level 1
cocos2dx 2.2.0 交叉编译后 运行 报错。。
2013年10月27日 08点10分
1
level 9
如果是openGL报错的话,那是因为模拟器不支持opengl ,apk需要安装到手机上运行才行
2013年10月27日 08点10分
3
我已经知道了滴 但是还是谢谢你。
2013年10月27日 08点10分
对了 是不是每做一个项目 都要更改c++ build配置啊? 环境变量
2013年10月27日 09点10分
回复 繁星丶滿天 :环境变量不可以随便改
2013年10月27日 22点10分
level 3
:\Users\Administrator\Desktop\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp: In function 'bool initAudioPlayer(AudioPlayer*, char const*)':
C:\Users\Administrator\Desktop\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:47: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
C:\Users\Administrator\Desktop\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:47: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
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上面这些在eclipse显红色怎么回事啊
2013年11月05日 12点11分
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