菜鸟求助 制作的招式想让之判定为空中如何解决呢
2dfm吧
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做了被击飞的招式 测试的时候击飞动作是显示地上 怎么弄成空中判定呢
2013年10月27日 12点10分 1
level 11
只要离地了就是在空中,不要理会测试模式线显示的那些日文状态提示,那货是错的
2013年10月27日 21点10分 2
不信你可以制作2连击,第一下打飞,第二下只能攻击空中(勾选“不能攻击地面”),你会发现当敌人被打飞后,虽然他显示的是地面受伤的那个日文状态,但是他可以被第二下攻击追击,而第二下追击是肯定不能打到地面上的敌人的,这就可以验证“离地就是在空中”
2013年10月27日 21点10分
谢谢 原来被坑了 我测试的时候攻击判定框也是显示反的在身后 还想问下大神 判定地上空中是阻挡框不在那根水平线就是判定为空中?
2013年10月28日 07点10分
再请问2DFM里能做一个单帧图360转一圈这种吗 只看见水平和垂直翻转 现在想做转一圈的特效图都只能存序列 能转的话一张就搞定了
2013年10月28日 12点10分
回复 老卡已死 :人物本体有个坐标系,那个坐标系的原点离开地面就算在空中
2013年10月28日 18点10分
level 9
好漂亮的素材,什么游戏提取的?
2013年11月01日 12点11分 4
天堂2的 模型下载论坛有很多别人提取的漂亮模型 天堂2的也很多
2013年11月01日 15点11分
回复 老卡已死 :据说下载下来的模型要用MAYA才能打开?
2013年11月02日 00点11分
回复 老卡已死 :[酷]3Q,我去探索一下。
2013年11月02日 02点11分
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