不信你可以制作2连击,第一下打飞,第二下只能攻击空中(勾选“不能攻击地面”),你会发现当敌人被打飞后,虽然他显示的是地面受伤的那个日文状态,但是他可以被第二下攻击追击,而第二下追击是肯定不能打到地面上的敌人的,这就可以验证“离地就是在空中”
2013年10月27日 21点10分
谢谢 原来被坑了 我测试的时候攻击判定框也是显示反的在身后 还想问下大神 判定地上空中是阻挡框不在那根水平线就是判定为空中?
2013年10月28日 07点10分
再请问2DFM里能做一个单帧图360转一圈这种吗 只看见水平和垂直翻转 现在想做转一圈的特效图都只能存序列 能转的话一张就搞定了
2013年10月28日 12点10分
回复 老卡已死 :人物本体有个坐标系,那个坐标系的原点离开地面就算在空中
2013年10月28日 18点10分