[槽点满满-创意十足]雷狱Janus-7详细评测(修订1.1)
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level 8
修订原因:原帖出现部分错误,现予以更正。
原帖处理:撤精并删除。
在幻影推出后还不到一个月,Janus系列的第二作——雷狱便亮相于国服。相比幻影的高输出子弹,雷狱的范围跟踪式高压电击的特殊模式,看起来要新颖的多,而其它的原型则是我们耳熟能详的Mg3,推出之前玩家对其还是抱有很高期望的。比起毁灭者稍贵的950游戏币,也是意料之中,那么它真的对得起这950游戏币得高价吗?就让我们评测的眼光来揭晓这个答案。
2013年10月26日 13点10分 1
level 8
一、基本属性
竞技、求生价格:$9000
子弹类型、价格:7.62mm,30发$60
可使用模式:除合金战争外,一切可以使用轻机枪一类武器的模式均可使用
载弹:200
备弹(常规/生化/求生):200/200(300)/600
移动速度:215U/s
射速:8.25发/s
装弹时间:4.9s
拔枪时间:0.77s
2013年10月26日 13点10分 2
感谢采纳意见
2013年10月27日 15点10分
level 8
二、弹道(与毁灭者MG3对比)
可见,虽然命中率一般般,但连射弹道极为优异,与2命掠食者类似,远优于原厂毁灭者,+5后座的毁灭者虽然后坐上限低了,但是雷狱居然在连射弹道的离散程度上占了优势,着实是一个小亮点。
Ps:这枪的弹道绝对是照着2命掠食者设计的,太像了……
2013年10月26日 13点10分 4
还真的改图了[滑稽]
2013年10月27日 13点10分
这把枪射速和劫掠差不多,你说弹道稳不稳
2013年12月06日 17点12分
level 8
三、各模式伤害(普通子弹)
常规
无甲128-32-40-24,有甲96-24-30-24
生化
无甲132-33-41-24,有甲99-24-30-24
求生
伤害52,单弹夹DPS为429,破墙速度处于中等偏下
护甲修正:25%
距离修正:0.24% 第一次修正距离:12.8m
穿透力:+(墙体确实只能穿一面,但是能穿过两只僵尸对第三只僵尸造成伤害,坑死人不偿命啊……能穿墙的武器里,这还是头一把穿墙穿人显示不同数值的武器,Nexon何弃疗……)
2013年10月26日 13点10分 5
破天螺旋。。。
2014年12月13日 05点12分
破天螺旋好用啊,管道趁卖狗没注意,开6一个4K到手
2015年02月02日 12点02分
level 8
五、变形详解
变形条件:完成对目标N发伤害,即可触发变形。其中,常规模式、生化盟战的敌人,生化模式的僵尸,求生模式的所有小怪、BOSS均视作有效目标。
常规模式,N=100
生化模式,N=110
求生模式,N=95
注:发生穿射现象时会导致N的数值降低,实测生化模式穿2只僵尸时N可以降低到55,求生模式穿小怪也得到过N=71的数值。并且,打大部分BOSS(能乖乖听话让我打的那种),N都是60多的数值,因为打BOSS时是存在穿射现象的。
变形条件中断条件:丢枪,死亡。
切换武器或换弹不影响变形条件。
变形后攻击方式:高压电击,可自动攻击到10米内视野内所有目标(有多个目标先打与你绝对距离近的),并且为单体攻击,第一个目标死亡或脱离攻击范围前不更换目标。强制判定为胸部,无群伤,无穿透力,无距离修正。
伤害:常规模式50(有甲37),生化模式47(有甲35,四大属性与普通模式无异),求生模式190(DPS为1710)
变形后射速:9发/s
变形后待机时间(达成条件后多少s内按右键可变形):8s
变形时间:2s
变形持续时间:15s
最大输出弹量:135发
变回原形后硬直时间:1.7s
注:雷狱也拥有幻影的小BUG,即在达成变形条件后,8s的变形有效时间内,切换至其他武器,即可完成变形待机,需要使用时,按住右键切回主武即可触发变形。
2013年10月26日 13点10分 7
求生死后接着复活还能用
2013年10月26日 14点10分
感觉通顺很多
2013年10月26日 15点10分
打BOSS很容易被小怪围观。。
2013年10月27日 04点10分
level 8
六、各模式评价
常规模式:由于高达9000的价格,竞技模式可以无视。决战模式下,普通模式自身属性一般般,可以比作伤害小幅弱化,射速大幅弱化,弹道大幅强化的毁灭者。虽然弹道是排除强化系统时的机枪最优,可是它的缺点也相当明显——射速慢,输出不够,达成变形条件虽然3枪死,但变形条件在战火纷飞的决战模式中过于困难,所以并不实用。何况现在好的+8毁灭者漫天飞,后座
+3
以上就很好控制,雷狱在常规模式下的优势也就不那么明显了。
使用指数:★★
生化模式:变形后伤害较常规模式低……真是先例啊,本以为变形DPS喜人,但设定竟是如此的大失所望。
