独立,属强真的有瓶颈,高了收益会变低?
地下城与勇士吧
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level 11
会上树的兔子
楼主
听有人说独立,属强越高,收益越低,是真的吗?
2013年10月26日 16点10分
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level 11
会上树的兔子
楼主
没有亲自测试过,不确定,但我有点不信
2013年10月26日 16点10分
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level 11
会上树的兔子
楼主
有知道的吧友吗,求解啊
2013年10月26日 16点10分
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level 15
839747917
你是想知道百分比还是具体数值?
2013年10月26日 16点10分
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会上树的兔子
例如独立,100点加10%固伤,如果堆独立,会不会独立越高收益越低,出现瓶颈之类的?
2013年10月26日 16点10分
839747917
回复 会上树的兔子 :100独立提升10%是指提升1000独立的10%
2013年10月26日 16点10分
level 11
会上树的兔子
楼主
100点独立,10%的基础伤害,22属强 10%属性伤害 对吗
2013年10月26日 16点10分
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暴走紅王爷
尼玛深渊出粉掉了
2013年10月26日 16点10分
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level 12
WYD℉
是的
2013年10月26日 16点10分
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level 12
WYD℉
大概是个曲线的log型曾函数
2013年10月26日 16点10分
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莪們_還哖輕
别数了这里少一个字你就没有经验
2013年10月26日 16点10分
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level 11
童心未泯的17岁
每一点的独立属强提升都是固定的,因为最终伤害是相乘,所以都堆就行,至于没22点提升百分10的说法其实和技能tp类似
2013年10月26日 16点10分
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会上树的兔子
其实真不太了解伤害具体怎么来的,但我和你的想法差不多,数据在那,内部固定的计算公式也在那,多少属强独立,就会有相应的伤害输出
2013年10月26日 16点10分
level 12
WYD℉
看你基础独立多少,再基础独立上增加公式大概在技能面板上现实如增加的独立/原独立
2013年10月26日 16点10分
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level 15
839747917
1000独立是基础,如果1000独立打出10000伤害,1100独立就是11000,1200独立是12000,每100独立增加1000独立伤害的10%
2013年10月26日 16点10分
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WYD℉
差不多是这样
2013年10月26日 16点10分
WYD℉
不考虑怪物抗性和防御力等条件时
2013年10月26日 16点10分
839747917
如果要算100独立对当前独立提升的百分比,那就是100/当前独立
2013年10月26日 16点10分
会上树的兔子
这样啊
2013年10月26日 16点10分
level 8
魂殇丶魂无归处
没有瓶颈的,只是死推某个或属强或力量独立,没有平均堆好,
2013年10月26日 16点10分
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