都输出到电视机,至少可以省电。
我估计这个Pro手柄是要必买了。I