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早在03年,就出现了一种长相与读卡器颇为相似的外置显卡,它采用了USB接口,提供一个VGA输出接头。但由于内置芯片功能单一,因此只支持2D Windows桌面显示,分辨率最高也只有1024×768。它的设计初衷显然不是为了游戏,而是实现便于携带、易于组建的双头/多头输出方案,而且它无法独立于内置显卡而存在,只能算是辅助的移动2D显卡。
NVIDIA Quadro Plex 1000 事实上NVIDIA也有这种外置显卡的设计方案,而且已经正式发布,只不过是针对专业图形计算领域,因此大多数用户并不关心。NVIDIA将SLI甚至Quad SLI系统都转移到了这个小机箱(称为图形子系统)之内,配上专用的电源和散热措施,通过专用的转接卡和高速线缆联接电脑主机,从而实现难以想象的图形计算能力! 看来,业界显示巨头对外置显卡都是非常重视,并且投入了很多的研发精力,那么您知道外置显卡究竟有什么实际意义呢,未来显卡会不会朝着外置的方向发展?本文将对其进行深入的分析。