小白求解,PVR碰到透明场景
gpu吧
全部回复
仅看楼主
level 9
Kyijue
楼主
TBDR处理透明起来比较麻烦,那么透明场景部分是否会切换成TBR模式工作啊,这么做有什么有缺点么
2013年10月20日 02点10分
1
level 11
京都淫枪李天一
好像是要重新写一遍 我去翻翻炮神的帖子看看
2013年10月20日 03点10分
2
level 14
贴吧用户_0MND5RW
渲染透明物出错多,然后多次修改,多次读写,都要通过带宽传输,带宽不够用
——我是神论帝,发的都是神论,你们别吐槽我哦, T_T
2013年10月20日 03点10分
3
Kyijue
哦,那为什么不在遇到透明场景时,运用TBR呢
2013年10月20日 03点10分
level 9
Kyijue
楼主
看了炮神的文章,TBR只比TBDR多一个HSR单元,通过对一个块内的三角形进行测试,剔除掉被遮挡的三角形,合成一幅由所有可见部分组成的画面,交给后续的流水线去渲染,难道不能跳过这步么
2013年10月20日 04点10分
4
level 12
假情__假意
不懂帮顶
2013年10月20日 05点10分
5
贴吧用户_0MND5RW
惊现85
2013年10月26日 01点10分
假情__假意
艹,我这是不称职的85
2013年10月26日 05点10分
贴吧用户_0MND5RW
@假情__假意
:滚开,让我上
,我看好这吧,早晚会火
2013年10月26日 10点10分
假情__假意
回复 魔术师LYX :
2013年10月26日 10点10分
level 14
同济翔
那为什么激流快艇2还不错
2013年10月20日 09点10分
6
Kyijue
我不知道
2013年10月20日 11点10分
贴吧用户_0MND5RW
这个是不是贴图游戏啊?
2013年10月20日 11点10分
同济翔
回复 魔术师LYX :水面呢
2013年10月25日 10点10分
贴吧用户_0MND5RW
@同济翔
:不知,我还问你。。。。
2013年10月25日 10点10分
1