小白求解,PVR碰到透明场景
gpu吧
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level 9
Kyijue 楼主
TBDR处理透明起来比较麻烦,那么透明场景部分是否会切换成TBR模式工作啊,这么做有什么有缺点么[乖][疑问]
2013年10月20日 02点10分 1
level 11
好像是要重新写一遍 我去翻翻炮神的帖子看看
2013年10月20日 03点10分 2
level 14
渲染透明物出错多,然后多次修改,多次读写,都要通过带宽传输,带宽不够用
   ——我是神论帝,发的都是神论,你们别吐槽我哦,   T_T
2013年10月20日 03点10分 3
哦,那为什么不在遇到透明场景时,运用TBR呢
2013年10月20日 03点10分
level 9
Kyijue 楼主
看了炮神的文章,TBR只比TBDR多一个HSR单元,通过对一个块内的三角形进行测试,剔除掉被遮挡的三角形,合成一幅由所有可见部分组成的画面,交给后续的流水线去渲染,难道不能跳过这步么[疑问]
2013年10月20日 04点10分 4
level 12
不懂帮顶
2013年10月20日 05点10分 5
惊现85[惊哭][惊哭]
2013年10月26日 01点10分
艹,我这是不称职的85
2013年10月26日 05点10分
@假情__假意 :滚开,让我上[怒],我看好这吧,早晚会火[爱心][乖][玫瑰]
2013年10月26日 10点10分
回复 魔术师LYX :[乖]
2013年10月26日 10点10分
level 14
那为什么激流快艇2还不错
2013年10月20日 09点10分 6
[汗][泪]我不知道
2013年10月20日 11点10分
这个是不是贴图游戏啊?
2013年10月20日 11点10分
回复 魔术师LYX :水面呢
2013年10月25日 10点10分
@同济翔 :不知,我还问你。。。。[委屈]
2013年10月25日 10点10分
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