不变形的话,可以当作续航能力大幅提高的毁灭者来使用,守点的作用还是很给力的。在变形后虽然没什么输出,致命打击也不管用,不过凭其“看得到、够得到就打得到”的条件,守点时能很好的黏住僵尸(Warning:在先被打到的那只死亡或脱离范围前只能黏住那只,也就是单兵作战极其容易陷入危机)。抢分和溜尸自然是不行,可以算作一把守点神器,不过守点随着游戏趋势的变化越来越少,雷狱虽然属性平庸,但凭其较高的可玩性,拿来娱乐也是个不错的选择。
使用指数:★★★
求生模式:变形前可以视作是一把200发、穿透力大幅削弱的碎魂者,变形后的DPS在所有武器中处于上等,无需精确瞄准使其很容易上手。但通过实战,胜过它的武器实在不少,而由于其在该模式下没有穿透力,变形后想要攻击一些伤害系数低的BOSS的话,还是比较软肋的,并且其10米的距离也实在显得过短了。更重要的是,打BOSS时除非它脱离了攻击范围,否则被小怪围住时会很吃力。实际实用性并不那么拔群,但可玩性出众,加上性能其实也不差,也算一把好武器了。
使用指数:★★★
2013年10月26日 13点10分 8
灼魂不就是变形后威力变低吗
2013年10月31日 12点10分
回复 闲逛46 :你这不是赤裸裸的扇楼主的耳光嘛[乖]
2013年11月04日 12点11分
回复 玄冠 :呵呵
2013年11月04日 12点11分
回复 闲逛46 :[吐舌]
2013年11月04日 12点11分
level 8
七、总体分析
主打模式:生化、求生
总评:Janus系列的第二款武器,其实用性处于中上游水准,可玩性极高,这可能是Janus系列设计成双模式的一个小优势吧。而从商店系列武器,SKULL,到Balrog,再到如今的Janus,虽然Nexon的设计师时常会设计性能较差的武器,但游戏总战力确是有上升趋势。而设计创新性也是保持在一个稳定的状态,此次的雷狱,亦是能让人眼前一亮。
购买意见:950游戏币的价格较一般玩家而言,还是较为昂贵的,不太缺枪或资金不充裕的玩家可以选择不购买入手,而看中新颖的放电模式的收藏玩家则推荐购入。★★★
2013年10月26日 13点10分 9
level 8
后记:
做这枪的测评真是累死我们可爱的团员们了……光是变形条件的确认就已经让诸位团员吐血,但事实上还并未完全探明,不过上面写出的也足够玩家参考,因此我决定不能让这个评测过于拖沓,主要数据测试完毕后就发布出来了。之后如果对于这个变形有新发现,会再发帖说明的。
Nexon啊,求求你不要在Janus1上做太多手脚,我们会受不了的Orz
好了不卖萌了,再难测的枪,评测团也测给你看!
之前的帖子,第一是J7写成J5了,第二,文字我也稍作了改动。果然累了状态不好么(这是借口,真的)……
编辑:JMg奇少、493658791
测试:JMg奇少、双持旋风AK、493658791
陪测:Attacker丶、Nymph1996、古月汗叄、比刀锋更利、丶嗳n1媞犯賎
csol专业评测团出品
未经同意严禁转载
谢谢合作

2013年10月26日 13点10分 10
可不可以转到ol吧     ——嘿,充满激情的你呀!
2013年10月26日 13点10分
回复 我叫猥琐浩 :免谈
2013年10月26日 14点10分
回复 我叫猥琐浩 :不允许
2013年10月26日 14点10分
回复@我叫猥琐浩 :规矩
2013年10月26日 16点10分
level 14
前排
2013年10月26日 13点10分 11
插,伪前排
2013年10月27日 04点10分
level 12
前排
2013年10月26日 13点10分 12
level 12
前排
2013年10月26日 13点10分 13
level 13
修订版的前排,果断抢
2013年10月26日 13点10分 14
level 11
貌似唯一的变动是5→7
2013年10月26日 13点10分 15
level 8
槽点变少了[隐身]
2013年10月26日 13点10分 16
level 11

2013年10月26日 13点10分 18
level 12
一个房间变身的用多了貌似会卡,
2013年10月26日 13点10分 20
是你电脑太差了吧大叔-_-||
2013年10月26日 21点10分
回复 @半自动 :你谁啊大叔[汗]I
2013年10月28日 22点10分
level 11
看来这枪当janus系列武器枪渣之最最好不过了。
2013年10月26日 13点10分 21
level 14
前排
2013年10月26日 13点10分 22
level 11
省银子了
2013年10月26日 14点10分 23
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